Strange seedというゲームのスキンの場所を書いていくよ

strange seedでコンプ要素として生物のパーツとスキンがあります。一応アクセサリーもありますが、数の表示もないのでここでは省くことにします。アクセサリーはミニゲームのクリアや細かい場所を探索すれば見つかるので頑張って30個以上探してみると良いと思います。 祠の装備は基本的にもらえると思います。あるいはボスのキャラなども同じようにもらえると思いますね。 それ以外の人間と敵を倒すことでもらえる生物については探す必要がありますね。というわけで以下に書いていこうと思います。 Strange seed 始まりのエリア ビートルのスキンはここにあります。アリの大木の入り口のすぐそばにあります。 サンショウウオはここですね。岩を登った先にあります。初めだと取りにくいので後で来るという手もありますね。 アリはアリの大木の奥の方にあります。初めのうちは岩を渡っていくのでジャンプ力が多少必要になります。 Strange seed 森林 これはニワトリのスキンですね。道中にあるので見つけやすいかと思います。 これはキノコボーイのスキンになります。岩のスイッチを押すことで扉が開いて手に入れることができます。ただ、重さが必要なのである程度体重を増やす必要があります。 これはイタチのスキンですね。森の出口を左に行くと取ることができます。この先にあるものはパーツを保存しておくことができるようになります。私はよく攻撃用と移動用で使い分けていました。 Strange seed 高台 次はハチですね。これはわかりやすくハチの巣の後ろにあるので見つけやすいと思います。 Strange seed 砂浜 こちらはカモメですね。道中の岩陰にありますが取りやすい場所かと思います。 これはカニになります。レース会場のゴール付近になります。普段の探索だと見つけにくいと思います。 Strange seed 草原 これはワニですね。池の中にあるので空中からとるか水中を泳いで取ると良いですね。 これはシカのスキンです。草原の真ん中にあるのでわかりにくいですが、 これはヴェラキオラプトルですね。こちらは巣の中にあるので探索すれば自然に回収できます。ついでに後ろの奴で種の保存数を増やすこともできます。 こちらはカメレオンですね。木の高いところにあるのでわかりにくいと思います。 ...

2026年2月28日

Strange Seedというキメラを作成して強くなるアクションゲームの実績をコンプしたよ

このゲームはアクションゲームでまずはスライムからスタートします。スライムで一部の敵を倒すと生物のパーツをもらうことがあります。これを自分にも装備してどんどん強化していくゲームになります。 Strange seed 概要 基本的には近くの生物を食べまくればいいと思います。また、強いパーツを集めてもコストが存在するのでそれ次第では十分に強くなれないかもしれません。 もちろんボス戦も存在します。ボス戦でも基本的には同じですね。敵の攻撃を避けながら攻撃すれば大丈夫です。 また、敵からパーツをもらうだけでなく祠に行ってパーツをもらうこともあります。祠では特定の物を要求されることがあります。特定のパーツを装備していたらもらえるなどですね。 Strange seed スキンとアクセサリー それからパーツ以外にもスキンやアクセサリーもあります。基本的には回収する必要はないですが、使う場所が2つほどあります。 1つ目はアンコウの提灯ですね。これがないと暗い洞窟では何もできないくらいですね。光るキノコがあるので多少は何とかなりますがあったほうが便利ですね。 2つ目はファッションショーですね。実績の一つですのでコンプには必要ですね。審査員の一人がアクセサリーを要求するのでいくつか装備すれば大丈夫だと思います。 Strange seed ジーンスネーク 実績で苦労するのはジーンスネークというものだと思います。指定された遺伝子を取ってヘビを大きくしていくゲームになります。max20なので若干めんどくさいくらいですが、凄い難しいわけではないので何とかなると思います。 また、指定されたもの以外にもジョーカーのようななんにでもなるアイテムもありますので、それをうまく活用すれば大丈夫だと思います。 実績以外だとスキン集め、アクセサリー集めは多少苦労すると思います。装備についてはスキン以外が集まるまでひたすら敵を倒すか祠を巡ればよいので。ただ、スキンとアクセサリーはマップの隅々まで周る必要があるので少し大変ですね。私も全て集めた気がしないです。特にアクセサリーは未収集などの表示はないので。 こんな感じで全ての実績を達成しました。パーツごとに違う能力があるのでパーツ集めも楽しいですし、どうすれば最強の生物を作れるか考えるのも楽しいと思います。ではでは。

2026年2月22日

Outholdというタワーディフェンスの実績コンプ

Outhold 最近出たOutholdというタワーディフェンスの実績をコンプしました。多少歯ごたえはありましたが10時間程度で終わるので気軽にできるゲームだと思います。 Outhold ゲーム概要について このゲームはタワーディフェンスとなっており最初はレベル1すらクリアできないと思います。その代わりにもらえる報酬を元にタワーを強化して再度挑むという流れですね。 どんどん強化してレベルをクリアすると新しいタワーや状態異常、コイン系の強化が出てくると思います。新しい戦術を試してみたり、どんな効果があるか見たり、組み合わせと配置次第で楽に突破できたりと試行錯誤する過程がとても楽しいですね。 Outhold 実績について 実績については特に難しくなく全(10)レベルクリアと全てのチャレンジをクリアと全ての状態異常を敵一体にかければ達成できると思いもます。全状態異常に関してはチャレンジを全て終わらせたころにはできてると思うので気にしなくて大丈夫だと思います。 Outhold 攻略について このゲームはクリアできなさそうならとりあえずやり続けて強化を目指せばクリアできるとは思います。強化できるスキルの数に制限はありますが、自分なりの最強のコンボやペアを探せば意外とスムーズに行けると思います。 例えば群れで来るような敵には雷が有効ですし、スロウ系のタワーは充電機能を持てるので攻撃速度が上がったりします。雷と炎が同時になった時に威力を発揮するものもあればひたすらコインを稼ぐ用の強化もあります。いろいろ試行錯誤して強化を考えてみるといい効果が出てきたりします。 Outhold チャレンジについて 全てのレベルをクリアするとプレステージモードと制限チャレンジが出てきます。この2つを各レベルで全てクリアすると全てのスキルツリーを強化することができますね。 プレステージモードについては自身の全ての力をもってレベル1からやり直します。敵の体力が大幅に増えてるのでレベル1でも気は抜けないですね。ただ、レベル4以降は割と楽に感じると思います。というのもここまで行けば大体のスキルツリーを開放できるので楽に突破できると思います。 問題は制限チャレンジのほうですね。使えるトークンに限りがあるのでうまいことやりくりしながら進めていくことになると思います。ここで何を選択して何を強化するかが重要になってきます。 Outhold 制限チャレンジ というわけで以下のように私は強化をしてクリアしました。レベル1と2は特に書くことはなかったので省きます。 レベル3 スロウと炎を解禁。慎重な配置と微妙な加速を使ってギリギリクリアだったので他のやり方が良いと思われる。 レベル4 スロウ、炎、雷を解禁。トークンが低いところを強化すればそれほど苦労はしなかった。 レベル5 レベル4から充電を解禁。攻撃速度が上がるのでこちらもそれほど苦労はしない。アーティファクトは炎でアローに火傷を付与。ここも苦戦はしなかった。 レベル6 雷を消し、毒を解禁。このあたりからシールドが出てくるので毒か重めの矢が必要になってくる。個人的な好みは毒。アーティファクトは毒付与の大地を選択。ここも苦戦はしなかった。 レベル7 レベル6から雷を解禁。個人的には雷のほうにある火傷とショックのコンボスキルが好み。充電範囲を広げるためアーティファクトを電気に変更。ここも苦戦はしなかった。 レベル8 レベル7から爆弾を解禁。単純な火力の底上げで採用。火力の底上げでアーティファクトは火を選択。ここも特に苦戦はしなかった。 レベル9 レベル8からコインタワーを解禁。スロウと攻撃バフのためアーティファクトは電気を選択。コインタワーの脆弱付与とブールがよく効く。自動強化をオンオフ切り替えながらタワーを上手く配置する必要がある。充電と雷と炎のコンボを上手く考えながら配置するのが大変だった。 これは私のやり方でしたが他にもより良いやり方や効率的なやり方があるかとは思います。色んなスキルを試してみて、どの組み合わせが効果的かを探ってみるのもこのゲームの楽しみだと思います。戦略ゲームが好きであればぜひ試してみてください。ではでは。

2026年1月8日

【農家は Replace() されました】|プログラミングゲーム × 英語力アップ/IELTS対策

English_Practice I started playing 「The Farmer Was Replaced」which was lanched version 1.0. I have a lot of things to do, but I enjoy playing it. 農家は Replace() されました_Overall This game’s theme is programming. I was a farmer and oparated a deone to harvest. The operating is programming. Collecting crops are used unlock skills. Some crops use special situation. This language is besed on python. It is not as same as python perfectoly. I am not sure which language is the best, but it is used on AI so that it is good to be familiar with programming. This is real view. ...

2025年10月19日

【Mars First Logistics】|物運びゲーム × 英語力アップ/IELTS対策

English_Practice I bought a saled video game because I took it easy recently. However, I did not finish getting all achievement, but I enjoy playing it so that I will write. Overall Mars First Logistics This game is so simple that I made a car, carried some material and developed the Mars. I can obtain and buy parts of car. After that, I created a car. The main purpose is carring material, but other purpose is exploring, mining and creating rail. There are variety of things which are box, toast with bread, ice and weight. I carried it easily initialy, but it is not easy to carry something. ...

2025年10月13日

【Monument Valley】|パズルゲーム × 英語力アップ/IELTS対策

English_Practice I played a video game “Monument Valley” which was distributed from EPIC for free. I just clicked and dragged to play it. It is simple action and I completed all stages a day. Monument Valley Contents It is no problem what I did not understand this story. The princess traveled and crows bother her. Crows change lives at end of journey, but I was not sure. This game has feature which is illusion in puzzle. For example, she goes through the street if the street connects other street visually even though it does not connect other street physically. Moreover, crows bother the princess as story. However, just disturbing roads. ...

2025年10月2日

Prison Escape Simulator: Dig Outをプレイしたよ

最近発売されたDig outというシミュレーションゲームをクリアしました。実績も全部開放しました。 Dig Out 概要 このゲームはざっくり言うと穴を掘って刑務所から脱出するというゲームですね。 穴を掘るとアイテムが出るので刑務官に渡してトイペをもらいます。そのトイペを使ってスコップやリュックの強化をしてさらに深く掘っていくことになります。 脱出方法は日々の手紙にも書かれてますが、地下を掘っていって車を見つけてヘリで脱出することになります。車からヘリに乗り換える理由はよくわかりませんがそんな感じです。 Dig Out 実績について これらの実績の中で大変だったものを紹介しようと思います。とは言え難しいものは少ないと思いますね。厄介なところで言えばミスをしないや28日過ごすぐらいですが、この辺は慎重かつ放置で何とかなりますね。 問題はスコップまたはリュックを最大まで強化するのが一番大変だと思います。強化するごとに求められるトイペの量がどんどん増えるので、交換だけだと大変な気もしますね。 とは言え一度捕まれば穴がリセットされアイテムも復活するのでその繰り返しで何とかなると思います。 アイテムを売った時に得られるトイペの数が数個~数十個で最大5000個ほど要求されます。後述で1500個まで割引にはなりますが、大変なのは変わりませんね。 Dig Out 攻略について クリアだけならシンプルに穴を掘ってたまにアイテム交換するだけでもクリアはできます。ただ、効率を求めるなら早めの倉庫解放が大事ですね。倉庫を開けるには鍵が必要で3.5mの深さにある棺を開けることで手に入れることができます。 なので最初にある程度トイペを集めてスコップの強化が手っ取り早いですね。手っ取り早い手段としてカードゲームというものがあります。J,J,Qの3枚のカードがシャッフルされるのでQをあてるというゲームですね。初めはゆっくりでだんだんスピードが上がります。 このゲームは最初1個のトイペまた$1をかけて始めます。当てれば2倍、更に次は倍プッシュで2つ毛けることができます。そこから4,8,16と上がっていきます。私は512辺りまではできました。なれると思うので少しづつ確定する基準を上げていくと稼ぎやすいと思います。 おまけ このゲームの他の要素に依頼があります。依頼を受けて渡すことでお金を得られます。毎日1つか2つ昼の間のみ受けられます。これは金の延べ棒を渡したら依頼がなくなります。この辺は実績にも関係ないですし、カードのほうが稼ぎやすいので自由に受けるといいと思います。 それからトイペ以外の強化要素ですね。昼世間のみ筋トレとバスケをすることができます。筋トレでスタミナ強化ができ、バスケで俊敏性を上げることができます。 筋トレは200kgまで上げることができ、それ以降は使えなくなりますね。バスケはよくわかりません。上限はあると思いますが、センスがないので途中であきらめました(笑)最終的な能力値がこんな感じですね。 終わりに ゲーム自体は安いですしクリアも簡単なので気軽にプレイできるゲームだとは思います。カードを使えば5日ほどでクリアもできますし。 ゲームの内容もシンプルですし、強化も楽しく、クリアも苦じゃないので気軽に楽しめるゲームだと思います。ではでは。

2025年8月2日

モノクロームメビウスというゲームをプレイしたよ

モノクロームメビウス_概要 セールでたまたま見かけたので買ってプレイしました。そもそもうたわれるものというゲーム自体はプレイ済みで「散りゆく者への子守唄」「偽りの仮面」「二人の白皇」全てやってます。さらに実績もコンプ済みです。 少し補足をすると「偽りの仮面」「二人の白皇」はハクというキャラが主人公になっています。このゲームはオシュトルが主人公で、ハクと似た友人に当たります。そのオシュトルが若い時から近衛大将になるまでの経緯が描かれます。 モノクロームメビウスの概要を話すとオシュトルがシューニャという少女と出会い、亡くなったと思われた父が生きていたことに気づきます。真相を知るため仲間になったムネチカ、ミカヅチとともに自身を成長させていく話になります。 バトルシステムとしては旧作のうたわれるものとは異なり、RPG方式になっています。そういった意味ではレベル差と武器次第でごり押しすることもできると言えます。 苦戦したこと_戦闘 ここからはモノクロームメビウスをプレイして苦戦したことや実績について書いていこうかと思います。 基本的にはレベルと武器、ステ振りさえしていれば苦戦することは少ないと思います。ただ、ターン性にバトルにおいてスピードはかなり重要です。ここを理解していなかったので試練の番人相手に初めて苦戦しました。 円環というシステムがあり、3重の円があり内側にいるほど早くターンが回ってきます。これは味方だけでなく敵も内側に入れます。内側に入るには相手をよろめかせた後、攻撃する。それか気力上昇を使うの2択ですね。 ここで敵が内側に入ってくると厄介なのでそうしないよう対処することが大切になります。また、ミカヅチの雷やムネチカの召喚は場合によって邪魔になることがあります。これらは勝手に攻撃する上に内側に移動もするので。 苦戦したこと_HALU 戦闘はそのくらいであとは実績やABLの解放ですね。 ABLはHALUというキャラクターと他のキャラを全体的に底上げするシステムの一つになります。例えば気力が上がりやすくなるや経験値が増加するなどですね。 このABLの条件で大変なのが30体以上HALUで倒すというものですね。この条件に関しては意図的に使って倒さないと達成できない気がします。更に私の場合はフィールドアタックで倒しことがほとんどだったので、戦闘になることも少なかったですね。 もう少し言えばHALUはほぼ単発攻撃で、範囲攻撃もランダムかつ2体が最低保障になります。そうなるとかなり面倒なので事前に意図的に使って倒していくことをおすすめします。 後は素材集めですね。特に最後のエリアでしか取れない素材を取ることですね。運が良ければクリア前に全部取れますが、私は何回も出入りして取らないといけませんでした。 モノクロームメビウス_実績 最後に実績のダイコンですね。経験値を大量に持つダイコンが存在してそれを倒して図鑑登録するのに苦戦しました。場所はここにいるので1階と2階を往復して、出現したらエンカウントという感じでやれば難しくないですが、面倒ではありました。 それから注意する点が依頼系ですね。物語を進めて時間が経ってしまうと期限切れになることもあります。また、タイミングを逃すと後に戻れなくなることもあるので、受領したらすぐにやったほうがよいですね。 という感じで苦戦した話でした。戦闘はそこまで苦戦したことはないのであまり覚えてないですが。 余談ですが今年中に「うたわれるもの斬」と「白の道標」が出るみたいです。ただ、内部はごたついてたりしてるのでどうなるかわかりませんが。白の道標はモノクロームメビウスの続編になるのでものすごく楽しみですね。ではでは。

2025年7月16日

水の暇という放置つりゲーをだらだら遊んでいるよ

水の暇 スマホでしか放置ゲーを遊んでいなかったのですが、初めてPCでも買って遊んでみました。水の暇というゲームですね。実際の画面はこんな感じ。 水の暇 ゲーム概要 画面的には最前面に来て空のほうは透過処理が入っています。もちろん透過は切ることもできます。ゲーム画面はどこにでも移動できます。他のディスプレイに移動させる場合は少し手間ですが、設定から変更することもできます。 つりゲーなので待っている間にひたすら釣りをしてくれます。また、後ろの猫は魚と引き換えにアイテムを探してくれます。価値が高いものを上げるとより良いアイテムを見つけやすくなります。とは言え後半は魚の価値が高くなるのであまり使わなくなりますが。 水の暇 進め方 最初のほうはひたすら釣ってお金を稼いでロッドのレベルを上げます。そうすると釣りレベルが上がり新しい場所に行きやすくなります。ただ、レベルが高い魚を釣ると引き上げにかかる時間も多くなります。 そのためには引き上げ速度を上げる必要があるという感じですね。また、魚を水槽に入れるとアイテムを生み出してくれます。このアイテムはチャームづくりやクエストに使ったりします。 チャームはクエストをクリアすると増えたり、レシピをもらうことができます。装備することで特定の魚を釣りやすくなるなどの効果があります。 収集要素 最後に収集要素や実績ですね。収集要素としては魚、アイテム、宝物、チャームがあります。とは言え基本的にはクエストをこなせばアイテムや宝物、チャームはコンプリートすると思います。 魚ですがノーマル系はクエストで集まると思います。ただ、レベル10の魚に関しては条件付ですね。この条件はボトルの手紙から判明します。特定の魚やアイテム、時間で釣ることができます。 一番大変なのはレインボー系ですね。ひたすら待つ必要があるので大変ですが時間をかければクリアできると思います。最後の色は全てのクエストをクリアした後、特定の場所で釣るともらえます。レインボーよりは楽だと思います。 という感じで楽しみました。まだ全ての実績をコンプしてませんが、後は放置するだけなのでダラダラと待とうと思います。操作すれば早くクリアできると思いますが、しなくてもまったりできるので画面の余白に余裕があればやってみるといいと思います。安いですし。ではでは。

2025年6月26日

Mages of Mystraliaを100%クリアしました

最近ゲーム熱が出てきたのでMages of Mystraliaをプレイしました。相変わらず難易度は少し高いものを指定しました。一応英語でプレイをしてみましたが、そのせいでストーリーはほぼ覚えてないですね(笑)日本語版もありますので興味があればぜひやってみてください。 今回もEpicの無料配布でプレイしました。Steamだと実績がありますが、Epicだとないみたいですね。なので100%クリアだけを目指してやってました。 Mages of Mystralia 概要 ざっくり概要を話せば魔法に目覚めた少女が世界を救うため、師匠とマスターの力を借りて世界を救う話です。 ストーリー自体は王道ですが、この世界は魔法使いが嫌われています。更に目覚めたとき家を爆発させたというのもあり、割と絶望的な始まりを迎えます。その後、同じ村の人に会いますが嫌われている描写もあります。 Mages of Mystralia 詳細画面 Mages of Mystraliaのプレイ画面はこんな感じ。崖から落ちるとダメージを受けるので注意が必要ですね。もちろん海や池に落ちても同様にダメージを受けます。 魔法はこんな感じ。今回は4種類の魔法、4種類のタイプとたくさんのルーンで構成されています。ルーンに関しては魔法、タイプ、他のルーンとの組み合わせで色んな効果を作り出します。そこが面白いところのポイントですが、よくわからず使わないで終わったルーンもありますね。 このタイプの宝箱は貴重なものが入っています。ルーンや強化アイテムですね。もう少し質素なものであれば強化アイテムやお金が入ってます。 強化アイテムを消費することで体力かSPを増やすことができます。最大5回までなのでSPから強化しても問題ありません。全てのアイテムを集めれば最終的には両方最大まで強化できます。 Mages of Mystralia 不明箇所 Mages of Mystraliaをプレイして少し不明だった部分や攻略について話していこうと思います。まずはこの部分ですね。物語の後半でHavenの観測機からスカイシェードを入手できます。私が見逃しただけで誰かが話していたかもしれませんが、私は調べるまで気づきませんでした。 その後、龍の紋章がある場所(The Rise)に向かってスカイシェードを使うとエリクサーを手に入れることができます。エリクサーは体力とSPの最大値を増やします。 パズル攻略 最後にパズルや戦闘の攻略についてです。基本パズルを解くときは火炎弾を出して火をつけるのがセオリーです。そこにいろんなルーンを追加してうまいこと玉や時間を調整して火をつけます。 このゲームのパズルですが難易度によって微妙にパズルが異なります。そのため、難易度を上げると敵の強さだけでなくパズルの難易度も少し上がります。 ただ、抜け道があり戦闘ではほぼ無双かつパズルをごり押しする方法があります。それがRainというルーンになります。 魔法のタイプはImmedi(直接攻撃)、Actus(遠距離攻撃)、Creo(地形に作用)、Ego(自身に作用)の4つがあります。rainというルーンはCeroとの相性がかなり良いもので下の画像のようになります。 もちろん炎だけでなく他の属性でも同様の感じになります。範囲が広く断続的に攻撃をし、5秒ほどその場に残るという特性があります。更にこれで松明に火をつけることができるので、ほとんどのパズルをこれでごり押しすることができます。 ただ、このルーンを取得するのは後半になりそうですが。 “Rain"というルーンについて 更にこのルーンは色んなルーンを付けることで更に強くできます。moveを付ければ正面に発生させ、timeを付ければ滞在時間の延長、sizeを付ければ範囲の拡大ができます。更にrandamを使えばコストを抑える効果があります。 randamは発生する方向がランダムになるが、SPの消費コストを抑えるというものになります。ただ、rainの場合は範囲を広げればそこまで気にならなくなります。そのため、大量に発生させやすくなります。 もう一つrainを使うなら炎がおすすめです。他の属性は道を作ったり、謎を解くのに使うことが多いです。その点炎は全く使い道がないので気軽に設定できます。 個人的にはこれを使う場合はイグニの杖がおすすめです。通常同じ属性の敵は耐性があるのですが、イグニの杖は炎耐性を無視し、炎攻撃の威力を50%上げます。耐性によってどれくらいダメージが減少されるかはわかりませんが、おそらく半減だと思われます。 お金を払って200%ダメージにするというものもありますが、入手のしやすさで言えばこれが楽だと思います。 試練というクエストがあり、12wave敵と戦うというクエストがあります。1度クリアすると2度目の挑戦で10分以内という挑戦が出てきます。これもrainを使えば楽々クリアできるのでおすすめです。 という感じでアクションゲームを楽しみました。また、他のゲームをやりたいなと思いつつも英語も頑張らないといけないので悩ましいですね。ではでは。

2025年6月3日