Omega Crafterというスクラッチを取り入れたベータ版のゲームで遊んでみたよ

Scratchというプログラミング教材を知っていますか?ゲームやアニメーションをプログラムで作ることができる教材で、以下のような画面で作ることができます。 上の画像に似たようなことがゲーム内でできるのが「Omega Crafter」になります。できることはクラフト系の自動化作業になります。下の画面になります。 このゲームはクラフト系なので基本は素材を集め、武器や防具の強化、拠点の成長などをしつつ、オープンワールドを探索していきます。 また、操作はキーボードとマウスでやるのでコントローラーでゲームをやる人は少し大変かもしれません。まだベータ版なのでできることは多くないのですが、正式版出マップにでる敵の種類や武器の多さ、クラフトできるものが増えるとより楽しいそうです。 また、マイクラが得意な人はこっちも楽しいかと思いますが、私はクラフト系はそこまで得意ではないので自動化もいまいち活かせない感じがしてます。戦闘は割と楽しんでますが… もし興味があれば正式版が出る前に触ってみるのもいいと思います。Steamで無料プレイができますのでぜひ楽しんでみてください!マップ埋めはやっておきたいなー

2023年12月11日

Mirrativeという配信アプリでちぇいんくろにくるローグをやってます

私は最近Mirattiveというアプリ内でリリースされたちぇいんくろにくるローグというゲームをやり始めました こちらのゲームはチェインクロニクル(以後チェンクロ)というアプリが元になっています。チェンクロはシナリオがメインのタワーディフェンス型のゲームになってます 戦闘システムはそのままでシナリオがなしのゲームになっており、ひたすら戦闘をするゲームとなってます。なので周回を前提としたゲームとなっています。スコアランキングもあるので相当の周回量が必要になりそうです… ただ戦闘自体は個人的には面白く、一度やってみるのもいいかなと思います。状態異常をかけたり、敵の攻撃を誘って攻撃を避けたり、ランダムイベントでバフやデバフがかかったり運要素もあって楽しいです また、今と昔のチェンクロは先頭スタイルが変わったりしているので、昔の戦闘を楽しめるのもいいです。ただ、オートで戦闘する機能や倍速機能などはないのでそこに関してはストレスを感じますね アプリ版との異なる点は3点あります。 配信をした方が得 ガチャシステムが通常のソシャゲと異なる キャラと武器が同じガチャに入っている 1については配信アプリというだけあって配信をした方が得をします。配信をすると他人の強力な助っ人を借りられます。また、スタミナが無限になりずっと遊び続けることができるようになります 2についてはガチャをしたい場合は、人の配信を見に行く必要があります。その後、ガチャ券を配る必要があります。配信した人がガチャを引くことで自身も引いたことになります。ガチャは配布した時点で引くことになりますので、貯めることはできません。 3についてはそのままですが、ガチャではキャラと武器が一緒に排出されます。キャラはランクに応じてレベルが決まりますが、武器は凸するほどレベルは上がるので火力を上げやすいですが、お金や強化素材がカツカツになりやすいです。 多少の違いはあれど昔のチェンクロができるので興味があればぜひプレイして配信にも挑戦してみてください!

2023年11月12日

1ヵ月前に始めたStone Story RPGというゲームについて

今回は雑談ということでStone Story RPGというゲームについてです Stone Story RPGというゲームがsteamでリリースされました もともとスマホでプレイできたのですが、正式版が発表されました こちらのコンセプトとしてプログラムで自動化することができるゲームとなっています とはいえ、ある程度進めないとプログラムでの自動化はできないのですが… このゲームでは自動的に右に進み、武器を持ち敵がいれば攻撃、アイテムがあれば拾うなどの行動をしてボスを倒し、ゴールを目指します 私も一旦ラスボスを倒し、プログラムを書くける段階まで来ました 普段pythonでプログラムを書いているのでそこまで難しくないかと思ってたのですが、解読がめんどい… ちなみに公式のリファレンスもあります、steamやサイトを探せば有志の人が書いてるものもあります それでも面倒になって書いてないのですが… 自動化することのメリットは以下のようになってます レベルが上がることで体力が上がる(HP:80まで) レベルが上がることで宝箱所持数が増える(400個まで) ロストアイテムの研究開発を進める レベル上げについては自動化しなくても、強い武器を装備して放置すれば問題ないし、研究開発も一度やれば問題ないのであまりメリットがないような気もしてます また、オフラインで放置もできて宝箱集めだけならそっちでも十分という状況です 自動化といえる部分はキャラクターの制御のみで宝箱の開放までは自動化できないのでオフライン放置だろうと自動化の放置だろうとmax個まで貯まったら手動で空けないといけません こうなるとリファレンスをみて自動化をするメリットはなんだろう?と感じています とはいえ、やってることは新しいことなのでアイデアとして何か使えそうな気もしますし、うまいこと使えばノーダメでボス撃破もできると思います まだ、自動化も使いこなせてないですし、ロストアイテムの強化、エンチャントの強化、エリアの全制覇までできてないのでここまでできたらひと段落でいいかなと考えてます 最近やった変わったゲームになりますが、興味がありましたら是非是非

2023年11月6日