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    <title>ゲーム on Xainome Blog</title>
    <link>https://xainome-blog.pages.dev/categories/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/</link>
    <description>Recent content in ゲーム on Xainome Blog</description>
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    <lastBuildDate>Sat, 28 Feb 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
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    <item>
      <title>Strange seedというゲームのスキンの場所を書いていくよ</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/02/strange-seed-game-2/</link>
      <pubDate>Sat, 28 Feb 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/02/strange-seed-game-2/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/app/2463690/_Strange_Seed/&#34;&gt;strange seed&lt;/a&gt;でコンプ要素として生物のパーツとスキンがあります。一応アクセサリーもありますが、数の表示もないのでここでは省くことにします。アクセサリーはミニゲームのクリアや細かい場所を探索すれば見つかるので頑張って30個以上探してみると良いと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;祠の装備は基本的にもらえると思います。あるいはボスのキャラなども同じようにもらえると思いますね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それ以外の人間と敵を倒すことでもらえる生物については探す必要がありますね。というわけで以下に書いていこうと思います。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;strange-seed-始まりのエリア&#34;&gt;Strange seed 始まりのエリア&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;ビートルのスキンはここにあります。アリの大木の入り口のすぐそばにあります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;strange seed ビートル&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/02/strange-seed-game-2/images/2463690_20260219201056_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;サンショウウオはここですね。岩を登った先にあります。初めだと取りにくいので後で来るという手もありますね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;strange seed サンショウウオ&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/02/strange-seed-game-2/images/2463690_20260219202349_1-1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アリはアリの大木の奥の方にあります。初めのうちは岩を渡っていくのでジャンプ力が多少必要になります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;strange seed アリ&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/02/strange-seed-game-2/images/2463690_20260219203039_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;strange-seed-森林&#34;&gt;Strange seed 森林&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;これはニワトリのスキンですね。道中にあるので見つけやすいかと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;strange seed ニワトリ&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/02/strange-seed-game-2/images/2463690_20260219225203_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これはキノコボーイのスキンになります。岩のスイッチを押すことで扉が開いて手に入れることができます。ただ、重さが必要なのである程度体重を増やす必要があります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;strange seed キノコ&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/02/strange-seed-game-2/images/2463690_20260219225723_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これはイタチのスキンですね。森の出口を左に行くと取ることができます。この先にあるものはパーツを保存しておくことができるようになります。私はよく攻撃用と移動用で使い分けていました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;strange seed イタチ&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/02/strange-seed-game-2/images/2463690_20260219231105_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;strange-seed-高台&#34;&gt;Strange seed 高台&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;次はハチですね。これはわかりやすくハチの巣の後ろにあるので見つけやすいと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;strange seed ハチ&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/02/strange-seed-game-2/images/2463690_20260220193914_1-1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;strange-seed-砂浜&#34;&gt;Strange seed 砂浜&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;こちらはカモメですね。道中の岩陰にありますが取りやすい場所かと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;strange seed カモメ&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/02/strange-seed-game-2/images/2463690_20260219232550_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これはカニになります。レース会場のゴール付近になります。普段の探索だと見つけにくいと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;strange seed カニ&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/02/strange-seed-game-2/images/2463690_20260219232622_1-1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;strange-seed-草原&#34;&gt;Strange seed 草原&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;これはワニですね。池の中にあるので空中からとるか水中を泳いで取ると良いですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;strange seed ワニ&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/02/strange-seed-game-2/images/2463690_20260220200932_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これはシカのスキンです。草原の真ん中にあるのでわかりにくいですが、&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;strange seed シカ&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/02/strange-seed-game-2/images/2463690_20260220201020_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これはヴェラキオラプトルですね。こちらは巣の中にあるので探索すれば自然に回収できます。ついでに後ろの奴で種の保存数を増やすこともできます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;strange seed ヴェラキオラプトル&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/02/strange-seed-game-2/images/2463690_20260220234328_1-1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こちらはカメレオンですね。木の高いところにあるのでわかりにくいと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;strange seed カメレオン&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/02/strange-seed-game-2/images/2463690_20260220234931_1-1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Strange Seedというキメラを作成して強くなるアクションゲームの実績をコンプしたよ</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/02/strange-seed-game/</link>
      <pubDate>Sun, 22 Feb 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/02/strange-seed-game/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/app/2463690/Strange_Seed/&#34;&gt;このゲーム&lt;/a&gt;はアクションゲームでまずはスライムからスタートします。スライムで一部の敵を倒すと生物のパーツをもらうことがあります。これを自分にも装備してどんどん強化していくゲームになります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;strange seed 実績コンプ&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/02/strange-seed-game/images/Screenshot-2026-02-22-232227.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;strange-seed-概要&#34;&gt;Strange seed 概要&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;基本的には近くの生物を食べまくればいいと思います。また、強いパーツを集めてもコストが存在するのでそれ次第では十分に強くなれないかもしれません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もちろんボス戦も存在します。ボス戦でも基本的には同じですね。敵の攻撃を避けながら攻撃すれば大丈夫です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また、敵からパーツをもらうだけでなく祠に行ってパーツをもらうこともあります。祠では特定の物を要求されることがあります。特定のパーツを装備していたらもらえるなどですね。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;strange-seed-スキンとアクセサリー&#34;&gt;Strange seed スキンとアクセサリー&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;それからパーツ以外にもスキンやアクセサリーもあります。基本的には回収する必要はないですが、使う場所が2つほどあります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1つ目はアンコウの提灯ですね。これがないと暗い洞窟では何もできないくらいですね。光るキノコがあるので多少は何とかなりますがあったほうが便利ですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2つ目はファッションショーですね。実績の一つですのでコンプには必要ですね。審査員の一人がアクセサリーを要求するのでいくつか装備すれば大丈夫だと思います。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;strange-seed-ジーンスネーク&#34;&gt;Strange seed ジーンスネーク&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;実績で苦労するのはジーンスネークというものだと思います。指定された遺伝子を取ってヘビを大きくしていくゲームになります。max20なので若干めんどくさいくらいですが、凄い難しいわけではないので何とかなると思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また、指定されたもの以外にもジョーカーのようななんにでもなるアイテムもありますので、それをうまく活用すれば大丈夫だと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;strange seed ジーンスネーク&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/02/strange-seed-game/images/2463690_20260219202022_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;実績以外だとスキン集め、アクセサリー集めは多少苦労すると思います。装備についてはスキン以外が集まるまでひたすら敵を倒すか祠を巡ればよいので。ただ、スキンとアクセサリーはマップの隅々まで周る必要があるので少し大変ですね。私も全て集めた気がしないです。特にアクセサリーは未収集などの表示はないので。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こんな感じで全ての実績を達成しました。パーツごとに違う能力があるのでパーツ集めも楽しいですし、どうすれば最強の生物を作れるか考えるのも楽しいと思います。ではでは。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Outholdというタワーディフェンスの実績コンプ</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/01/outhold-achievements/</link>
      <pubDate>Thu, 08 Jan 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/01/outhold-achievements/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;outhold&#34;&gt;Outhold&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;最近出た&lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/app/3767740/Outhold/&#34;&gt;Outhold&lt;/a&gt;というタワーディフェンスの実績をコンプしました。多少歯ごたえはありましたが10時間程度で終わるので気軽にできるゲームだと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;outhold 実績&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/01/outhold-achievements/images/Screenshot-2025-12-28-214123.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;outhold-ゲーム概要について&#34;&gt;Outhold ゲーム概要について&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;このゲームはタワーディフェンスとなっており最初はレベル1すらクリアできないと思います。その代わりにもらえる報酬を元にタワーを強化して再度挑むという流れですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;どんどん強化してレベルをクリアすると新しいタワーや状態異常、コイン系の強化が出てくると思います。新しい戦術を試してみたり、どんな効果があるか見たり、組み合わせと配置次第で楽に突破できたりと試行錯誤する過程がとても楽しいですね。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;outhold-実績について&#34;&gt;Outhold 実績について&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;実績については特に難しくなく全(10)レベルクリアと全てのチャレンジをクリアと全ての状態異常を敵一体にかければ達成できると思いもます。全状態異常に関してはチャレンジを全て終わらせたころにはできてると思うので気にしなくて大丈夫だと思います。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;outhold-攻略について&#34;&gt;Outhold 攻略について&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;このゲームはクリアできなさそうならとりあえずやり続けて強化を目指せばクリアできるとは思います。強化できるスキルの数に制限はありますが、自分なりの最強のコンボやペアを探せば意外とスムーズに行けると思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例えば群れで来るような敵には雷が有効ですし、スロウ系のタワーは充電機能を持てるので攻撃速度が上がったりします。雷と炎が同時になった時に威力を発揮するものもあればひたすらコインを稼ぐ用の強化もあります。いろいろ試行錯誤して強化を考えてみるといい効果が出てきたりします。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;outhold-チャレンジについて&#34;&gt;Outhold チャレンジについて&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;全てのレベルをクリアするとプレステージモードと制限チャレンジが出てきます。この2つを各レベルで全てクリアすると全てのスキルツリーを強化することができますね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;プレステージモードについては自身の全ての力をもってレベル1からやり直します。敵の体力が大幅に増えてるのでレベル1でも気は抜けないですね。ただ、レベル4以降は割と楽に感じると思います。というのもここまで行けば大体のスキルツリーを開放できるので楽に突破できると思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;問題は制限チャレンジのほうですね。使えるトークンに限りがあるのでうまいことやりくりしながら進めていくことになると思います。ここで何を選択して何を強化するかが重要になってきます。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;outhold-制限チャレンジ&#34;&gt;Outhold 制限チャレンジ&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;というわけで以下のように私は強化をしてクリアしました。レベル1と2は特に書くことはなかったので省きます。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;レベル3&#34;&gt;レベル3&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;スロウと炎を解禁。慎重な配置と微妙な加速を使ってギリギリクリアだったので他のやり方が良いと思われる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;outhold レベル3&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/01/outhold-achievements/images/3767740_20251227223303_1-1024x575.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;レベル4&#34;&gt;レベル4&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;スロウ、炎、雷を解禁。トークンが低いところを強化すればそれほど苦労はしなかった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;outhold レベル4&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/01/outhold-achievements/images/3767740_20251227224620_1-1024x575.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;レベル5&#34;&gt;レベル5&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;レベル4から充電を解禁。攻撃速度が上がるのでこちらもそれほど苦労はしない。アーティファクトは炎でアローに火傷を付与。ここも苦戦はしなかった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/01/outhold-achievements/images/3767740_20251227225857_1-1024x575.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;レベル6&#34;&gt;レベル6&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;雷を消し、毒を解禁。このあたりからシールドが出てくるので毒か重めの矢が必要になってくる。個人的な好みは毒。アーティファクトは毒付与の大地を選択。ここも苦戦はしなかった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/01/outhold-achievements/images/3767740_20251227230824_1-1024x575.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;レベル7&#34;&gt;レベル7&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;レベル6から雷を解禁。個人的には雷のほうにある火傷とショックのコンボスキルが好み。充電範囲を広げるためアーティファクトを電気に変更。ここも苦戦はしなかった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/01/outhold-achievements/images/3767740_20251228160713_1-1024x575.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;レベル8&#34;&gt;レベル8&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;レベル7から爆弾を解禁。単純な火力の底上げで採用。火力の底上げでアーティファクトは火を選択。ここも特に苦戦はしなかった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/01/outhold-achievements/images/3767740_20251228162038_1-1024x575.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;レベル9&#34;&gt;レベル9&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;レベル8からコインタワーを解禁。スロウと攻撃バフのためアーティファクトは電気を選択。コインタワーの脆弱付与とブールがよく効く。自動強化をオンオフ切り替えながらタワーを上手く配置する必要がある。充電と雷と炎のコンボを上手く考えながら配置するのが大変だった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/01/outhold-achievements/images/3767740_20251228230432_1-1024x575.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2026/01/outhold-achievements/images/3767740_20251228213936_1-1024x575.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これは私のやり方でしたが他にもより良いやり方や効率的なやり方があるかとは思います。色んなスキルを試してみて、どの組み合わせが効果的かを探ってみるのもこのゲームの楽しみだと思います。戦略ゲームが好きであればぜひ試してみてください。ではでは。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>【農家は Replace() されました】｜プログラミングゲーム × 英語力アップ／IELTS対策</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/10/the-farmer-was-replaced-game-review/</link>
      <pubDate>Sun, 19 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/10/the-farmer-was-replaced-game-review/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;english_practice&#34;&gt;English_Practice&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;I started playing 「The Farmer Was Replaced」which was lanched version 1.0. I have a lot of things to do, but I enjoy playing it.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;農家は-replace-されました_overall&#34;&gt;農家は Replace() されました_Overall&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;This game&amp;rsquo;s theme is programming. I was a farmer and oparated a deone to harvest. The operating is programming. Collecting crops are used unlock skills. Some crops use special situation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;This language is besed on python. It is not as same as python perfectoly. I am not sure which language is the best, but it is used on AI so that it is good to be familiar with programming. This is real view.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>【Mars First Logistics】｜物運びゲーム × 英語力アップ／IELTS対策</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/10/mars-first-logistics/</link>
      <pubDate>Mon, 13 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/10/mars-first-logistics/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;english_practice&#34;&gt;English_Practice&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;I bought a saled video game because I took it easy recently. However, I did not finish getting all achievement, but I enjoy playing it so that I will write.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;overall-mars-first-logistics&#34;&gt;Overall Mars First Logistics&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;This game is so simple that I made a car, carried some material and developed the Mars. I can obtain and buy parts of car. After that, I created a car.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The main purpose is carring material, but other purpose is exploring, mining and creating rail. There are variety of things which are box, toast with bread, ice and weight. I carried it easily initialy, but it is not easy to carry something.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>【Monument Valley】｜パズルゲーム × 英語力アップ／IELTS対策</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/10/monument-valley/</link>
      <pubDate>Thu, 02 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/10/monument-valley/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;english_practice&#34;&gt;English_Practice&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;I played a video game &amp;ldquo;Monument Valley&amp;rdquo; which was distributed from EPIC for free. I just clicked and dragged to play it. It is simple action and I completed all stages a day.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;monument-valley-contents&#34;&gt;Monument Valley Contents&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;It is no problem what I did not understand this story. The princess traveled and crows bother her. Crows change lives at end of journey, but I was not sure.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;This game has feature which is illusion in puzzle. For example, she goes through the street if the street connects other street visually even though it does not connect other street physically. Moreover, crows bother the princess as story. However, just disturbing roads.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Prison Escape Simulator: Dig Outをプレイしたよ</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/08/prison-escape-simulator-dig-out-review/</link>
      <pubDate>Sat, 02 Aug 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/08/prison-escape-simulator-dig-out-review/</guid>
      <description>&lt;p&gt;最近発売された&lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/app/3672720/Prison_Escape_Simulator_Dig_Out/&#34;&gt;Dig out&lt;/a&gt;というシミュレーションゲームをクリアしました。実績も全部開放しました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/08/prison-escape-simulator-dig-out-review/images/image-5.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;dig-out-概要&#34;&gt;Dig Out 概要&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;このゲームはざっくり言うと穴を掘って刑務所から脱出するというゲームですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;穴を掘るとアイテムが出るので刑務官に渡してトイペをもらいます。そのトイペを使ってスコップやリュックの強化をしてさらに深く掘っていくことになります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;脱出方法は日々の手紙にも書かれてますが、地下を掘っていって車を見つけてヘリで脱出することになります。車からヘリに乗り換える理由はよくわかりませんがそんな感じです。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;dig-out-実績について&#34;&gt;Dig Out 実績について&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;これらの実績の中で大変だったものを紹介しようと思います。とは言え難しいものは少ないと思いますね。厄介なところで言えばミスをしないや28日過ごすぐらいですが、この辺は慎重かつ放置で何とかなりますね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;問題はスコップまたはリュックを最大まで強化するのが一番大変だと思います。強化するごとに求められるトイペの量がどんどん増えるので、交換だけだと大変な気もしますね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とは言え一度捕まれば穴がリセットされアイテムも復活するのでその繰り返しで何とかなると思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/08/prison-escape-simulator-dig-out-review/images/Screenshot-2025-07-28-151243-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アイテムを売った時に得られるトイペの数が数個~数十個で最大5000個ほど要求されます。後述で1500個まで割引にはなりますが、大変なのは変わりませんね。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;dig-out-攻略について&#34;&gt;Dig Out 攻略について&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;クリアだけならシンプルに穴を掘ってたまにアイテム交換するだけでもクリアはできます。ただ、効率を求めるなら早めの倉庫解放が大事ですね。倉庫を開けるには鍵が必要で3.5mの深さにある棺を開けることで手に入れることができます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なので最初にある程度トイペを集めてスコップの強化が手っ取り早いですね。手っ取り早い手段としてカードゲームというものがあります。J,J,Qの3枚のカードがシャッフルされるのでQをあてるというゲームですね。初めはゆっくりでだんだんスピードが上がります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このゲームは最初1個のトイペまた$1をかけて始めます。当てれば2倍、更に次は倍プッシュで2つ毛けることができます。そこから4,8,16と上がっていきます。私は512辺りまではできました。なれると思うので少しづつ確定する基準を上げていくと稼ぎやすいと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/08/prison-escape-simulator-dig-out-review/images/Screenshot-2025-07-30-231527-2-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;おまけ&#34;&gt;おまけ&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;このゲームの他の要素に依頼があります。依頼を受けて渡すことでお金を得られます。毎日1つか2つ昼の間のみ受けられます。これは金の延べ棒を渡したら依頼がなくなります。この辺は実績にも関係ないですし、カードのほうが稼ぎやすいので自由に受けるといいと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/08/prison-escape-simulator-dig-out-review/images/Screenshot-2025-07-31-122558-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それからトイペ以外の強化要素ですね。昼世間のみ筋トレとバスケをすることができます。筋トレでスタミナ強化ができ、バスケで俊敏性を上げることができます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;筋トレは200kgまで上げることができ、それ以降は使えなくなりますね。バスケはよくわかりません。上限はあると思いますが、センスがないので途中であきらめました（笑）最終的な能力値がこんな感じですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/08/prison-escape-simulator-dig-out-review/images/Screenshot-2025-07-31-145723-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;終わりに&#34;&gt;終わりに&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;ゲーム自体は安いですしクリアも簡単なので気軽にプレイできるゲームだとは思います。カードを使えば5日ほどでクリアもできますし。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ゲームの内容もシンプルですし、強化も楽しく、クリアも苦じゃないので気軽に楽しめるゲームだと思います。ではでは。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>モノクロームメビウスというゲームをプレイしたよ</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/07/monochrome-mobius-game-review/</link>
      <pubDate>Wed, 16 Jul 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/07/monochrome-mobius-game-review/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;モノクロームメビウス_概要&#34;&gt;モノクロームメビウス_概要&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1962430/_/?l=japanese&#34;&gt;セール&lt;/a&gt;でたまたま見かけたので買ってプレイしました。そもそもうたわれるものというゲーム自体はプレイ済みで「散りゆく者への子守唄」「偽りの仮面」「二人の白皇」全てやってます。さらに実績もコンプ済みです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;モノクロームメビウス_実績&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/07/monochrome-mobius-game-review/images/image-4.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;少し補足をすると「偽りの仮面」「二人の白皇」はハクというキャラが主人公になっています。このゲームはオシュトルが主人公で、ハクと似た友人に当たります。そのオシュトルが若い時から近衛大将になるまでの経緯が描かれます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;モノクロームメビウスの概要を話すとオシュトルがシューニャという少女と出会い、亡くなったと思われた父が生きていたことに気づきます。真相を知るため仲間になったムネチカ、ミカヅチとともに自身を成長させていく話になります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;バトルシステムとしては旧作のうたわれるものとは異なり、RPG方式になっています。そういった意味ではレベル差と武器次第でごり押しすることもできると言えます。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;苦戦したこと_戦闘&#34;&gt;苦戦したこと_戦闘&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;ここからはモノクロームメビウスをプレイして苦戦したことや実績について書いていこうかと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;基本的にはレベルと武器、ステ振りさえしていれば苦戦することは少ないと思います。ただ、ターン性にバトルにおいてスピードはかなり重要です。ここを理解していなかったので試練の番人相手に初めて苦戦しました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;モノクロームメビウス_戦闘&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/07/monochrome-mobius-game-review/images/image-3-1024x800.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;円環というシステムがあり、3重の円があり内側にいるほど早くターンが回ってきます。これは味方だけでなく敵も内側に入れます。内側に入るには相手をよろめかせた後、攻撃する。それか気力上昇を使うの2択ですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ここで敵が内側に入ってくると厄介なのでそうしないよう対処することが大切になります。また、ミカヅチの雷やムネチカの召喚は場合によって邪魔になることがあります。これらは勝手に攻撃する上に内側に移動もするので。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;苦戦したこと_halu&#34;&gt;苦戦したこと_HALU&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;戦闘はそのくらいであとは実績やABLの解放ですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ABLはHALUというキャラクターと他のキャラを全体的に底上げするシステムの一つになります。例えば気力が上がりやすくなるや経験値が増加するなどですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このABLの条件で大変なのが30体以上HALUで倒すというものですね。この条件に関しては意図的に使って倒さないと達成できない気がします。更に私の場合はフィールドアタックで倒しことがほとんどだったので、戦闘になることも少なかったですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/07/monochrome-mobius-game-review/images/image-2-1024x510.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もう少し言えばHALUはほぼ単発攻撃で、範囲攻撃もランダムかつ2体が最低保障になります。そうなるとかなり面倒なので事前に意図的に使って倒していくことをおすすめします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;後は素材集めですね。特に最後のエリアでしか取れない素材を取ることですね。運が良ければクリア前に全部取れますが、私は何回も出入りして取らないといけませんでした。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;モノクロームメビウス_実績&#34;&gt;モノクロームメビウス_実績&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;最後に実績のダイコンですね。経験値を大量に持つダイコンが存在してそれを倒して図鑑登録するのに苦戦しました。場所はここにいるので1階と2階を往復して、出現したらエンカウントという感じでやれば難しくないですが、面倒ではありました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;モノクロームメビウス_map&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/07/monochrome-mobius-game-review/images/Screenshot-2025-07-16-220352-1024x473.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それから注意する点が依頼系ですね。物語を進めて時間が経ってしまうと期限切れになることもあります。また、タイミングを逃すと後に戻れなくなることもあるので、受領したらすぐにやったほうがよいですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;という感じで苦戦した話でした。戦闘はそこまで苦戦したことはないのであまり覚えてないですが。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;余談ですが今年中に「うたわれるもの斬」と「白の道標」が出るみたいです。ただ、内部はごたついてたりしてるのでどうなるかわかりませんが。白の道標はモノクロームメビウスの続編になるのでものすごく楽しみですね。ではでは。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>水の暇という放置つりゲーをだらだら遊んでいるよ</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/06/mizu-no-hima-idle-fishing-game-review/</link>
      <pubDate>Thu, 26 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/06/mizu-no-hima-idle-fishing-game-review/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;水の暇&#34;&gt;水の暇&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;スマホでしか放置ゲーを遊んでいなかったのですが、初めてPCでも買って遊んでみました。&lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/app/2963540/_/?l=japanese&#34;&gt;水の暇&lt;/a&gt;というゲームですね。実際の画面はこんな感じ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/06/mizu-no-hima-idle-fishing-game-review/images/image.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;水の暇-ゲーム概要&#34;&gt;水の暇 ゲーム概要&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;画面的には最前面に来て空のほうは透過処理が入っています。もちろん透過は切ることもできます。ゲーム画面はどこにでも移動できます。他のディスプレイに移動させる場合は少し手間ですが、設定から変更することもできます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;つりゲーなので待っている間にひたすら釣りをしてくれます。また、後ろの猫は魚と引き換えにアイテムを探してくれます。価値が高いものを上げるとより良いアイテムを見つけやすくなります。とは言え後半は魚の価値が高くなるのであまり使わなくなりますが。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;水の暇-進め方&#34;&gt;水の暇 進め方&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;最初のほうはひたすら釣ってお金を稼いでロッドのレベルを上げます。そうすると釣りレベルが上がり新しい場所に行きやすくなります。ただ、レベルが高い魚を釣ると引き上げにかかる時間も多くなります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そのためには引き上げ速度を上げる必要があるという感じですね。また、魚を水槽に入れるとアイテムを生み出してくれます。このアイテムはチャームづくりやクエストに使ったりします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;チャームはクエストをクリアすると増えたり、レシピをもらうことができます。装備することで特定の魚を釣りやすくなるなどの効果があります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;水の暇_実績&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/06/mizu-no-hima-idle-fishing-game-review/images/image-2.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;収集要素&#34;&gt;収集要素&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;最後に収集要素や実績ですね。収集要素としては魚、アイテム、宝物、チャームがあります。とは言え基本的にはクエストをこなせばアイテムや宝物、チャームはコンプリートすると思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;魚ですがノーマル系はクエストで集まると思います。ただ、レベル10の魚に関しては条件付ですね。この条件はボトルの手紙から判明します。特定の魚やアイテム、時間で釣ることができます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一番大変なのはレインボー系ですね。ひたすら待つ必要があるので大変ですが時間をかければクリアできると思います。最後の色は全てのクエストをクリアした後、特定の場所で釣るともらえます。レインボーよりは楽だと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;水の暇_魚&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/06/mizu-no-hima-idle-fishing-game-review/images/image-1.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;という感じで楽しみました。まだ全ての実績をコンプしてませんが、後は放置するだけなのでダラダラと待とうと思います。操作すれば早くクリアできると思いますが、しなくてもまったりできるので画面の余白に余裕があればやってみるといいと思います。安いですし。ではでは。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mages of Mystraliaを100%クリアしました</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/06/mages-of-mystralia-achievements/</link>
      <pubDate>Tue, 03 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/06/mages-of-mystralia-achievements/</guid>
      <description>&lt;p&gt;最近&lt;a href=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/05/the-werecleaner-game-review/&#34;&gt;ゲーム&lt;/a&gt;熱が出てきたのでMages of Mystraliaをプレイしました。相変わらず難易度は少し高いものを指定しました。一応英語でプレイをしてみましたが、そのせいでストーリーはほぼ覚えてないですね（笑）日本語版もありますので興味があればぜひやってみてください。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回もEpicの無料配布でプレイしました。&lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/app/529660/Mages_of_Mystralia/&#34;&gt;Steam&lt;/a&gt;だと実績がありますが、&lt;a href=&#34;https://store.epicgames.com/en-US/p/mages-of-mystralia&#34;&gt;Epic&lt;/a&gt;だとないみたいですね。なので100%クリアだけを目指してやってました。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;mages-of-mystralia-概要&#34;&gt;Mages of Mystralia 概要&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;ざっくり概要を話せば魔法に目覚めた少女が世界を救うため、師匠とマスターの力を借りて世界を救う話です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ストーリー自体は王道ですが、この世界は魔法使いが嫌われています。更に目覚めたとき家を爆発させたというのもあり、割と絶望的な始まりを迎えます。その後、同じ村の人に会いますが嫌われている描写もあります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Mages of Mystralia_load&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/06/mages-of-mystralia-achievements/images/Screenshot-2025-05-31-175229-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/06/mages-of-mystralia-achievements/images/Screenshot-2025-05-31-175323-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;mages-of-mystralia-詳細画面&#34;&gt;Mages of Mystralia 詳細画面&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Mages of Mystraliaのプレイ画面はこんな感じ。崖から落ちるとダメージを受けるので注意が必要ですね。もちろん海や池に落ちても同様にダメージを受けます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Mages of Mystralia_view&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/06/mages-of-mystralia-achievements/images/Screenshot-2025-05-27-194143-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;魔法はこんな感じ。今回は4種類の魔法、4種類のタイプとたくさんのルーンで構成されています。ルーンに関しては魔法、タイプ、他のルーンとの組み合わせで色んな効果を作り出します。そこが面白いところのポイントですが、よくわからず使わないで終わったルーンもありますね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Mages of Mystralia_magic&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/06/mages-of-mystralia-achievements/images/Screenshot-2025-05-27-195247-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このタイプの宝箱は貴重なものが入っています。ルーンや強化アイテムですね。もう少し質素なものであれば強化アイテムやお金が入ってます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Mages of Mystralia_treasure&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/06/mages-of-mystralia-achievements/images/Screenshot-2025-05-27-204605-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;強化アイテムを消費することで体力かSPを増やすことができます。最大5回までなのでSPから強化しても問題ありません。全てのアイテムを集めれば最終的には両方最大まで強化できます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/06/mages-of-mystralia-achievements/images/Screenshot-2025-05-28-170807-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;mages-of-mystralia-不明箇所&#34;&gt;Mages of Mystralia 不明箇所&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Mages of Mystraliaをプレイして少し不明だった部分や攻略について話していこうと思います。まずはこの部分ですね。物語の後半でHavenの観測機からスカイシェードを入手できます。私が見逃しただけで誰かが話していたかもしれませんが、私は調べるまで気づきませんでした。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/06/mages-of-mystralia-achievements/images/Screenshot-2025-05-31-134604-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その後、龍の紋章がある場所(The Rise)に向かってスカイシェードを使うとエリクサーを手に入れることができます。エリクサーは体力とSPの最大値を増やします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/06/mages-of-mystralia-achievements/images/Screenshot-2025-05-31-161944-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;パズル攻略&#34;&gt;パズル攻略&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;最後にパズルや戦闘の攻略についてです。基本パズルを解くときは火炎弾を出して火をつけるのがセオリーです。そこにいろんなルーンを追加してうまいこと玉や時間を調整して火をつけます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このゲームのパズルですが難易度によって微妙にパズルが異なります。そのため、難易度を上げると敵の強さだけでなくパズルの難易度も少し上がります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただ、抜け道があり戦闘ではほぼ無双かつパズルをごり押しする方法があります。それがRainというルーンになります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;魔法のタイプはImmedi(直接攻撃)、Actus(遠距離攻撃)、Creo(地形に作用)、Ego(自身に作用)の4つがあります。rainというルーンはCeroとの相性がかなり良いもので下の画像のようになります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もちろん炎だけでなく他の属性でも同様の感じになります。範囲が広く断続的に攻撃をし、5秒ほどその場に残るという特性があります。更にこれで松明に火をつけることができるので、ほとんどのパズルをこれでごり押しすることができます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただ、このルーンを取得するのは後半になりそうですが。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/06/mages-of-mystralia-achievements/images/Screenshot-2025-05-31-163134-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;rainというルーンについて&#34;&gt;&amp;ldquo;Rain&amp;quot;というルーンについて&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;更にこのルーンは色んなルーンを付けることで更に強くできます。moveを付ければ正面に発生させ、timeを付ければ滞在時間の延長、sizeを付ければ範囲の拡大ができます。更にrandamを使えばコストを抑える効果があります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;randamは発生する方向がランダムになるが、SPの消費コストを抑えるというものになります。ただ、rainの場合は範囲を広げればそこまで気にならなくなります。そのため、大量に発生させやすくなります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もう一つrainを使うなら炎がおすすめです。他の属性は道を作ったり、謎を解くのに使うことが多いです。その点炎は全く使い道がないので気軽に設定できます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;個人的にはこれを使う場合はイグニの杖がおすすめです。通常同じ属性の敵は耐性があるのですが、イグニの杖は炎耐性を無視し、炎攻撃の威力を50%上げます。耐性によってどれくらいダメージが減少されるかはわかりませんが、おそらく半減だと思われます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;お金を払って200%ダメージにするというものもありますが、入手のしやすさで言えばこれが楽だと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;試練というクエストがあり、12wave敵と戦うというクエストがあります。1度クリアすると2度目の挑戦で10分以内という挑戦が出てきます。これもrainを使えば楽々クリアできるのでおすすめです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/06/mages-of-mystralia-achievements/images/Screenshot-2025-05-31-171640-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;という感じでアクションゲームを楽しみました。また、他のゲームをやりたいなと思いつつも英語も頑張らないといけないので悩ましいですね。ではでは。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>【The WereCleaner】｜アクションゲーム × 英語力アップ／IELTS対策</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/05/the-werecleaner-game-review/</link>
      <pubDate>Tue, 27 May 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2025/05/the-werecleaner-game-review/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;english_practice&#34;&gt;English_Practice&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;The Epic Games distributes free games each weeks, so I played The WereCleaner. It is free on the Steam.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;werecleaner_overall&#34;&gt;WereCleaner_Overall&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;This game has a short story and a few stages so I finished playing it quickly. Moreover, we can complete achievements for 2 hours.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;However, The game&amp;rsquo;s language is only English so you must be careful. If you just play games, you don&amp;rsquo;t need to translate it. On the other hand, if you want to see description of story and collection, you need to translate it.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>ヒンターベルクのダンジョン実績100%クリアしたよ！</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/achievements-3/</link>
      <pubDate>Mon, 11 Nov 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/achievements-3/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;ヒンターベルトのダンジョン_実績&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/achievements-3/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-11-10-221713.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;ヒンターベルクのダンジョン実績について&#34;&gt;ヒンターベルクのダンジョン実績について&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/&#34;&gt;前回&lt;/a&gt;&lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1983260/_/?l=japanese&#34;&gt;ヒンターベルクのダンジョン&lt;/a&gt;についてある程度の説明をしたので、内容については省略します。実績に関しても特に難しいものはなかったので簡単に紹介してみます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ドーベルコーゲルの滝の後ろにあります。滝の中に入れば宝箱が見つかりますので、空ければ解除できます。鍵はついてないのですぐ見つかると思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;攻撃コンジェットを7または12個使用する&lt;/strong&gt;はコンジェットを1回使うだけで大丈夫です。ハンナの店から買ったり、友人からもらうことで増えます。もしかしたらダンジョンの宝箱にもあるかもしれませんが…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ヒンターヴァルトの鍵付き宝箱&lt;/strong&gt;は2個あります。ダンジョンは含めないのでマップ内から取得することができます。1つは川の近く、もう1つは大木の裏ですね。少し細かく見ればすぐ見つかると思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/achievements-3/images/1983260_20241110182205_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/achievements-3/images/1983260_20241110182312_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;大変だと感じた実績&#34;&gt;大変だと感じた実績&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;一番大変になるのは100万ヒンターバックとモンスタークラブのクエストかもしれません。方法としてはマップに向かうたび、ファストトラベルを使わず基本徒歩でアイテム回収と敵を倒すことですね。積極的に売却アイテムを集めればお金とクエストがいけると思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちなみに青はお金または魔法素材、赤はモンスター系、緑は回復アイテムですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;ヒンターベルトのダンジョン_素材&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/achievements-3/images/1983260_20241110193233_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;またモンスタークラブに関してはチャームがありますので、それを付ければ割と集まります。ついでに換金もしてお金を貯めていきましょう！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アイテム回収をすればゴミやチャームの圧縮素材も集まると思います。これでゴミ、モンスタークラブのクエスト、お金、チャームの装備個数実績が達成できます。チャームに関しては交友関係を広げて枠を広げる必要もあります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;昼はマップやダンジョンでお金を貯めたり、コインを集めたり、スポットでゆったりします。コインについては少しだけ見つけにくいですが、周りを見るようにすれば大丈夫だと思います。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;ヒンターベルクのダンジョン_おすすめの交流相手&#34;&gt;ヒンターベルクのダンジョン_おすすめの交流相手&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;夜は全員と交流していきます。おすすめはハンナですね。剣や防具のアップグレードができますので。また個人的におすすめのコンジェットであるバタフライ爆弾も買うと良いです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;早めに交流したいのはテオですね。鍵付き宝箱を早く解放したいところです。次の商品25%オフも魅力的ですけど。意外なキャラだとトラヴィスですね。最後の報酬が1回復活できるものになります。これで探索はかなり容易になりますね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;個人的にはカイのコンジェットも好きですね。自爆ローリングの敵がいるんですが、これを使えば楽に倒せますからね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;中盤だと社交ステータス変換チャームがいいですね。攻撃力、防御力が大幅に底上げされると思います。物理攻撃300の実績にも必要ですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とは言え基本的には好きなキャラから攻略してもいいです。ダンジョンに行かずひたすらスポットでゆったりして交流するというのもありだと思います。ただ、一通り集まった後ダンジョン行くとかなり余裕になるのでひりひりした戦いがしたければ先にダンジョンに行きましょう！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最終的に全員の交流をすればほとんどの実績を到達できると思います。もし物理攻撃力が武器やチャームでも足りなければボートに乗ってください。これは攻撃力が上がりますのでいずれ300に到達できると思います。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;最終日の状況&#34;&gt;最終日の状況&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;大体69日過ごして最終的なステータスがこちらですね。最後は深夜にテレビと午後にスポットを行き来する日々でしたね（笑）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;ヒンターベルトのダンジョン_ステータス&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/achievements-3/images/1983260_20241110211732_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;チャームはこんな感じ。回避スローダウンは最後まで活躍しましたね。回避爆発はノックバックに使えます。不意打ちは火力上げ、社交ステータス変換はステータスが大幅アップ。といった感じですね。雑魚相手なら討伐衝撃波もかなり有効です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/achievements-3/images/1983260_20241110211744_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;全てが終わったら新しいゲーム+を始めることができます。ただ、交流などを全て完了した場合はやる必要はないですね。もし、まっすぐ進んだけど実績もやりたい方はこちらを進めることになるくらいだと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/achievements-3/images/1983260_20241110221625_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ヒンターベルクのダンジョンはこんなところですね。個人的に夢中になってやったゲームなのでおすすめです。ゲームは一旦ここまででまた勉強に戻ろうと思います。ではでは。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>ヒンターベルクのダンジョンを遊んでいるよ！</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/</link>
      <pubDate>Fri, 08 Nov 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;ヒンターベルクのダンジョンについて&#34;&gt;ヒンターベルクのダンジョンについて&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/bookkeeping-level-3-post/&#34;&gt;簿記の勉強&lt;/a&gt;も終盤なんですが、同時並行で遊んでいた&lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1983260/_/?l=japanese&#34;&gt;ヒンターベルクのダンジョン&lt;/a&gt;について書いてみようと思います。まだ実績100%ではないですが、紹介という感じです。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;ヒンターベルクのダンジョン_シナリオ&#34;&gt;ヒンターベルクのダンジョン_シナリオ&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;シナリオの流れとしては主人公のルイーザは現実に現れたダンジョンに行ってみて冒険をすることにします。そこで剣と魔法の世界を楽しみつつ、現実世界への影響を考え始めます。そのため、全てのダンジョンをクリアしようとするが…というお話ですね。]&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;ヒンターベルクのダンジョン_ゲームシステム&#34;&gt;ヒンターベルクのダンジョン_ゲームシステム&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;このゲームはオープンワールドのアクションゲームになります。剣と魔法を上手く使いこなしつつ、敵と戦います。またダンジョンでは敵だけでなくパズルもあります。魔法を上手く使いながらパズルを解き、ダンジョンをクリアしていきます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;難易度はイージー、ノーマル、ハードがあります。相変わらずハードでプレイしていますが、無謀なことをしなければサクサク進めます。レベルがありますので最低限合わせていけば苦戦することはないと思います。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;装備について&#34;&gt;装備について&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;ここから先はシステムのほうをもう少し深掘ってみたいと思います。装備は剣と防具になります。剣には強化スロット、防具にはアップグレードがあります。また共鳴系はステータスによって効果が落ちるので気を付ける必要がありますね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;ヒンターベルクのダンジョン_装備&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/images/1983260_20241107221602_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;コンジェットとアイテム&#34;&gt;コンジェットとアイテム&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;次はコンジェットとアイテムですね。イメージ的にはこっちがスキルですが、このゲームでスキルは魔法を指してます。コンジェットは使うとしばらく使えません。また時間経過ではなく何回剣で攻撃したかで溜まります。アイテムはHPとMPですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;ヒンターベルクのダンジョン_コンジェット&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/images/1983260_20241107221616_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;ヒンターベルクのダンジョン_アイテム&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/images/1983260_20241107221639_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;チャーム&#34;&gt;チャーム&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;こちらはチャームです。ロックマンエグゼのナビカスタマイザーのような感じです。ちなみに素材を集めて研究員に渡せば圧縮することができます。4枠使うものもありますが、1枠にまで圧縮できますね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/images/1983260_20241107221624_1-1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;その他アイテム&#34;&gt;その他アイテム&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;その他服装、剣の強化アイテム、コイン、プレゼント、素材ですね。この辺は特にいうことはないですが、モンスター素材や魔法素材はいくらあっても困らないですね。可能な限り集めると良いかと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/images/1983260_20241107221733_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/images/1983260_20241107221739_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/images/1983260_20241107221751_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/images/1983260_20241107221803_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/images/1983260_20241107221811_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;道中はこんな感じ。鍵の掛かった宝箱やモンスター素材を集める集団がいます。鍵の掛かった宝箱はある人の好感度を上げれば空けられるようになります。また、一度行った案内板ではファストトラベルもできますので、一度ぐるっと回ると楽になります。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;マップのあれこれ&#34;&gt;マップのあれこれ&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;それからダンジョンに行かず観光スポットでゆっくりする手段もあります。観光スポットではステータスが上昇します。体力や攻撃力、防御力もですね。ただ、一度だけで以降はそこまで上昇しません。場合によってはこちらも有効活用すると良いと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/images/1983260_20241107222311_1-2-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;ヒンターベルクのダンジョン_宝箱&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/images/1983260_20241107224038_1-2-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;ヒンターベルクのダンジョン_マップ&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/images/1983260_20241107224131_1-1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;ヒンターベルクのダンジョン_観光&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/images/1983260_20241107232235_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;ダンジョン内部&#34;&gt;ダンジョン内部&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;ダンジョンの中はこんな感じ。スキルを使って攻略を基本的にはしていきます。道中の宝箱にはコインがあります。コインは収集要素＋服装の購入に必要なので、無理に集める必要はありません。また、道中どうすればいいかわからないときは周りを見てスキルを使うか白い縁は登れるので注意深く見ることをおすすめします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/images/1983260_20241107224417_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/images/1983260_20241107225211_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/images/1983260_20241107225254_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/images/1983260_20241107225706_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/images/1983260_20241107230031_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ダンジョンをクリアしてスタンプを押すと攻略した場所とコインが見れます。またダンジョン以外にもサブクエもありますので余裕があればやっていきましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;ヒンターベルクのダンジョン_スタンプ&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/images/1983260_20241107221830_1-3-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;ヒンターベルクのダンジョン_クエスト&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/images/1983260_20241107221825_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;夜の行動について&#34;&gt;夜の行動について&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;ダンジョンまたは観光が終わったら友人との交流ターンになります。ここでは贈り物をして有効度を上げ、一緒に過ごして中が深まるとステータスが上がったりします。状況によっては合いたい人に中々会えないこともあるので、割と悩ましい部分もありますね。観光でさっさとこの辺をアンロックする手段もありますが…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/images/1983260_20241107221329_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/images/1983260_20241107221337_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/images/1983260_20241107221350_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;ヒンターベルクのダンジョン_友好度&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/11/dungeons-of-hinterberg-review/images/1983260_20241107221838_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;終わりに&#34;&gt;終わりに&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;システムとしてはこんな感じですね。仲良くなることで強化やできることの幅が広がったり、パズルも程よい難易度です。コインも案外見つけやすい場所にあるので意外と集まりますね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一つ気を付けるならアクション部分ですね。攻撃の後隙があるのでそこで反撃を食らってやられることが多いので注意が必要ですね。そこ以外は割と満足できるゲームだと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;魔法についてですが、場所によって使える魔法が変わります。今回は4箇所マップあるのでそのマップに合った魔法が手に入るので、パズルも変わったりします。ここも楽しみが増えるポイントですかね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このゲームももう少しで終わりそうなのでそろそろ実績も見つつ進めていこうと思います。ヒンターベルクのダンジョンはおすすめですので是非セールなどで買ってみてください。ではでは。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>最近やったゲームをいくつか書いてみる！</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/recent-games-roundup-october-2024/</link>
      <pubDate>Wed, 23 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/recent-games-roundup-october-2024/</guid>
      <description>&lt;p&gt;最近ゲームに飽きつつあるのですが、直近でやったゲームを書いてみようと思います。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;未解決事件は終わらせないといけないから&#34;&gt;未解決事件は終わらせないといけないから&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;未解決事件は終わらせないといけないから_実績&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/recent-games-roundup-october-2024/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-10-23-090748.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まずは&lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/app/2676840/_/?l=japanese&amp;amp;curator_clanid=33635445&#34;&gt;こちら&lt;/a&gt;のゲームで、「LEGAL DUNGEON」を作成したSomiさんの作品になります。一応共通のキャラが出てきますが、知らなくても楽しめると思います。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;未解決事件は終わらせないといけないから_ゲームシステム&#34;&gt;未解決事件は終わらせないといけないから_ゲームシステム&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;なお実績自体は難しくなく、ゲームを進めていけば問題ありません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;中身を軽く触れるとゲームシステムだと青吹き出しで会話を見ていきます。進めていくと黄色、紫、赤の項目が出てきます。黄色は鍵が必要になります。鍵は青の会話を並べていくと手に入ります。紫は日付の入力ですが、会話から見つけていきます。赤はキーとなる会話を指摘すれば解放されます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;未解決事件は終わらせないといけないから_青セリフ&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/recent-games-roundup-october-2024/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-10-13-123614.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;未解決事件は終わらせないといけないから_黄セリフ&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/recent-games-roundup-october-2024/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-10-13-124008.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;未解決事件は終わらせないといけないから_紫セリフ&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/recent-games-roundup-october-2024/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-10-13-124033.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;未解決事件は終わらせないといけないから_セリフ一覧&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/recent-games-roundup-october-2024/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-10-13-124443.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;未解決事件は終わらせないといけないから_赤セリフ&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/recent-games-roundup-october-2024/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-10-13-124604-1.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;未解決事件は終わらせないといけないから_シナリオ&#34;&gt;未解決事件は終わらせないといけないから_シナリオ&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;なおストーリーの中身としては詳しく触れないですが、会話の中で嘘が混ざったりしています。それを見つけながら真実が何なのかを探していきます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;会話をよく読むと&amp;quot;この人ではなくあの人が話してるな&amp;quot;というのがわかりますので、よく読むことが正解を導くカギになります。会話中ではこの人の言い分もわかるけど良くないよねという感じですね。結末は2種類で見方で変わるという感じですね。実際にやって確認してみてください。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;dredge-dlcを含む&#34;&gt;DREDGE: DLCを含む&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;DREDGE_DLC_実績&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/recent-games-roundup-october-2024/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-10-23-090632.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/sub/1093759/&#34;&gt;こちら&lt;/a&gt;のゲームは釣り微ホラーゲームになります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以前実績のコンプをしたのですが、DLCをやってこなかったのでそこも含めてやりました。ちなみにニュージーランドセールをやってたのでそのタイミングで買いました。他のゲームもそうですが。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;dredge_追加dlcのシステム内容&#34;&gt;DREDGE_追加DLCのシステム内容&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;DLCの内容は3つですね。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;アイテムのみ&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ペールリーチ&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;アイアン・リグ&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;アイテムのみは正直いらない気はします。初めてやる人ならいいかもしれません。ペールリーチは新しい海域、魚、ツール、クエストですね。専用の海域があるので新しく釣り竿が必要になります。ただ、クエストシナリオ自体は淡白でその場所にいた人の話を聞き、何があったかを解明するという感じです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アイアン・リグは既存の場所を再度訪れクエストを行っていきます。始めたばかりでは途中で詰まるかもしれませんね。釣竿を作り替え、古代の魚を釣り、研究者に渡して進めていきます。徐々に不気味さが滲み出てくるような感じですね。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;dredge_追加dlcのクエスト内容&#34;&gt;DREDGE_追加DLCのクエスト内容&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;ただ、クエストとしてはお使いっぽさが否めないですね。少しづつ飽きは来るかもしれません。報酬はいいものがあるので、始めたばかりの人は同時並行でやると楽しいと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こちらも興味があればぜひやってみてください。やられることはありませんが、船が故障したり、釣った魚を失うことはありますが…&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;今後プレイする予定のゲーム&#34;&gt;今後プレイする予定のゲーム&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;今やってる、やろうとしているゲームはこんな感じですね。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;戦国無双5&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Flutter Away&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ATONE: Heart of the Elder Tree&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;実は戦国無双3を昔やってたので久しぶりにやりたくなってやってます。加えて他2つはNZセールで買ったものになります。せっかくNZに行くのでなんとなくやってみたくなった感じですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ゲームをやりすぎて飽きつつあるので、本を読むなり、勉強するなりしようかと思います。後は外に出て色々見聞きする感じですかね。外に出て経験しないとわからないことも多そうですし。ではでは。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Europaの実績を全て取ったよ！</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/</link>
      <pubDate>Wed, 16 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;europaの概要&#34;&gt;Europaの概要&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Europa&lt;/strong&gt;というゲームをプレイしました！バグで全実績取れなかったみたいですが、修正でとれるようになりました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-10-16-120415.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このゲームはアクションパズルゲームになります。Zephyrを使って空を飛びながらパズルを解き、空中都市のアイランドを目指します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;操作はシンプルで動く、ジャンプ、飛ぶ、滑空、インタラクト(操作する)、ぐらいで他の動きはないですね。空中だとドッジ(回避)もありますが。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;収集要素としては日記(ストーリーに関わる)、生態絵、エメラルド、クリスタルになります。全てを集める必要はないですが、日記はストーリーにも関わるので集めておくと良いです。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;europaの収集要素とゲームの進行&#34;&gt;Europaの収集要素とゲームの進行&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;生態絵やエメラルドは収集要素ですが、クリスタルはゼファーのパワーアップ要素なので集めておくと楽になります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ゲームの内容はアンドロイドの主人公が目覚め、アイランドに目指します。道中で製作者の日記が見られ、なぜアイランドが存在し、周りに人間がいないのかが判明したりします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このゲームは雰囲気ゲーになります。景色が良く飛んでる気持ちよさが味わえます。やられることはなく、高いところから落ちようが、ガーディアンから攻撃を受けてもやられません。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;攻略のポイントと注意事項&#34;&gt;攻略のポイントと注意事項&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;ペナルティはしばらく動けないぐらいです。ただ、実績解除を目指す場合はガーディアンの攻撃を一切受けてはいけません。これが少し大変かもしれません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;音声やシーンのスキップをすれば大体3時間で終わります。チャプターごとにセーブされますので、途中でやめても大丈夫です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というわけで実績の解除についてわかるとこまで書いてみます。1章~15章までありますが、6, 11, 14,15は特に収集要素がないため割愛します。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;1章&#34;&gt;1章&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;ここはエメラルド3つのみになります。細かく見ればわかります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_eme1&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014011416_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_eme2&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014011518_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_eme3&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014011549_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;2章&#34;&gt;2章&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;ここはエメラルド4、クリスタル7あります。クリスタルは1つ取った後になります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_cry1&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014011757_1-4-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_cry2&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014011832_1-4-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_eme4&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014011914_1-4-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_cry3&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014011943_1-4-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_cry4&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014012000_1-4-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_eme5&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014012054_1-4-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_cry5&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014012240_1-3-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_cry6&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014012540_1-4-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_eme6&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014012602_1-4-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_cry7&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014012652_1-4-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_eme7&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014012715_1-4-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;3章&#34;&gt;3章&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;ここはエメラルド3、クリスタル5あります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_cry8&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014013310_1-1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_eme8&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014013813_1-1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_cry9&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014013947_1-1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_cry10&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014014047_1-1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_eme9&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014014102_1-1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_eme10&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014014214_1-1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_cry11&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014014253_1-1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なお、この章からタレットが出てきます。&lt;strong&gt;タレットの攻撃を受けずゲームをクリアする&lt;/strong&gt;という実績があるので、実績を取るなら気を付けましょう。ボタンを押せば停止しますが、6章から停止できないタレットが出現します。壁に隠れてやり過ごすのが得策ですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014013759_1-2-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;4章&#34;&gt;4章&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;ここはエメラルド4、クリスタル5あります。1つ目のエメラルドは取得した後になります。クリスタルの1つは穴をあけて進んだ先にあります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_eme11&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014121434_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_cry1&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014121625_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_cry13&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014121930_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_eme12_13&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014122041_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_cry14&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014122150_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_cry15&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014122248_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_cry16&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014122539_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_eme14&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014122654_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;5章&#34;&gt;5章&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;ここはエメラルド4、クリスタル1あります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_eme15&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014130923_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_eme16&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014131136_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_cry17&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014131342_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_eme17&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014131535_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この章から爆弾が出てきます。&lt;strong&gt;爆弾に当たらずゲームをクリアする&lt;/strong&gt;も実績にありますので、実績解除をする場合は気を付けましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014122937_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また、同様にこの章から泉が出てきます。ここにいるとだんだんゼファーのパワーが回復するので、有効活用してエメラルドを取りましょう！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014130704_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;7章&#34;&gt;7章&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;ここはエメラルド3、クリスタル2あります。滝の裏のエメラルドは実績の1つになります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_cry18&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014132527_1-1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_eme18&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014132557_1-1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Europa_eme19&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/europa-achievements/images/2214880_20241014132728_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>CrimeSceneCleanerをプレイしてみたよ！</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/crimescenecleaner-review/</link>
      <pubDate>Wed, 09 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/crimescenecleaner-review/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;crimescenecleanerのレビュー&#34;&gt;&lt;strong&gt;CrimeSceneCleaner&lt;/strong&gt;のレビュー&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;いくつかシミュレーター系のゲームを買ってそのうちの1つになります。Steam版は&lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1040200/Crime_Scene_Cleaner/&#34;&gt;こちら&lt;/a&gt;から購入できます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;CrimeSceneCleaner&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/10/crimescenecleaner-review/images/image-4.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;対人戦が苦手でも安心して楽しめるゲーム&#34;&gt;対人戦が苦手でも安心して楽しめるゲーム&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;FPS系は苦手なのですが、対人でなければ何とかなるうえ戦闘もないので気楽にプレイできます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こちらのゲームは犯罪現場の掃除をするシミュレーションゲームになります。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;マフィアに巻き込まれる掃除人の物語&#34;&gt;マフィアに巻き込まれる掃除人の物語&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;きっかけは友人ですが、後にマフィアに目をつけられことあるごとに呼び出され隠蔽のために掃除をしていきます。とはいえ娘の治療費のため頑張らざる得ないという状況ですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やることは血や物の片付け、遺体やゴミの処理、家具をもとの配置に戻すことがメインになります。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;隠された部屋やカセットテープを探して実績を増やす要素も&#34;&gt;隠された部屋やカセットテープを探して実績を増やす要素も&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;また、サブ的な要素に隠された部屋やカセットテープの発見などが存在します。ここは実績にかかわる部分なので無理にやる必要もないと思います。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;掃除しながらお金を稼ぎスキルを強化&#34;&gt;掃除しながらお金を稼ぎ、スキルを強化&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;部屋の片づけをしつつ、お金を盗み稼いでいきます。稼いだお金はスキルポイントになるので使いたいスキルに割り振ります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;スキルは掃除道具の強化、血だまりを踏んだ足跡を減らす、片付け場所センスのクールタイム短縮等いろいろあります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これを割り振るのも楽しいですね。とはいえ掃除道具の強化は後回しで、使いやすいスキルの強化が先になりがちですが。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;後半はさらに難易度がアップ&#34;&gt;後半はさらに難易度がアップ&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;後半になるとさらに場所が広くなり、運ぶ遺体やゴミ袋の数も増えます。なかなか大変なのでどうしても掃除道具強化は後回しになるんですよね。頑固な汚れなので大変ですが。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;crimescenecleanerは数十時間で完結するシンプルな楽しさ&#34;&gt;&lt;strong&gt;CrimeSceneCleaner&lt;/strong&gt;は数十時間で完結するシンプルな楽しさ&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;やることはシンプルでステージも10か所ほどなので数十時間で終わるゲームになってます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;掃除内容はあれですが、きれいになるさまはやってて楽しいので普通の掃除シミュレーターに気が向かない人にはおすすめですね。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;crimescenecleanerのvrでのプレイはどうだろう&#34;&gt;&lt;strong&gt;CrimeSceneCleaner&lt;/strong&gt;のVRでのプレイはどうだろう？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;こういうゲームをVRでやると面白いんですかね？VRを去年の年末に買ったのですが、少しゲームをプレイしてそのままなんですよね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;VRChatも興味はありますが、なんとなくやらずにいますし。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;いまいちまだ面白さを実感できてないのでシミュレーター系なら楽しいのかなと考えてたりします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;他にもいくつかゲームを買ったのでまた感想を書いてみます。ではでは。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>偽猫物語(COPYCAT)をクリアしたよ！</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/copycat-review/</link>
      <pubDate>Sat, 21 Sep 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/copycat-review/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;偽猫物語について&#34;&gt;偽猫物語について&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;最近発売された&lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1622350/_/&#34;&gt;偽猫物語&lt;/a&gt;をクリアしました！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;copycat_achievement&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/copycat-review/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-09-21-012641.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こちらのゲームの物語としてはおばあちゃんが保護ネコ(Dawn: ドーン)を引き取ったところから始まります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;家の中、家の庭、近所を駆け回りながらミッションをこなし、ストーリーを進めていきます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それからこのゲームのタイトルにある&lt;strong&gt;偽猫&lt;/strong&gt;、それとコンセプトにある&lt;strong&gt;家&lt;/strong&gt;について描かれています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;家というのは物理的なものではなく精神的なもので、「求められ居てもいい場所」というように言われています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;英語で言えば&lt;strong&gt;house&lt;/strong&gt;ではなく&lt;strong&gt;home&lt;/strong&gt;という感じですね。日本語だとどちらも家ですけどね…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;見ているとどうしようもないなと思う部分があります。元凶はこいつが悪いといった部分もあります。最後はハッピーエンドですが、その道中に描かれる描写を考えさせられます。もちろんその人の背景を考えるとなんとも言えないのですが…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そういったどうしようもないことを自身なりに考えさせられるストーリーを見ながら猫を動かしていきます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;猫のゲームといえば最近の代表作だと&lt;strong&gt;Stray&lt;/strong&gt;があります。私はプレイしたことはないですが。ただ、このゲームも猫の可愛さや鳴き声を見聞きすることができます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あるいは猫やネコ科に関する豆知識なども教えてくれたりします。それから所々でドーンが考えていることを文字として見せている部分もあります。現実の猫がこんなことを考えてるかはわかりませんが、見てて楽しいですね。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;操作性について&#34;&gt;操作性について&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;操作性に関しては若干悪い感じですね。完全に思った通りの動きをしているという感じではないです。ただ、猫を操作するだけで楽しいですね。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;偽猫物語_実績の攻略ポイント&#34;&gt;偽猫物語_実績の攻略ポイント&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;次は実績についてです。これは難しいものはありません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;実績によってはゲーム内で博士が提案してくるものもあるのでそれに従えばよいものもあります。例えばペンキ缶を落とすシーンがありますが、そのペンキを足に着けてあちこち歩くとかですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それから家の物を棚から落とす。話をよく聞く。ミニゲームを失敗しない。細かく探索してみるということをやっていけば大体解除できると思います。他には&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;全ての隣人を訪ねる&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;copycat_neighbor&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/copycat-review/images/1622350_20240921005309_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ゴミ箱を調べる&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;copycat_bins&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/copycat-review/images/1622350_20240921005446_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3つのボールを触ってみる&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;copycat_balls&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/copycat-review/images/1622350_20240921005508_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というようなものがありますので、いろいろ触ったり探検すれば実績解除は難しくありません。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;終わりに&#34;&gt;終わりに&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;最後にこのゲームは5時間ぐらいで完結します。あちこち探索してこの時間なのでまっすぐ進めば3時間ぐらいで終わると思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただ、猫の可愛さと物語で描かれる問題を考えさせられるのはいいなと思いました。サクッとゲームをやって猫に癒されたい人にはおすすめです。ぜひプレイしてみてください！ではでは。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Caravan Sandwitchの実績を全部取得したよ！</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/caravan-sandwitch-achievements/</link>
      <pubDate>Tue, 17 Sep 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/caravan-sandwitch-achievements/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/caravan-sandwitch-achievements/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-09-15-122808.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;caravan-sandwitchのストーリーとゲーム概要&#34;&gt;&lt;strong&gt;Caravan Sandwitch&lt;/strong&gt;のストーリーとゲーム概要&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;最近販売された&lt;strong&gt;Caravan Sandwitch&lt;/strong&gt;の実績を全部取りました！私はsteamなので&lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1582650/Caravan_SandWitch/?l=japanese&#34;&gt;こちら&lt;/a&gt;ですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こちらのゲームは探索アドベンチャーゲームとなります。いろんな場所を登ったりジャンプしたりして各地を探索し、パーツを集めればストーリーが進んでいきます。ちなみにやられることはありません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ストーリーとしては連絡が取れなくなった姉からの通信が届いた妹が姉を探すゲームになります。最初に姉を探して別の惑星に行きます。そこで会った人と交流し、バン(車)でパーツを探し、新しいメカを作っていきます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;世界観は宇宙で快適に過ごすことができる状況で、生まれ故郷の惑星に行きます。そこでは荒廃した世界となっていて、住んでいる住人と協力します。この荒廃はある企業のプロジェクトにより起きてるので、それを止めるのも一つの目標になります。ただ、パパと父親がいるのは今っぽいですね…&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;caravan-sandwitchのサブタスクと実績&#34;&gt;Caravan Sandwitchのサブタスクと実績&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;メカを作るたびに行ける範囲が広がっていくので、ワクワクしながら探索出来ます。メインやサブに関係ない場所でも使います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また、メイン以外の&lt;strong&gt;お願い&lt;/strong&gt;というサブタスクが存在します。困ってる住民を助けるとパーツをもらうことができます。もちろん無理にすることはないですが、住民の話や実績には必要なのでやっておくと良いと思います。その章でしかできないサブタスクもありますので。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;caravan-sandwitchの感想とゲーム性&#34;&gt;Caravan Sandwitchの感想とゲーム性&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;感想としては雰囲気がいいゲームになります。音楽と世界観がマッチしてるのでいい心地でプレイすることができます。ゲーム性に関してはあちこちに探索して収集するのが好きな人は楽しいと思います。バトル要素はないので戦闘好きな人はおすすめできないですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また、いろんなとこに行くのでスタックすることもあります。スタックしても脱出方法はあるので、多少ハマっても色んな所に行きやすいですね。車でスタックしても問題ありません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/caravan-sandwitch-achievements/images/1582650_20240914170133_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;パーツ集めに関しては割と余るので無理にあちこち行く必要はないと思います。最悪タスクをこなすだけでも十分かもしれません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;メカに関しては最初にチュートリアルがありますので、それで使い方をマスターしましょう。と言ってもそこまで難しい操作ではないです。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;caravan-sandwitch実績解除のヒント&#34;&gt;Caravan Sandwitch実績解除のヒント&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;最後に実績ですね。実績もそこまで難しいものはないと思います。人によっては探すのが大変なものもあるかもしれませんが…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;バンで1秒以上浮くのは以下の場所から飛ぶと実績解除されます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/caravan-sandwitch-achievements/images/1582650_20240915121202_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ゴール！！！に関しては村のサッカーボールをゲートに入れると解除されます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/caravan-sandwitch-achievements/images/1582650_20240915003544_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;完成主義者は全ての?となっている地点を確認できれば実績解除できます。ラジオや座布団があるのでそれを確認すればOKです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/caravan-sandwitch-achievements/images/1582650_20240915113329_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;子供の心はケンパーをすればよいです。地面に数字が書かれているのでそれっぽくジャンプすれば達成できます。ゴールと一緒に達成しましょう！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/caravan-sandwitch-achievements/images/1582650_20240915003803_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;探検家は全ての場所を訪ねることが必要です。全体マップだけでは名前が出ていない場所もあり、右下のミニマップにしか出ない場所もあります。ちなみに画像は地下施設から物流センターに行き、奥の細道を行った場所になります。私はここが最後に行った場所でした。ちなみに何もありません笑&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/caravan-sandwitch-achievements/images/1582650_20240914233538_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最後にサスペンションテストですね。大体6,7か所を飛ぶと実績解除されます。見つけにくい場所で言えば下の2か所かなと思います。大体マップの黒い箇所を探していれば見つかります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/caravan-sandwitch-achievements/images/1582650_20240915121040_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/caravan-sandwitch-achievements/images/1582650_20240915122635_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それ以外の実績はあちこち探索したり、タスクを全て完了することで達成できますので色んなとこを見て回るのがおすすめです。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;終わりに&#34;&gt;終わりに&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;というわけでCaravan Sandwitchの紹介でした。雰囲気のいいゲームですが、10時間くらいで終わりますので人によっては物足りないかもしれません。2日くらい暇があってさっくりと終わらせたい人にはおススメです。ではでは。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>豆狸バケルの実績を無事コンプできたよ！</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/achievements-2/</link>
      <pubDate>Sun, 08 Sep 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/achievements-2/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;豆狸バケルをsteamでプレイゴエモン風アクションゲームの魅力&#34;&gt;豆狸バケルをSteamでプレイ！ゴエモン風アクションゲームの魅力&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;豆狸バケル_実績&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/achievements-2/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-09-06-212812.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;株式会社グッド・フィールから発売された&lt;a href=&#34;https://mameda-bakeru.com/&#34;&gt;豆狸バケル&lt;/a&gt;がSteamでも配信されたのでやってみました！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;実はSwitchで販売されていたみたいです。ゴエモンのような雰囲気があり気になってやりましたが、楽しかったです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アクションがもともと好きなのもあって割とサクサク進めました。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;豆狸バケルのストーリー狸が街を救うお祭りの冒険&#34;&gt;豆狸バケルのストーリー：狸が街を救うお祭りの冒険&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;ストーリーはお祭りで洗脳された街を狸がおとぎ話のキャラの力を借りて救う話になります。キャラの力を借りれば強くなるし、楽に道中を進められます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やってみた感想や実績のヒントにでもなればいいかなと思います。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;爽快感のあるアクションとキャラの力&#34;&gt;爽快感のあるアクションとキャラの力&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;感想としては楽しかったなという感じですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;敵はサクサク倒せますので爽快感はあります。特にキャラの力を借りたときの爽快感は大きいですね。個人的には&amp;quot;うらしま&amp;quot;をよく使ってました。強さ的には&amp;quot;きんたろう&amp;quot; &amp;gt; &amp;ldquo;うらしま&amp;rdquo; &amp;gt; だと思います。ただ使ってて気持ちよかったので。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;お金集めは意識的にしておいたほうが良いですね。招き猫を見たら積極的に使いつつ買う。そうすれば困ることは少ないと思います。さらに、かんしゃく玉を使えば一気に殲滅できるのでお金もモリモリで気持ちいです。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;豆狸バケルの実績や収集要素の攻略ポイント&#34;&gt;豆狸バケルの実績や収集要素の攻略ポイント&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;ゲーム内には収集要素があります。おみやげ(その地域のご当地アイテム)や地域にまつわるうんちくです。聞いたことあるものや知らなかったものがあるので、これは見ていて面白いですね。ただ、うんちくを見返した時パッと見れたらいいなとは思いました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;後半から収集要素に狸が追加されます。これは見つけにくかったですね。追加された最初のステージはシッポが出てわかりやすいのですが、それ以外は狸柄を見つけないといけないですね。主に目のマークがついてたりします。後で張り付けてみようと思います。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;兵器バトルとボス戦の攻略&#34;&gt;兵器バトルとボス戦の攻略&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;実績自体は難しくなく、収集要素のコンプとボスノーダメ撃破が大変なほうだと思います。バケルが戦う場合は店で攻撃力UPとバリアアイテムを使えば余裕ですね。ラスボスは速度UPも使って急いでいけば大丈夫だと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただ、兵器バトルがあるのですがこっちが大変ですね。上からのミサイル以外は防御でしのげますが、動きが遅い…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;素早く防御出来ないので慎重になりながら攻撃する必要があります。特にこけしは大変で、カウンターを使ってきます。左右交互に攻撃しつつ、カウンターがきそうなら必殺で避けるという感じであれば行けると思います。兵器も最大まで強化していれば必殺も貯まりやすいですし。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;お祭り気分の音楽とbgmの魅力&#34;&gt;お祭り気分の音楽とBGMの魅力&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;音楽もお祭りがメインなので全体的に明るいですね。ただ、スパイクチュンソフトさんが関わっているのもあって絶望少女に似たBGMがありました。少し怖めの雰囲気の時に流れて似てるなーと思いながら聞いてました。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;収集要素と各地域のお土産&#34;&gt;収集要素と各地域のお土産&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;感想というか攻略としてはこんな感じですね。最後に狸のスクショでも上げてみます。愛媛のミカン箱と奈良の紅葉は取れなかったのですがそれ以外は取れましたので。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;沖縄&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;豆狸バケル_沖縄&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/achievements-2/images/2969380_20240904181817_1-1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;静岡&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;豆狸バケル_静岡&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/achievements-2/images/2969380_20240904182803_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;和歌山&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;豆狸バケル_和歌山&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/achievements-2/images/2969380_20240904184349_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;兵庫&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;豆狸バケル_兵庫&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/achievements-2/images/2969380_20240904190842_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;岡山&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;豆狸バケル_岡山&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/achievements-2/images/2969380_20240904201819_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;島根&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;豆狸バケル_島根&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/achievements-2/images/2969380_20240904203323_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;宮崎&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;豆狸バケル_宮崎&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/achievements-2/images/2969380_20240904213431_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;長崎&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;豆狸バケル_長崎&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/achievements-2/images/2969380_20240904213529_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;熊本&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;豆狸バケル_熊本&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/achievements-2/images/2969380_20240905210458_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;福井&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;豆狸バケル_福井&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/achievements-2/images/2969380_20240905213112_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;石川&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;豆狸バケル_石川&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/achievements-2/images/2969380_20240905215829_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;富山&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;豆狸バケル_富山&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/achievements-2/images/2969380_20240905225854_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;福島&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;豆狸バケル_福島&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/achievements-2/images/2969380_20240906121803_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;山形&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;豆狸バケル_山形&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/achievements-2/images/2969380_20240906123429_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;茨城&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;豆狸バケル_茨城&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/achievements-2/images/2969380_20240906143716_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;東京&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;豆狸バケル_東京&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/achievements-2/images/2969380_20240906181758_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;プレイの感想と今後の期待&#34;&gt;プレイの感想と今後の期待&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;最後に富山のお土産で苦戦したとこもお見せします。この場所だけはかなりわかりづらく、苦戦した場所になります。ここ以外は1,2回見逃すくらいなんですが、ここは何度もスルーしちゃいましたね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;豆狸バケル_おみやげ&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/achievements-2/images/2969380_20240905230756_1-1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;という感じで以上になります。久々に遅くまで起きてゲームをした時がありました。またこんなゲームを見つけて楽しんでみたいですね。ではでは。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>救国のスネジンカ: Sentinel Girls2をクリアしたよ</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/sentinel-girls2-review/</link>
      <pubDate>Mon, 02 Sep 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/sentinel-girls2-review/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;溶鉄のマルフーシャ続編をクリアした感想&#34;&gt;溶鉄のマルフーシャ続編をクリアした感想&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/07/recent-games-roundup-july-2024/&#34;&gt;以前&lt;/a&gt;溶鉄のマルフーシャをクリアした記事を書きましたが、続編をクリアしました。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;救国のスネジンカ_今回のストーリー概要姉を探す妹の物語&#34;&gt;救国のスネジンカ_今回のストーリー概要：姉を探す妹の物語&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;前回は政府のために仲間とともに戦う姉の話でしたが、今回は姉探しのため仲間とともに戦う妹の話になります。仲間のため戦い続ける姉と姉を探して戦う妹が相まみえたときどんな物語が作られるのか？という感じですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;救国のスネジンカ_実績コンプ&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/sentinel-girls2-review/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-08-31-202538.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;救国のスネジンカ_実績とエンディングの攻略&#34;&gt;救国のスネジンカ_実績とエンディングの攻略&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;前回と同様実績自体は特に難しくないですね。一番難しいものでも30%台なので。エンディングは8+op+ed、キャラごとのセリフ分岐、武器コンプまでやると少し時間がかかる感じですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちなみにキャラコンプはキャラカードをすべて使えばコンプできると思います。コンプ自体はこんな感じ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;エンディング。解放条件も載ってるのでそれに従えば十分です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;救国のスネジンカ_エンディングコンプ&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/sentinel-girls2-review/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-08-31-202630-1024x529.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;セリフ分岐。その日数にお供キャラがいれば解放されます。北部(トゥルー)、東部(ノーマル)のどちらかで見れば問題なしです。20日の上級キャラが少し大変ですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;救国のスネジンカ_セリフ分岐&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/sentinel-girls2-review/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-08-31-202720-1024x518.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ハイスコアのカードアンロック全解除。メインを軽くやった後にやりました。ただ、メインではほとんど出てこないですね…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;救国のスネジンカ_カードアンロック&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/sentinel-girls2-review/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-08-31-202731-1024x406.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;救国のスネジンカ_キャラコンプと武器コンプの進め方&#34;&gt;救国のスネジンカ_キャラコンプと武器コンプの進め方&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;武器コンプ。意識的に使っていればほぼコンプできると思います。特級マルチバレルライフルだけはチャレンジでした出ない気がします。当然ですがめちゃくちゃ強いです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;救国のスネジンカ_武器コンプ&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/sentinel-girls2-review/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-08-31-202745.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;キャラコンプ。カードを使用すれば大丈夫です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;救国のスネジンカ_キャラコンプ&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/09/sentinel-girls2-review/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-08-31-202759.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今作も楽しませてもらいました。コンプも難しくないですし、音楽も耳に残るリズムで飽きにくい。後はクリアするとキャラの能力を借りてプレイできるのですが、それと武器の組み合わせも楽しい。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;おすすめのキャラと武器の組み合わせ&#34;&gt;おすすめのキャラと武器の組み合わせ&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;リシチカというキャラはスナイパーライフル系なのですが、1発目が強いという特徴があります。これと上級スナイパーB(弾は1発のみ)の組み合わせはロマンがあります。バラマキ仲間が必須ですが…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上級機関銃Bとプッシュ強化もいいですね。敵を近づけさせないのでチャレンジだとだいぶ楽に70日まで行けるようになります。おすすめです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それから青ガジェットは強装弾がいいですね。これに段数が多いものが組み合わされば大体のボスは撃破できると思います。個人的に上級機関銃Bは一番いいなと思えますね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それからチャレンジでは各キャラが使えます。キャラごとに相性のいいバディキャラがいますので、そのやり取りを見るのも面白いと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1回だけですがやり取りとパラメータ強化がありますので、見てみるのもよいですね。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;射撃場での攻略法と記録更新&#34;&gt;射撃場での攻略法と記録更新&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;後は射撃場ですがこれもおすすめは上級機関銃Bですね。的が出る間に置き射撃ができるので、的が出たと同時に破壊することができます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;エクトルの記録を塗り替えると悔しそうにしている姿と慌てているダチカを見ることができます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その後また来るとエクトルの記録が7秒になってますね。ただこれも上記の戦法で上回ることができますので試してみてください。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;まだ続編が期待されるシリーズの魅力&#34;&gt;まだ続編が期待されるシリーズの魅力&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;おそらくまだ続編が作られる予感はしますのでとても楽しみですね。現在&lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1456820/Sentinel_Girls/&#34;&gt;前編&lt;/a&gt;とともに&lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/app/2608350/Sentinel_Girls2/&#34;&gt;セール&lt;/a&gt;をやってますので気になったらやってみてほしいですね。ではでは。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>祇（くにつがみ）：Path of the Goddessの実績をコンプしたぞ！</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/07/path-of-goddess/</link>
      <pubDate>Sun, 28 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/07/path-of-goddess/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;初めに&#34;&gt;初めに&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;祇（くにつがみ）実績&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/07/path-of-goddess/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-07-27-165902.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最近発売された祇というゲームの実績をコンプしました！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;公式サイトは&lt;a href=&#34;https://www.kunitsu-gami.com/ja-jp/&#34;&gt;こちら&lt;/a&gt;。Steamのストアページは&lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/app/2510710/Path_of_the_Goddess/?l=japanese&#34;&gt;こちら&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こちらのゲームは**タワーディフェンス(以下TD)**のゲームになります。主人公である宗を操作し、世代を守りながら村を救っていきます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また、宗以外に村人が存在し、ジョブを与えることで攻撃法を得ることができます。操作はできず場所を設定するだけですが…&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;ゲームについて&#34;&gt;ゲームについて&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;前提として敵の名前を&lt;strong&gt;畏哭&lt;/strong&gt;、ジョブの変更やステージ進行のアイテムを&lt;strong&gt;結晶&lt;/strong&gt;とします。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;攻略の流れ&#34;&gt;攻略の流れ&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;ステージ攻略流れとしては&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;穢れを払い結晶を得る&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;結晶を使って霊道を引く&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;大工に仕掛けを頼む&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;村人を救う&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;結晶を使ってジョブを与える&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;夜は畏哭を倒し、結晶を拾う&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;という感じになります。ボス戦はジョブを与えて倒すだけです。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;攻略について&#34;&gt;攻略について&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;ステージを攻略する際は先に霊道を引くことをおすすめします。私の性格もありますが早めにクリアしたいので、ある程度引いてから穢れ払いや村人救いをするとよいです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;他に仕掛けがあり、ステージ攻略が有利になるトラップがあります。味方のバフ、敵の速度ダウン、遠距離の攻撃範囲拡大等があります。結晶の消費はないですが仕掛けを作るのに時間がかかります。早めに頼んだ方が多く作れるので意識すると良いです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ステージ攻略では物盗りがいると楽になります。お宝を見つけると食料や結晶がもらます。また、最大まで強化していれば落ちている結晶を集めてくれます。途中から複数個所から敵が沸くのでその時に活躍します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ステージによっては霊道を引かない、主人公が使えない、船の上(刀をあまり振らない)ということがあります。それに適した鍔や魔像を選ぶとサクサク進めます。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;強化について&#34;&gt;強化について&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;強化をする際は仮面か主人公のどちらかを選ぶことができます。初期に戻せる上に素材も帰ってくるので気軽に強化できます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;主人公の弓や結ノ舞(ダウン攻撃)、溜め攻撃がおすすめです。また、後々のことを考えて後の先(カウンター)を使えるようになっておくと良いです。余裕があれば魔像や鍔も欲しいです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;仮面は初期の斧や弓、その後はタンクや回復(可能なら5段階まで)、最後は銃や大砲(可能なら6段階)がおすすめです。強化素材は気軽に戻せるので使わなければ初期に戻すのもありです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;基本主人公がタゲをとり後ろから村人が遠距離攻撃が楽だと思います。火縄は火力が高いですがダウンは取れないので良し悪しは分かれそうです。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;ミッションについて&#34;&gt;ミッションについて&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;それからミッションが各ステージに存在します。1度目の攻略ではわかりませんが2度目以上からはみえるようになります。ステージ内ではカウント系も可視化されます(例: 50体倒せなら現在30 / 50)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ミッションをクリアすれば鍔や魔像、産霊(むすび)が手に入ります。鍔は必殺技、魔像はパッシブ付与、産霊はジョブや主人公強化素材という感じです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2週目では新たなミッションが追加されます。全部回収できれば主人公と仮面の両方が最大まで強化できます。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;復興について&#34;&gt;復興について&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;村を救うと拠点として使え、復興をすることになります。復興は村人に指示した後、ステージをクリアすると復興が完了します。復興が完了すると産霊や絵馬がもらえます。絵馬は畏哭や仮面、動物のバックグラウンドが読めます。絵馬は面白いのでおすすめです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また、村の復興が完了すると結晶や食料の所持量が増えます。所持量が増えるとステージ攻略が楽になるので積極的に行うと良いです。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&#34;装備について&#34;&gt;装備について&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;攻撃の型が2種類あるのですが、初期の型が使いやすいですね。出が早くボタン入力後のストレスが感じにくいです。別の型は納刀しないと攻撃しないのでテンポが悪く感じました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;鍔(必殺技)は大体レジストゲージ(ダウンを取れる)を削るものを選んでました。ただ、初期のころは勝手がわかってなかったので村人の防御強化を使ってました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;魔像は基本主人公攻撃上昇で問題ないと思います。ただ、ステージ攻略では結晶の消費減や村人強化も使ってました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;個人的に好きなのは溜め攻撃の時間短縮や弓攻撃速度アップですね。主人公がダメージを受けない系のミッションでは弓が大活躍したのでおすすめです。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;感想&#34;&gt;感想&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;個人的に良かった点と改善してほしい点がいくつか書いてみようと思います。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;良かった点&#34;&gt;良かった点&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;無双系に似た範囲攻撃の爽快感&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;主人公を一切操作せず、攻略できた時の楽しさ&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;装備や強化の幅が広がった時のワクワク&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;大神アレンジが入った音楽&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;畏哭や村人のバックグラウンド&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;細部まで装飾があり綺麗&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;弱→弱→弱→強を良く使っていたのですが、この操作感は好きです。その他は使う機会が少なかったですが…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TDなので主人公を一切操作せず、ステージクリアした時は気持ちよさがあります。結晶集めを物盗りに任せれば放置も可能ですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;特定のボスを討伐するとジョブの解放と主人公の強化ができます。攻略の幅やクリアできなかったミッションも進められるようになって楽しいです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;大神の実績コンプまで出来てないのですが、クリアまでやったことはあります。少し懐かしく感じ2週目で試してみました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;畏哭には畏哭となった経緯、村人は村での関係性が書かれています。設定が細かく、ついつい確認しちゃうんですよね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;世代の見た目や仮面等細部まできれいに装飾が施されて見るだけで楽しいです。各ステージや畏哭などの3Dモデルも見てみると良いです。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;改善してほしい点&#34;&gt;改善してほしい点&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;村人のジョブ変更の手間&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;お祓い後のスキップタイミング&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;拠点の移動&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ボスラッシュ&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;装備の付け替え&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;結晶を使ってジョブを変更できますが、最大12人も変更する必要があるので大変です。しかも近づかないと変更ができないのでかなり面倒です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;お祓いが終わった後のスキップが少し遅いですね。ムービーが始まったらすぐスキップできると周回時楽になります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;拠点では復興という作業があります。特定の場所で村人を数人指定して復興できるのですが、移動が手間ですね。復興の場所までワープかその場で指示できれば楽ですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ステージではボスラッシュが存在するのですが、ボスのたびにジョブの付け替えが必要になります。そこが大変だったのでもう少し良いやり方がなかったかなと。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;装備の付け替えが拠点の天幕に移動しないとできないので、拠点またはステージ選択でも出来たら楽だなとは思いました。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;終わりに&#34;&gt;終わりに&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;プレイ時間は攻略を見ずに41時間ぐらい。ミッション等事前に見てればもう少し早く終わらせることができると思います。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>最近やったゲームをつらつらと</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/07/recent-games-roundup-july-2024/</link>
      <pubDate>Fri, 12 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/07/recent-games-roundup-july-2024/</guid>
      <description>&lt;p&gt;掲題の通り最近やったゲームを少し上げてみようと思います。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;風のクロノア-1--2-アンコール&#34;&gt;風のクロノア 1 &amp;amp; 2 アンコール&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;風のクロノア&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/07/recent-games-roundup-july-2024/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-07-10-150127.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;前から少しずつ進めていたゲームを全クリしてきました！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;幼いころ少しだけ遊んだ記憶があって楽しかったので、購入してプレイしてました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アクションゲームなので人によっては苦手だと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;実績として収集要素がありますが、基本見やすい場所にあるので達成しやすいと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ストーリー中喋ってくれるのですが、独自の言葉を喋るので字幕を見ることにはなるんですよね。とは言え結構癖になる話し方をするので聞いちゃうのですが…&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;溶鉄のマルフーシャ&#34;&gt;溶鉄のマルフーシャ&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;溶鉄のマルフーシャ&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/07/recent-games-roundup-july-2024/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-07-10-151346.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こちらタワーディフェンス系のゲームになります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;機械兵が来るので銃器を使って撃破し、壁を守るゲームになります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;銃器は使用日数があるので交換しつつ、仲間を迎えて80日間生き残ることを目指します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;銃器は初期から変えた方がいいですが、仲間はいたほうが楽になると思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また、ゲームオーバーになってもある程度資金を持った状態で同じ日からスタートするので、苦手でも安心して進めることができます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;慣れれば実績も達成しやすく、そこまで時間もかからないのでおすすめしやすいです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今年、続編が出ますのでそちらも楽しみに待っています。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&#34;なつもん-20世紀の夏休み&#34;&gt;なつもん！ 20世紀の夏休み&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;なつもん！ 20世紀の夏休み&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/07/recent-games-roundup-july-2024/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-07-10-152837.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まだエンディングを迎えてもいないですが、現在プレイしているゲームになります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こちらは&lt;strong&gt;ダンガンロンパ&lt;/strong&gt;や&lt;strong&gt;シュタインズゲート&lt;/strong&gt;でおなじみの&lt;strong&gt;スパイクチュンソフト&lt;/strong&gt;様から出たゲームになります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;内容としてはオープンワールドの&amp;quot;ぼくなつ&amp;quot;というイメージですね。私は&amp;quot;ぼくなつ&amp;quot;をやったことはないですが…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やることは昆虫採集や魚釣り、化石の発掘、人との交流、サーカスを盛り上げるなどがあります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一部引き継いで2週目もできるみたいなのでまったりとやりたいことを進めればいいと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ある程度進めると&amp;quot;ラブちゃん&amp;quot;という方が登場して、占いをしてくれます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;占いでは絵日記にかける内容の話や珍しい昆虫や魚の場所等いろいろと教えてくれます。1日を過ごすうえで指標になるので、是非活用することをおすすめします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それから&lt;strong&gt;ステッカー&lt;/strong&gt;(スタミナ)という概念が存在します。これは走ったり泳いだり登ったりするときに必要になります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;集める方法としては大きな冒険と探偵ノートをクリアすることなので、積極的に進めていくのが良いです！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;早くエンディングを進めてDLCも遊びたいですね。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;終わりに&#34;&gt;終わりに&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;他にもいろいろと遊んでいるものもありますが、今はこんな感じです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;勉強も必要ですがストレス解消も必要なので、無理しない程度に頑張りましょう！ではでは。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>ラチェット＆クランク パラレル・トラブルをクリアしました！</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/05/ratchet-and-clank-rift-apart-review/</link>
      <pubDate>Mon, 20 May 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/05/ratchet-and-clank-rift-apart-review/</guid>
      <description>&lt;p&gt;実績もすべて達成！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/05/ratchet-and-clank-rift-apart-review/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-05-20-110116.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やってみた感想を書いていこうと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ストーリーとしては面白かったです。基本シリアスに話が進んでいくのですが、ちょくちょく笑いをやツッコミが入ってて相変わらずだなと思いました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;私は1,2,3,4をプレイ済みなので一部のキャラや流れはわかっていますが5以降を全くプレイしてないので、そこで出てきたキャラは全くわかりませんでした。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回のストーリーは次元を超えたキャラたちと会ったり戦ったりしているので、この次元ではこんな感じのキャラかだったり、このキャラは元次元のキャラの関係者なの！？という驚きがありました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;別次元の主人公二人の関係性がギクシャクしたけど最後は助け合ったりと王道で楽しかったです。また惑星によってはダークな部分もあったりしてドキドキしました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただストーリーは短くは感じました。惑星数が少なかったのもありますが、割とトントン拍子で進んで行ったり、別ルートから他の惑星に行くということもなかったのでサクサク進めました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ゲームの感想としては良い部分と悪い部分があります。どのゲームにもあると思いますが…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このシリーズゲームの特徴として&amp;quot;ガラメカ&amp;quot;と呼ばれる武器をぶっ放して爽快感を得るというのがポイントです。そこは変わらず良かったと思います。それから移動の部分ですね。ブーツで荒野を駆け巡ったり、スイングショットで空を移動したり楽しいですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;グラフィックもよくなってきれいでした。グラフィックドライバーの更新が少し面倒でしたがやってよかったです。他のことをやるときもサクサクになりましたし。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;悪い点だとバグが少し多かったかなと感じました。私の環境も多少あるかもしれませんが、ショップが利用できない、武器のデモ映像が見れない、たまにスタック(引っかかって動けない)するという現象が起きていました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ロードするなりチェックポイントからやり直しをすれば問題ないのですが、他のゲームよりはよく起きていたなという気がします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;後は実績ですが実績コンプよりは他のゲームよりもやりやすいと思います。クレイガーベア集めや特定の武器で攻撃を跳ね返すのが面倒ですがそれ以外は達成しやすいと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちなみにベア集めは他のサイトでも書いているので省きます。攻撃を跳ね返すのに楽な方法と言えばアリーナのブロンズの1戦目2waveが銃持ちしか出てきません。そこで武器を構えてある程度貯まったら放つ→玉切れ or waveが終わったら場外に出てダウン→再挑戦を繰り返せばいつか達成しています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;感想としては以上になります。他のシリーズをやりたいなと思うのですがPS3やPS5が必要なので出来ていないのですが、いつか買ってやってみたいですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ゲームはそろそろ終わりにして開発のほうを進めていこうと思います。裏で少しずつ進んでいますのでもう少しでめどが立つと思います。ではでは。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>サンドランドの実績コンプ！</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/05/achievements/</link>
      <pubDate>Fri, 17 May 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/05/achievements/</guid>
      <description>&lt;p&gt;少し時間がかかりましたが**サンドランド(SAND LAND)**の実績をコンプしました！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/05/achievements/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-05-15-233958.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ここから先は遊んだ感想や誰かのヒントにでもなればなと思うことを書いていきます。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;ストーリーの感想&#34;&gt;&lt;strong&gt;ストーリーの感想&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;まずストーリーの感想としてはとても面白かったです。原作を全く知らないのですがおっさんがかっこよく描かれています。訳あり保安官の&amp;quot;ラオ&amp;quot;や後編に出てくる&amp;quot;ランゴ&amp;quot;等いい活躍をしています。&amp;ldquo;シーフ&amp;quot;は不憫な部分も多いですが活躍する部分も出てきます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あとはいいやつばかりでした。多少の正義でやりすぎたのであれば私も不快には思わないのですが、行き過ぎた思想は不快だったので&amp;quot;見捨てればいいのに&amp;quot;と思うやつも助けてました。だからこそ王道で主人公なのでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ストーリーの内容ではもう少し疑ったほうが良いのでは？と思う部分がありました。まあ私の性格がひねくれているのもありますが、メインもサブもすんなりと進むのでそう感じてました。ドラゴンボールもそんな感じでしたっけ？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ストーリーのシステムとして不満だったとことと言えば、話がスラスラ流れるのではなく少し間をおいて他の人が話したり、自身でボタンを押さないと話が進まないということがあったのでこの辺はもう少しスムーズだと嬉しかったなと思います。個人的にですが。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;ゲームの感想&#34;&gt;&lt;strong&gt;ゲームの感想&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;次はゲームの部分です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所持できるマシンは5つですが制作できるマシンの種類は13、フレームさえあればいくらでも作れると思います。上限がわからないので作るのに限度があるかもしれませんが。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ストーリー&lt;/strong&gt;を進めるのに最低5つ必要です。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;バトルタンク&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ジャンプメカ&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;バイク&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ホバーカー&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;バトルアーマー&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;になります。ストーリーを進めるならこれだけで十分ですが、&lt;strong&gt;ランクマッチ制覇&lt;/strong&gt;には&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ライドホッパー&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;バトルメカ&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ホバータンク&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;も追加で必要です。&lt;strong&gt;レース&lt;/strong&gt;を含めると&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ダートバギー&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;もですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;残りの&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;クルマ&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ユニライド&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ホバースクーター&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ジェットホバー&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;は強化しなくても大丈夫です。実績コンプには作る必要があります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5つも持てるのですが道中の関係で最後まで固定でした。&amp;ldquo;タンク&amp;rdquo;、&amp;ldquo;ホバー&amp;rdquo;、&amp;ldquo;ジャンプ&amp;rdquo;、&amp;ldquo;バトルアーマー&amp;rdquo;、&amp;ldquo;バイク”がいつめんになっており、強化しないとストーリーも大変になるので、進行上入手したものを大体最後まで使用します。強化素材も取るのは大変ですし…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;私的に戦闘で一番使いやすかったのは&amp;quot;バトルタンク&amp;quot;と&amp;quot;ホバーカー&amp;quot;ですね。タンクは移動に難がありますが、移動し続ければ大体の攻撃は避けれますし、火力も高いですので。ホバーカーは火力が少し劣りますがその分移動が楽なので。また全方位に対して攻撃できるのもいいです。バイクやライドホッパーは基本前方にしか攻撃できないので…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それからオプションは個人的に&lt;strong&gt;自律戦闘ドローン&lt;/strong&gt;がおすすめです。勝手にダメージを与えてくれますし、雑魚敵が沸いても対処してくれますので。タンクだと&lt;strong&gt;大容量ミサイルポッド&lt;/strong&gt;を使ってました。固定砲台だと動けないのでランクマッチではハチの巣ですし。こっちは雑魚もまとめてダメージを与えられますし、撃つまでは時間がほぼ止まりますので、被ダメが少ないです。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;実績コンプについて&#34;&gt;&lt;strong&gt;実績コンプについて&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;最後に実績についてですが&amp;quot;サブクエ&amp;rdquo;、&amp;ldquo;落とし物&amp;rdquo;、&amp;ldquo;アリーナの制覇&amp;quot;あたりが大変だと思います。ヌシは探して倒す、レースは取り合えず全て上位の商品を取る、設計図は商人に会うたび確認して購入する、賞金首は王冠が付くまでやるをやれば大体の実績が取れます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;サブクエで少し大変だったのが&amp;quot;ペットボトル&amp;rdquo;。これは&amp;quot;魔物の里&amp;quot;に5,6個、それ以外の街で1,2個ほど落ちているので巡っていけば大丈夫です。洞窟にも落ちているみたいです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;後は&amp;quot;お宝探し！&amp;ldquo;は3つ全て見つけないと実績コンプに影響しそうというのと、隠しサブクエはマップ上に出ないのでわかりにくいくらいですかね？それと&amp;quot;因縁の対決&amp;quot;は合計3回やる必要があります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;次は落とし物です。&lt;a href=&#34;https://forum.psnprofiles.com/topic/160919-lost-properties-concerned-fellow-citizen-trophy/?do=findComment&amp;amp;comment=2983579&#34;&gt;ここで&lt;/a&gt;言及されていますが合計65個あります。内訳は&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;メインで手に入る3つ&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;サブクエで手に入れられる4つ(サブクエのお宝探しで3つ全て集める、他のサブクエで1つ)&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;残り58個は探し出す(持ち主に届けなくてもよいが、届けると小話が聞ける)&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;他のサイトで場所の記載はしていますのでそちらをご参照ください。私はめんどくさいのでやりません（笑）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最後にアリーナです。これがかなりしんどいと思います。私の場合はハードということもありますが、他の人の書き込みを見るとイージーでも難しいみたいです。ビッグマッチは時間制限付き&lt;strong&gt;5分&lt;/strong&gt;のボス戦、ランクマッチはレベルが徐々に上がり&lt;strong&gt;最大32&lt;/strong&gt;まで上がるかつマシンが限定されます。さらに時間制限付き、こちらも&lt;strong&gt;5分&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まあボス1体ぐらいなら回復がなくても何とでもなりますが、一番きついのが”&lt;strong&gt;アレ将軍の戦車&lt;/strong&gt;”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このビッグマッチやランクマッチの後半はほぼダメージを受けてはいけません。1,2回くらいならともかく3回くらいボスから攻撃受けると終わります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アレ将軍の戦車のきついところは”地形”と”雑魚敵”ですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まず地形は基本狭く正面からだと敵の攻撃を避けにくい上にオプションの攻撃が当たりにくいです。固定砲台にしろ誘導ミサイルにしろほぼ当たらないですし、大容量ミサイルポッドも天井がなくさらに敵にある程度接近しないといけません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それから雑魚敵ですね。ランクマッチで戦う際は雑魚敵が固定砲台をやってきます。物陰に隠れればどうということはないですが、アレの戦車が近くにいると攻撃されますし、倒しても無限沸きなので割としんどいです。大砲1発で落とせるならまだしも2,3発だとそちらに気を取られ、アレの戦車にやられたりします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アリーナのボス戦で戦う相手全てに言えることですが、最小限の動きでよけながら的確に攻撃を当てる必要があります。それは大砲にしろバトルアーマーの投げ爆弾にしろなんでもです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;避けるならまだしも的確に攻撃を当てていかないと制限時間に間に合わなかったりします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;他に苦戦したのはライドホッパーを使ったジャンプメカ戦ですね。使い慣れていないうえに前方しか攻撃できないので苦労しました。誘導ミサイルの対処として地上から打ってくる場合は敵から2,3メートルの距離にいれば勝手に地面に着弾します。コンテナからなら撃ち落とすしかないです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;後はバトルアーマーやバトルメカを使った戦いですね。防御をうまく使わないといけないのでいつものマシンと立ち回りが少し変わります。それに基本接近戦なので回避→攻撃→防御→回避の繰り返しになりがちでした。オプションの攻撃とアームの特殊技をうまく使う必要があります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それくらいだと思います。ビッグマッチ→ランクマッチの順にやればある程度ボスの攻撃パターンもわかっていると思うので何とかなると思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それからアリーナの商品にメカパーツがありますが全ておすすめというわけではありません。戦車は電磁砲なのですが、個人的には普通の戦車砲が使いやすかったです。リロードも早いですし。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;後はバトルメカの第二武器ですね。拡散系よりは遠距離から打てるもののほうがおすすめです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最後に改造についてですが、火力をあげるのであれば断然クリティカル発生率です。最大強化で4回に1回くらいはダメージが上がるので必須、あとはリロード時間を短縮できれば早く撃破できると思います。多少当たらなくても問題なし！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;個人的には状態異常系はうまく使いこなせませんでした。デフォルトで炎上がついているもの(焼夷弾系)はまだいいのですが、故障系は機械にしか使えないというのもあってほとんど使っていません。おそらくクロウやエピなど移動が多めのマシンであれば割と有効だったかもしれませんが…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アリーナにはメカと生身の戦闘がありますが生身はあまり言うことがありません。ぶちぎれ使って殴るだけですし…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;少し補足をするとぶちぎれ中は攻撃3回→回避→攻撃3回だと効率よく殴れます。ただランクマッチの”スイマーズパパ&amp;amp;ダイヤ団ボス＆クラブ団ボス”はこういきませんでした。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とはいえぶちぎれで攻撃を避けつつひたすらパパを殴った後、倒せなかったら攻撃を避けつつ少しずつ殴り、スキルが使えたら使っていくで十分倒せます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これでアリーナは制覇できると思います。とはいえある程度のプレイヤースキルを必要とするので大変だとは思います。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;最終的なマシン構成&#34;&gt;最終的なマシン構成&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;最大まで強化したマシンの構成をお見せします。参考になるかはわかりませんし、使いやすさは人それぞれだと思いますので&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;バトルタンク&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/05/achievements/images/1979440_20240517112139_1-1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ジャンプメカ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/05/achievements/images/1979440_20240517112143_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;バイク&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/05/achievements/images/1979440_20240517112148_1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>最近発売された&#34;SAND LAND(サンドランド)&#34;をプレイしてるよ</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/05/sand-land-game-review/</link>
      <pubDate>Sun, 05 May 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/05/sand-land-game-review/</guid>
      <description>&lt;p&gt;最近はクラフト系のゲームをプレイしていたので私が好きなアクション系のゲームを探していたところ、最近発売された&amp;quot;SAND LAND(サンドランド)&amp;ldquo;というゲームをプレイしました。まだ10時間もたってないですが…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このゲームはバンダイから発売されたゲームで「ドラゴンボール」の作者である&lt;strong&gt;鳥山明&lt;/strong&gt;先生が手掛けたアクションRPGになります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ざっくりとあらすじを言うと悪魔の子である&amp;quot;ベルゼブブ&amp;quot;と仲の良い物知り爺さんの&amp;quot;シーフ&amp;rdquo;、保安官61歳の&amp;quot;ラオ&amp;quot;と幻の泉を求めて旅をする話になります。漫画とアニメ、映画もあるので興味があれば見てください。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;基本操作はベルゼブブで道中は戦車などのマシンを使って移動できます。ファストトラベルもできるので一度行けばすぐに移動できます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;対人戦のアクションも楽しいですが、戦車などのマシンを使った戦闘も面白いです。様々なカスタマイズと強化ができて状況に応じて使い分けていく必要もありますし、不得意なメカで戦う必要も出てきます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;マップはこんな感じで様々なスポットや行った場所、クエストなどが表示されています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/05/sand-land-game-review/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-05-04-142000-1024x631.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;キャラクターの強化もでき、スキルポイントを割り振ることで威力やコンボを追加することができます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/05/sand-land-game-review/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-05-04-141713-1024x585.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;またお供キャラクターの強化もあります。プレイアブルではないですが先頭に参加したり、冒険に役立つスキルを覚えることができます。私は性格的に冒険に役立つスキルを優先しがちですが、戦闘が苦手であればそのスキルを取ると戦いが苦手な人でも楽になるとは思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/05/sand-land-game-review/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-05-04-141743-1024x604.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それからマシンのカスタマイズもいろいろあり、部品ごとに効果も様々です。砲台や機関銃、エンジンや装甲、強化チップが存在します。レアリティもあるみたいですが武器の強化次第ではレア度が低くても多少強くなるので、素材が集まり次第強化していくといいと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/05/sand-land-game-review/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-05-04-141811-1024x460.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/05/sand-land-game-review/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-05-04-141832-1024x457.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;メインクエストがストーリーの道筋になりますがサブクエストや懸賞金と呼ばれる討伐クエもあるので寄り道もちょこちょこ必要になります。必須ではないですがやると色々もらえますので&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/05/sand-land-game-review/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-05-04-141948-1024x613.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;原作やアニメを見たことがある人はオチがわかっていると思うのでストーリーを楽しめるかはわからないですが、私は見たことも聞いたこともなかったので現時点でかなり楽しめています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;キャラゲーみたいですが全く知らないのでかなり楽しめている気がします。ゲームの進行度的にはまだまだなのでもっともっと楽しんでいきたいと思います。ではでは。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>惑星をテラフォーミングする ~ 完 ~</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/04/the-planet-crafter-terraforming-complete/</link>
      <pubDate>Tue, 30 Apr 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/04/the-planet-crafter-terraforming-complete/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&amp;ldquo;The Planet Crafter&amp;quot;ほぼ完クリしました！実績はこんな感じ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/04/the-planet-crafter-terraforming-complete/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-04-30-095921.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1つだけ終わってないのですがこれは時間がかかる上に少し面倒なのでまだ終わってないです。ただ自動化できているのでいずれ終わります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このゲームはタイトルの通り惑星をテラフォーミングしていくゲームになります。最初は水も緑もない中で3つの要素である&amp;quot;熱&amp;rdquo;、&amp;ldquo;気圧&amp;rdquo;、&amp;ldquo;酸素&amp;quot;を増やしていきます。これは酸素がない中各地を探検し、いろんな素材を集めて建築を進めていけば大丈夫です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その他に&amp;quot;バイオマス&amp;quot;という要素を増やしていきます。これはテラフォーミングを進めていくと水と緑が少しづつ増えていきます。その時に新しく増える項目でもう少し細かく分類すると&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;植物&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;昆虫&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;動物&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;が出てきます。緑が増えると植物が増え昆虫を増やす建築物が作れるようになり、昆虫を増やすと動物を増やす建築物を作れるようになります。この6つの増やしていくことでテラフォーミングが進んでいきます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ある程度建築物を作ったらロケットでブーストするのもありだと思います。私はめんどくさがりなので最終的にロケット20発ずつ打ってました（笑）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/04/the-planet-crafter-terraforming-complete/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-04-30-110331.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このゲームのエンディングは3種類あります。条件はテラフォーミングした後、&amp;ldquo;ある物&amp;quot;を破壊してこの惑星から脱出することになります。&amp;ldquo;ある物&amp;quot;はネタバレになりますのでここでは控えます。エンディングは&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;センチネル社に戻る&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;とある民のもとに向かう&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;密航者となる&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;です。1は上記を行った後抽出プラットフォームを作れば到達できます。2は鍵を10個集めてコンテナに入れると到達できます。3が大変で50万ものトークンと5個のソーラークォーツが必要になります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2に行く場合はエンディングである物破壊するのですが、その時に必要な鍵を10個集めれば問題ありません。ただ、ヒントは別の場所にあり滝の下の水没した道の先にあります。石板に書かれているので気になった方は読んでください。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3に行くのが最も大変でトークン集めがしんどいです。トークンはアイテムの売買かポータルを作って難破船で取得することができます。アイテムの売買は高くても1個80トークンなので6250個必要になります(遠い目)…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;他の方法で難破船に行くというのもあるのですが、探索するのが面倒で道に迷いやすい構造になってますので嫌になります。ただもらえるトークンは1回のポータルで5000くらい稼ぐことができます。運が良ければ1万ですかね？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;トークンだけあればいいので荷物も拾わず食べ物と水さえあれば何とでもなるかもしれないですね。貧乏性なのでついつい荷物を拾っちゃうのですが…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;またポータルを開くにはある程度クォーツが必要になりますのでそれも集めたほうがよさそうですね。めんどくささを考えた結果、私は80トークンを自動生成→自動売買するようなシステムにして放置することにしました。寝てる間にも勝手にやってくれますし。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3に行くヒントはエンディングの爆破をする場所である場所の座標が書かれた台座があります。そこに行くと&amp;quot;パラダイス&amp;quot;という実績がもらえます。その後に1のエンディング条件を満たすとメールが届きます。そこにトークンやクォーツの話が出ています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;少し時間がかかりましたがほぼ終わらせることができました。なかなか手ごたえがありましたが楽しかったです。今度は違うゲームをやってみようと思いますが、そろそろ開発を再開しようと思います。ではでは。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>The Planet Crafterで星をテラフォーミングする！</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/04/planet-crafter/</link>
      <pubDate>Wed, 17 Apr 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/04/planet-crafter/</guid>
      <description>&lt;p&gt;最近発売され2024/04/24まで&amp;quot;30%オフ&amp;quot;かつ&amp;quot;圧倒的に好評&amp;quot;のクラフトゲーム「The Planet Crafter」をやっています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;またクラフトゲーム？と思われますが、私もそう思っています（笑）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;たまたまSteamを見て気になって、日本語も対応していたので速攻買ってプレイしてみました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;目的はシンプルで惑星をテラフォーミングする！つまり自然豊かな惑星に変えていく！ただこれだけです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;やることは大まかに2つ&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;探検&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;クラフト&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;探検に関してはいろんな場所にいって素材の採掘や設計図の入手、この惑星で起こった出来事の調査を行っていきます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最初は食料や水がいくつかあるのですがそのままだとなくなりますので、探検で探したり、いずれは自給自足ができるようにクラフトの素材を集めます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また宇宙が舞台なので酸素が必要になります。酸素自体は簡単に作れますので探検に行く際は必須になります。なぜコバルトから作れるかは不明です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;出来事の調査は必須ではないのでやる必要はありませんが、事故が起きている理由や主人公がテラフォーミングする理由がわかったりします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;クラフトについては採掘や探検でとれた素材をクラフトし、惑星のテラフォーミングをする装置や探索がしやすくなる装備の開発をしていきます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;テラフォーミングをする際に大まかに必要な項目が&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;酸素：植物を装置に入れて生成&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;熱：少し珍しい鉱物を利用した装置を使って生成&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;気圧：ドリル(なぜ？)&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;エネルギー：上記の装置を動かすのに必要&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;こんな感じです。後で必要な項目もありそうですが最初はここを意識すれば十分です。&lt;br&gt;
それから探検がしやすくなる装備では&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;バックパックの容量拡張&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;酸素ボンベの容量拡張&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;採掘速度上昇チップ&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;移動速度上昇の装備&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;などいろんな装備やバージョンアップができます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;少しネタバレをすると後々ジェットパックが解放されます。これにより広範囲の探索ができるようになるのでかなり楽しくなります。いくつか酸素ボンベを持っていればマップの端に沿って探検もできます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;だいたいこんな感じのゲームになります。まだゲームの終わりが見えているわけではないですが、半分行ったかどうかぐらいな気がします。ということで最近遊んでいるゲームの紹介でした。ではでは&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>いつの間にか配信されてたOmega Crafterをプレイしたら2日で前回のプレイ記録を超えていた！なんなら9割終わった</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/04/omega-crafter-2-9/</link>
      <pubDate>Wed, 03 Apr 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/04/omega-crafter-2-9/</guid>
      <description>&lt;p&gt;土日にKaggleをやらずゲームをやってたのですが早期アクセスが開始されたOmega Crafterで遊んでました。ストアページは&lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/app/2262080/Omega_Crafter/?l=japanese&#34;&gt;こちら&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちなみに前回は2面のボスを倒し切れず終わりました。武器の強化は十分だったのですがレベルアップが恐らく足らずクリアできませんでした。ただ世界の端までは見てきました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回アーリーアクセスで異なった点や遊んだ内容を少し話していこうかと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そもそもOmega Crafterというゲームの流れとしては&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;クラフトとレベルアップ&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ダンジョン？でボスを出現させるアイテムの入手&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ボスを倒して世界レベルの上限を開放する&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;世界レベルを上げる&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;※世界レベルは&amp;quot;データアナライザー&amp;quot;というものに不要になったアイテム等を与えることでレベルを上げることができます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;という流れになります。ストーリーはほぼないのでひたすらクラフトとアイテムの収集を繰り返していきます。NPCも確認できる範囲ではいません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そして他のクラフトゲームと異なる点は&amp;quot;グラミー&amp;quot;という存在です。グラミーは指示を出すことで自動で作業を行ってくれます。クラフトはもちろん、農業、鉱業、林業もこなせます。そしてグラミーへの指示がローコードで指示をするというのが特徴です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このゲームはクラフトゲーム×プログラミング(ローコード)を組み合わせたところが特徴でゲームをやりつつプログラミングを知ることができます。勉強できるとまではいかないかもですが、こんな感じで作って動いてるんだなと知ることはできると思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;長くなりましたがここまでがOmega Crafterの内容になります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;次に異なった点ですね。世界レベルの上限や敵の種類、クラフトの種類とかは増えていますね。この辺は想定通りかと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これ以外だとスキルが増えていますね。主人公はジャンプ系と落下時ダメ軽減、視野拡大、グラミーは回復系が増えています。このジャンプ攻撃は強く普通の攻撃よりも大きなダメージを与えられます。炎上などの追加攻撃は入らないみたいですが。敵の攻撃を回避しつつ攻撃となることもあります&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/04/omega-crafter-2-9/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-04-01-225930-2-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あとは無限レベルアップが多分できなくなったと思います。1つ目のボスを出すための場所に敵をリポップさせるオブジェクトがあるのですが、以前はここでガードしつつグラミーが倒すことで永遠とレベルを上げることができました。今回は気づいたらなくなってたので、できなくなったんだと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/04/omega-crafter-2-9/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-04-01-225524-1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;私が気づいたのはこのあたりですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;次はざっくり攻略について書こうと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;攻略としては&amp;quot;探索&amp;quot;と&amp;quot;討伐&amp;quot;と&amp;quot;自動化&amp;quot;のパートに分かれると思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;探索についてはとにかく敵を倒してレベルアップしつつクラフト用のアイテムを集めていく必要があると思います。それからダンジョン内の宝箱からアイテムを拾うことですね。スキルの割り振りはこんな感じ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/04/omega-crafter-2-9/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-04-03-160456-1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とにかくダッシュ時のスタミナ減少は必須ですね。後は2段ジャンプとインベントリ、視野拡大はどちらでも大丈夫です。それから攻撃よりは防御に振ったほうがいいですね。やられると経験値がなくなってアイテムもその場に落としちゃうので回収が面倒です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;食事は必須になります。体力とスタミナが増えます。場合によっては攻撃や防御にもバフがかかります。オレンジが体力で水色がスタミナです。&lt;/p&gt;
&lt;figure&gt;
&lt;figure&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/04/omega-crafter-2-9/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-04-03-222604-1-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;figcaption&gt;
&lt;p&gt;食事前&lt;/p&gt;
&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/04/omega-crafter-2-9/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-04-03-222618-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;figcaption&gt;
&lt;p&gt;食事後&lt;/p&gt;
&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;後は覚える必要はないですが崖を上るときにジャンプをすると早く登れます。スタミナには気を付けないと落ちてやられてしまいます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;次は討伐ですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;レベルアップもある程度して装備が十分に整ったらボスに挑みましょう！必要なのはダンジョン内にある&amp;quot;封印&amp;quot;というアイテムです。1面は2つ、2面は3つ、3面は4つ必要になります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/04/omega-crafter-2-9/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-04-03-223347-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それからボスは1度雑魚を召喚してきます。グラミーが生きていれば楽ですが、いない場合は苦戦を強いられます。弓矢を装備して避けつつ、各個撃破すると楽になるとは思います。3面では&amp;quot;爆発矢&amp;quot;があるので持っていくことをおススメします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また大型ボスの特徴として顔面が弱点になります。その時におススメになるのがジャンプ攻撃になります。とは言えリスキーなので腕に自信がなければヒット＆スウェイが基本戦法になります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さらに腕に自信があれば2段ジャンプ攻撃で頭上に乗ることはできます。乗ってる間多少攻撃は来ないので矢で打ち放題になります。通常攻撃は当たらないこともありますし、ジャンプ攻撃だと落ちることもあります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こちらも探索と同様食事は必須です。走って時間を稼ぎつつ回復したり、ローリングで攻撃を避けることもありますので体力とスタミナは欲しいですね。余裕があればバフがかかる食べ物もおすすめです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちなみに3面まで行けばエンチャント機能が解放されて装備に特殊効果を付与できます。体力や攻撃力、体力、スタミナなど効果は色々です。ぜひ試してみてください。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/04/omega-crafter-2-9/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-04-03-231141-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最後に自動化についてです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このゲームの特徴でもあるローコードを使った作業の自動化ですが、基本的には標準搭載してあるものをえ十分対応できます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;クラフトはもちろん、農業、鉱業、林業等も基本搭載しています。では自分で作るのはどんな時か？自動化した時よくこんな場面に遭遇します。左は全く拾われないアイテム達、右は必要なところに別の素材が入ってるアイテム&lt;/p&gt;
&lt;figure&gt;
&lt;figure&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/04/omega-crafter-2-9/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-04-01-230139-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;figcaption&gt;
&lt;p&gt;全く拾われないアイテム&lt;/p&gt;
&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/04/omega-crafter-2-9/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-04-03-224610-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;figcaption&gt;
&lt;p&gt;間違えて入れられた樹皮&lt;/p&gt;
&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;こんな状況がたびたび発生します。左の方は気づいたらこうなっており、止めた後こっちで回収してきれいにして、クラフトしたらまた足りなくなって、再度作業を指示したら散らかるの無限ループに入ったりします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;右はクラフトで必要な素材が別のクラフトで作られるものだとして、その素材が足りなくなったりすると発生することがあります。何を言ってるかわからないかと思いますが、とりあえずクラフトで使用するコンテナを共通にしてればいずれ起きます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このような状況を避けるためにはコンテナの中の数をカウントすると避けられます。マルチコンテナでなければコンテナの中のアイテムの種類は1つだけですので、&amp;ldquo;コンテナの中身が1以上であれば作業を行う&amp;quot;という判定を入れてあげるとよいです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/04/omega-crafter-2-9/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-04-03-221919-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上図では長いですがやってることはコンテナの中がなくなったら別の加工台で作業をする、その加工台に必要な素材のコンテナの中がなくなったら別の加工台で作業をする、といった処理を流しています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まあ作るのも大変だし、処理はシンプルであるほどいいものだと思ってるので色々やりすぎるのはおすすめできません。グラミーもたくさん召喚できますのでグラミーごとに必要なクラフトや作業を任せるのが一番だと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それでも散らかったりするのが嫌であればコンテナの中の数で判定を行うとだいぶストレスは減るかと思います。他にも面白そうな処理はあるのでぜひいろいろ試してみるのもいいと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最後に今の私の状況ですが表のボスは全て倒し切り世界レベルも全て解放し終わってます。そこでまだ9割という話に繋がるのですが、残ってる作業としてはマップ埋めとバトルシミュレーターになります。マップ埋めはまだまだですね。探索の仕方が良く性格に出ています（笑）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/04/omega-crafter-2-9/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-04-03-230144-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;後はバトルシミュレーターですね。こちらは3面のボスと同等以上の強さを持ったボスと戦えます。敵はこれまでのボスの強さが強化されたもので戦闘パターンはほぼ同じです。アイテムに必要な素材は難しくないですが、段階的に倒す必要があります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/04/omega-crafter-2-9/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-04-03-230112-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;またもらえる素材や装備もあってこちらを強化していくことをできます。強化するにはボスを倒した時にもらえる素材が必要なので少し大変そうです…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/04/omega-crafter-2-9/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2024-04-03-230858-1024x576.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以上で大体のことは説明できたと思います。作業の自動化を試行錯誤できますし、興味があればぜひやってみてください。ストーリーはないのでそこの面白さはないですが…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それでは別のゲームで、ではでは。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>たまにはゲームに夢中になってだらけてもいいんじゃない？</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/03/taking-time-to-relax-with-games/</link>
      <pubDate>Sun, 24 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2024/03/taking-time-to-relax-with-games/</guid>
      <description>&lt;p&gt;ここ最近はInputはそこまでやらず、Kaggleを触っていたのですがスコアが上がったことで少し満足してゲームのほうに夢中になってました。それもスマホゲー（笑）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;スマホゲーはメインのソシャゲーがあるのですが、それとは別のゲームやってました。広告に出るようなゲームですね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最近は飽きたのでまたKaggleに戻ろうと思ってブログを書き始めたのですが…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちなみにやってたのは&lt;strong&gt;ほりドリ&lt;/strong&gt;(&lt;a href=&#34;https://apps.apple.com/jp/app/%E3%81%BB%E3%82%8A%E3%81%BB%E3%82%8A%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%AB-%E3%82%B3%E3%83%84%E3%82%B3%E3%83%84%E6%8E%A1%E6%8E%98-%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/id1661085984&#34;&gt;iPhone版&lt;/a&gt;と&lt;a href=&#34;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.toorai.drilMiner&amp;amp;hl=ja&amp;amp;gl=US&#34;&gt;Android版&lt;/a&gt;)と&lt;strong&gt;マージサバイバル&lt;/strong&gt;(&lt;a href=&#34;https://apps.apple.com/jp/app/%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%B5%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%AB-%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/id6443908990&#34;&gt;iPhone版&lt;/a&gt;と&lt;a href=&#34;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.stickyhands.mergesurvival&amp;amp;hl=ja&amp;amp;gl=US&#34;&gt;Android版&lt;/a&gt;)です。興味があればどうぞ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ざっくりと2つのゲームを話すとほりドリは&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ドリルを使って地面を掘る&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;設計図と鉱石を入手する&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;新しいドリルを作る&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;という流れで進めていきます。広告も少なくてスマホゲー特有の体力とかもないので、夢中になってやってました。特に爆発が楽しくて進むたびにどんどん爆発していって、資材は貯まり道も広がって楽しかったですね。1日ほどでしたが&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もう一つのマージサバイバルは&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;エネルギーを使って資材を集める&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;必要があれば資材同士を結合して上位の資材にする&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;必要な資材が貯まったらストーリーが進む&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;という流れです。こちらも広告をみるタイミングは少ないですが体力性なので使い切ったら待つ必要があります。大体2分で1回分のエネルギーが必要で100回分(200分)まで貯められます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;どちらも夢中になってやってしまってほぼ何も手がつきませんでした。しょうがないこんな日もありますし、1日で飽きたのでまあいいかという感じです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;私はSteamやVRもやってますが、最近は触ってないので何か機械があったタイミングで触りたいですね。転職や引っ越しとか&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新卒の時はデータサイエンティストにつきたいと思ったのですが、今は他の職業に就きたいですね。AIに関するものもよさそうですが、ロボット系やエネルギー系も熱くなりそうですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No Game No Life! ではでは&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Meta Quest3 というVRを買って、年末年始を過ごすぞ！</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2023/12/meta-quest3-vr-buying-guide/</link>
      <pubDate>Mon, 25 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2023/12/meta-quest3-vr-buying-guide/</guid>
      <description>&lt;p&gt;皆さんは年末年始の予定はありますか？年越しそば食べたり、おせち食べたり、お汁粉食べたりすると思いますが、私はVRゲームを遊びつくしてみようかなと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;届いたときはこんな感じ、VR本体とコントローラーが付いてきます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2023/12/meta-quest3-vr-buying-guide/images/2234_0-1024x769.jpg&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その他のアクセサリを付けて充電したらこんな感じ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2023/12/meta-quest3-vr-buying-guide/images/2235_0-1024x769.jpg&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elite ストラップですがバッテリー付きではないので大体2時間遊んだら充電が切れます。充電しながらまたはSteamを有線で遊ぶ人はなくてもよさそうですが&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;容量は128GBを買いました。必要に応じてダウンロードと削除をすればいいかと思いましたので。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;128GBを超えるゲームができませんが、あまりないと信じてます（笑）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;VRゲームを始めて勝手がわからなかったのでまずは無料のゲームから遊ぶことにしました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;ldquo;Beat Saber デモ版&amp;rdquo;、&amp;ldquo;Asgard&amp;rsquo;s Wrath2&amp;rdquo;、&amp;ldquo;Republique VR&amp;quot;を遊んでみました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;どれもかなり面白くて充電切れるまで遊べますね！&amp;ldquo;Beat Saber&amp;quot;に関しては製品版を買いました。&amp;ldquo;Asgard&amp;rsquo;s Wrath2&amp;quot;はmeta quest3を2024/01/27までに買えば無料でできるみたいです。ただ、個人的に酔ったので適度な休憩は必要ですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;他にもいろいろ面白そうなゲームに目星をつけ、今はセール中なので買ってみようかと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また、VRChatやclusterなど他の人との交流もできるみたいなのでそこも挑戦してみようとは思います。対戦ゲームは苦手なのでやらないですが…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もう一つSteamのVRも試してみたのですが、解像度が悪くゲームがカクカク気味だったので原因を調べてみようと思います。有線LANとQuest Linkを付けたうえでこれだったので…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それでは、メリークリスマス！&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Omega Crafterというスクラッチを取り入れたベータ版のゲームで遊んでみたよ</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2023/12/omega-crafter-game-review/</link>
      <pubDate>Mon, 11 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2023/12/omega-crafter-game-review/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://scratch.mit.edu/&#34;&gt;Scratch&lt;/a&gt;というプログラミング教材を知っていますか？ゲームやアニメーションをプログラムで作ることができる教材で、以下のような画面で作ることができます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2023/12/omega-crafter-game-review/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2023-12-11-212821-1024x513.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上の画像に似たようなことがゲーム内でできるのが「Omega Crafter」になります。できることはクラフト系の自動化作業になります。下の画面になります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2023/12/omega-crafter-game-review/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2023-12-11-221517-1024x940.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このゲームはクラフト系なので基本は素材を集め、武器や防具の強化、拠点の成長などをしつつ、オープンワールドを探索していきます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また、操作はキーボードとマウスでやるのでコントローラーでゲームをやる人は少し大変かもしれません。まだベータ版なのでできることは多くないのですが、正式版出マップにでる敵の種類や武器の多さ、クラフトできるものが増えるとより楽しいそうです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また、マイクラが得意な人はこっちも楽しいかと思いますが、私はクラフト系はそこまで得意ではないので自動化もいまいち活かせない感じがしてます。戦闘は割と楽しんでますが…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もし興味があれば正式版が出る前に触ってみるのもいいと思います。Steamで無料プレイができますのでぜひ楽しんでみてください！マップ埋めはやっておきたいなー&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://xainome-blog.pages.dev/posts/2023/12/omega-crafter-game-review/images/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2023-12-11-221346-1024x706.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mirrativeという配信アプリでちぇいんくろにくるローグをやってます</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2023/11/mirrative-chain-chronicle-rogue-streaming/</link>
      <pubDate>Sun, 12 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2023/11/mirrative-chain-chronicle-rogue-streaming/</guid>
      <description>&lt;p&gt;私は最近Mirattiveというアプリ内でリリースされたちぇいんくろにくるローグというゲームをやり始めました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こちらのゲームはチェインクロニクル(以後チェンクロ)というアプリが元になっています。チェンクロはシナリオがメインのタワーディフェンス型のゲームになってます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;戦闘システムはそのままでシナリオがなしのゲームになっており、ひたすら戦闘をするゲームとなってます。なので周回を前提としたゲームとなっています。スコアランキングもあるので相当の周回量が必要になりそうです…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただ戦闘自体は個人的には面白く、一度やってみるのもいいかなと思います。状態異常をかけたり、敵の攻撃を誘って攻撃を避けたり、ランダムイベントでバフやデバフがかかったり運要素もあって楽しいです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また、今と昔のチェンクロは先頭スタイルが変わったりしているので、昔の戦闘を楽しめるのもいいです。ただ、オートで戦闘する機能や倍速機能などはないのでそこに関してはストレスを感じますね&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アプリ版との異なる点は3点あります。&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;配信をした方が得&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ガチャシステムが通常のソシャゲと異なる&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;キャラと武器が同じガチャに入っている&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;1については配信アプリというだけあって配信をした方が得をします。配信をすると他人の強力な助っ人を借りられます。また、スタミナが無限になりずっと遊び続けることができるようになります&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2についてはガチャをしたい場合は、人の配信を見に行く必要があります。その後、ガチャ券を配る必要があります。配信した人がガチャを引くことで自身も引いたことになります。ガチャは配布した時点で引くことになりますので、貯めることはできません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3についてはそのままですが、ガチャではキャラと武器が一緒に排出されます。キャラはランクに応じてレベルが決まりますが、武器は凸するほどレベルは上がるので火力を上げやすいですが、お金や強化素材がカツカツになりやすいです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;多少の違いはあれど昔のチェンクロができるので興味があればぜひプレイして配信にも挑戦してみてください！&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>1ヵ月前に始めたStone Story RPGというゲームについて</title>
      <link>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2023/11/1-stone-story-rpg-game/</link>
      <pubDate>Mon, 06 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://xainome-blog.pages.dev/posts/2023/11/1-stone-story-rpg-game/</guid>
      <description>&lt;p&gt;今回は雑談ということでStone Story RPGというゲームについてです&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Stone Story RPGというゲームがsteamでリリースされました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もともとスマホでプレイできたのですが、正式版が発表されました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こちらのコンセプトとしてプログラムで自動化することができるゲームとなっています&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とはいえ、ある程度進めないとプログラムでの自動化はできないのですが…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このゲームでは自動的に右に進み、武器を持ち敵がいれば攻撃、アイテムがあれば拾うなどの行動をしてボスを倒し、ゴールを目指します&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;私も一旦ラスボスを倒し、プログラムを書くける段階まで来ました&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;普段pythonでプログラムを書いているのでそこまで難しくないかと思ってたのですが、解読がめんどい…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちなみに公式のリファレンスもあります、steamやサイトを探せば有志の人が書いてるものもあります&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それでも面倒になって書いてないのですが…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自動化することのメリットは以下のようになってます&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;レベルが上がることで体力が上がる(HP：80まで)&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;レベルが上がることで宝箱所持数が増える(400個まで)&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ロストアイテムの研究開発を進める&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;レベル上げについては自動化しなくても、強い武器を装備して放置すれば問題ないし、研究開発も一度やれば問題ないのであまりメリットがないような気もしてます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また、オフラインで放置もできて宝箱集めだけならそっちでも十分という状況です&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自動化といえる部分はキャラクターの制御のみで宝箱の開放までは自動化できないのでオフライン放置だろうと自動化の放置だろうとmax個まで貯まったら手動で空けないといけません&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こうなるとリファレンスをみて自動化をするメリットはなんだろう？と感じています&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とはいえ、やってることは新しいことなのでアイデアとして何か使えそうな気もしますし、うまいこと使えばノーダメでボス撃破もできると思います&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まだ、自動化も使いこなせてないですし、ロストアイテムの強化、エンチャントの強化、エリアの全制覇までできてないのでここまでできたらひと段落でいいかなと考えてます&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最近やった変わったゲームになりますが、興味がありましたら是非是非&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
