【The WereCleaner】|アクションゲーム × 英語力アップ/IELTS対策

English_Practice The Epic Games distributes free games each weeks, so I played The WereCleaner. It is free on the Steam. WereCleaner_Overall This game has a short story and a few stages so I finished playing it quickly. Moreover, we can complete achievements for 2 hours. However, The game’s language is only English so you must be careful. If you just play games, you don’t need to translate it. On the other hand, if you want to see description of story and collection, you need to translate it. ...

2025年5月27日

マグナとふしぎな少女で楽しく英語を学んでいるよ!

マグナとふしぎな少女の概要 少し前にネットで話題になった記事で流行りすぎて授業中もプレイする事態になり、一時的に公開停止になったゲームです。 マグナとふしぎな少女はこちらから確認できます。Android版とApple版もあります。 マグナとふしぎな少女_ゲームの流れ 割と遊んだのでその感想を書いていこうと思います。スタート画面はこんな感じ。 最初はロードがありますので少し待つ必要があります。その間英語で遊べます。ただ、この間は簡単な英語のみですね。 まずはストーリーですね。スキップしても大丈夫だと思います。私はしっかりと見る派ですが。 一応内容としては劇場の中で展開されます。見てる側は劇風ですが、実際に起こっているのは劇ではないという感じでしょうか?内容はそこまで難しくありません。基本小学生がプレイするものですから。とは言え大人でも楽しめる部分はあると思います。 少し驚いたのは利用規約やプライバシーポリシーですね。子供でも分かるような説明になっていて読みやすいなと思いました。もちろん下の方に硬い文章もついています。読んでる人がどれくらいいるかはわかりませんが凄い配慮だと思いました。 マグナとふしぎな少女_ストーリーとバトル アバターとプロフィール画面が出来たら始まりですね!ストーリー画面はこんな感じ。ここからやれることがどんどん増えてきますが、まずはストーリーを進めましょう。初めのうちはハートを消費しないのでサクサク進めることができます。 ストーリーのローディング中はARで劇場を見回すモードになります。これも飽きさせない手法の一つですね。毎回席が変わって楽しいですよ 一通りやったらバトルの説明に入ります。方法はシンプルでエネルギーを支払ってレジェンド(キャラクター)の召喚やスキル(スペル)を実行します。パネルをフィールドに移動させるだけでできます。スキルの実行には発音が必要になります。スコアで威力が変わったりしないので、成功を目指しましょう。 スペルのスコアが影響してくるのはマナの獲得数ですね。ただ、そこまで影響は大きくないので気にしなくても大丈夫です。 物語はストーリー部分、クイズ、バトル、ラーニングミッションで構成されています。クイズはシナリオで出てきた発音や英訳を喋ります。シナリオが進んでいくと日本語訳の選択問題も出てきますので、ストーリーの把握をしておくと楽になります。 英語の学習 ある程度進むとラーニングが解放されます。ここでは英語の学習を進めていきます。項目は聞く、話す、読む、書くですね。 基本的には普通に進めていけばいいんですが、フィーバータイムや2倍チャレンジがあります。クリアするとマナがボーナスでもらえるので、是非ともクリアしたいですね。 AIと会話 AIレイちゃんと会話をすることができます。制限はあるものの自由に会話ができます。会話をすることでマナを獲得もできます、少しですが… その他の要素 それから毎日やることもあります。デイリーミッションと動画でガチャが無料で回せます。レジェンド強化のために欠かさずやると良いですね。 最後にやれることは編成と強化と探索系、ガチャですね。探索系はレジェンドなどのカードがもらえます。運要素も多少絡んできますが。ただ、トレジャーハントは10章から、チャレンジは13章から解放されますので早めに進めちゃいましょう。 ガチャはありますが、ゲーム内コインのみで出来ます。課金要素はないので札束で殴るというのは出来なさそうですね。基本シナリオボーナスのガチャと確定のみでいい気がします。マナが余ればその10連もいいかもしれませんが。 ざっくりとシステム的な部分はこれで以上になりますね。ここから先は個人の感想を書いていきます。 個人的な感想 まずはストーリーですが内容はわかりやすいものになってます。小学生向けなので当然と言えばそうですが、大人には物足りない人もいるかもしれません。ただ、感動する部分もあるので大人でも楽しめるかなと思います。 それからラーニングの部分ですね。これは大人にとっては不満が出やすい部分かなと思いました。聞く、話す、読む、書くがありますが、1単語で4回登場します。同じ単語を4回もやるのは人によって苦痛に感じるかもしれません。 ただ、何度も行ってますが、メインは小学生なのでこのくらいしっかりやっていいと思います。これくらいやればある程度覚えますので。一応サクサクモードがありますが、4回やるのは変わらないので諦めて頑張りましょう! 色んなフレーズを学んでますが、これが日常的な英会話で咄嗟に出るかは不安ですね。後は実戦あるのみですかね? ハマりそうな要因 さて最初の話題で出した流行りすぎて授業中もやることになり、一時停止があったことについて考えてみたいと思います。 このゲームはもちろんフレンド申請があります。ただ、基本的には身近にいる人がメインになると思います。コードとQRコードがありますからね。 小学生は自慢したがるのでこの英語知ってる?というのもありますし、ガチャでレジェンドの自慢もあると思います。ガチャをするためには英語を勉強しなければならない。レジェンドと英語の両方自慢ができるいいシステムだなと思います。 また、協力して敵を倒すイベントがあります。これもハマる理由になりそうです。頑張れば友達から尊敬されたりしますからね。ただ、気になるのは辞めたいと感じたときに辞めにくいとこですかね。同調圧力が発揮されそうですし… もう一つスタミナやエネルギーの回復速度ですね。スタミナは10分に1つでmax10個、エネルギーは1分に1つでmax20個となります。スタミナは物語やイベント、エネルギーはラーニングに使います。ここでもったいない病が発動するとついついやりがちです。 終わりに というわけで私も引き続き遊んでいきたいと思います。今はシーズン2までやってるので割と楽しめてます。最高のデッキを組むのも楽しいですし。 個人的には今このパーティがいい感じですね。エジソンのエナジー溜めが最初にできれば割と楽になりますね。ただ、空中の敵が多い分には苦戦するのでもう少し改良の余地ありますね。ではでは。

2024年12月8日

ヒンターベルクのダンジョン実績100%クリアしたよ!

ヒンターベルクのダンジョン実績について 前回ヒンターベルクのダンジョンについてある程度の説明をしたので、内容については省略します。実績に関しても特に難しいものはなかったので簡単に紹介してみます。 ドーベルコーゲルの滝の後ろにあります。滝の中に入れば宝箱が見つかりますので、空ければ解除できます。鍵はついてないのですぐ見つかると思います。 攻撃コンジェットを7または12個使用するはコンジェットを1回使うだけで大丈夫です。ハンナの店から買ったり、友人からもらうことで増えます。もしかしたらダンジョンの宝箱にもあるかもしれませんが… ヒンターヴァルトの鍵付き宝箱は2個あります。ダンジョンは含めないのでマップ内から取得することができます。1つは川の近く、もう1つは大木の裏ですね。少し細かく見ればすぐ見つかると思います。 大変だと感じた実績 一番大変になるのは100万ヒンターバックとモンスタークラブのクエストかもしれません。方法としてはマップに向かうたび、ファストトラベルを使わず基本徒歩でアイテム回収と敵を倒すことですね。積極的に売却アイテムを集めればお金とクエストがいけると思います。 ちなみに青はお金または魔法素材、赤はモンスター系、緑は回復アイテムですね。 またモンスタークラブに関してはチャームがありますので、それを付ければ割と集まります。ついでに換金もしてお金を貯めていきましょう! アイテム回収をすればゴミやチャームの圧縮素材も集まると思います。これでゴミ、モンスタークラブのクエスト、お金、チャームの装備個数実績が達成できます。チャームに関しては交友関係を広げて枠を広げる必要もあります。 昼はマップやダンジョンでお金を貯めたり、コインを集めたり、スポットでゆったりします。コインについては少しだけ見つけにくいですが、周りを見るようにすれば大丈夫だと思います。 ヒンターベルクのダンジョン_おすすめの交流相手 夜は全員と交流していきます。おすすめはハンナですね。剣や防具のアップグレードができますので。また個人的におすすめのコンジェットであるバタフライ爆弾も買うと良いです。 早めに交流したいのはテオですね。鍵付き宝箱を早く解放したいところです。次の商品25%オフも魅力的ですけど。意外なキャラだとトラヴィスですね。最後の報酬が1回復活できるものになります。これで探索はかなり容易になりますね。 個人的にはカイのコンジェットも好きですね。自爆ローリングの敵がいるんですが、これを使えば楽に倒せますからね。 中盤だと社交ステータス変換チャームがいいですね。攻撃力、防御力が大幅に底上げされると思います。物理攻撃300の実績にも必要ですね。 とは言え基本的には好きなキャラから攻略してもいいです。ダンジョンに行かずひたすらスポットでゆったりして交流するというのもありだと思います。ただ、一通り集まった後ダンジョン行くとかなり余裕になるのでひりひりした戦いがしたければ先にダンジョンに行きましょう! 最終的に全員の交流をすればほとんどの実績を到達できると思います。もし物理攻撃力が武器やチャームでも足りなければボートに乗ってください。これは攻撃力が上がりますのでいずれ300に到達できると思います。 最終日の状況 大体69日過ごして最終的なステータスがこちらですね。最後は深夜にテレビと午後にスポットを行き来する日々でしたね(笑) チャームはこんな感じ。回避スローダウンは最後まで活躍しましたね。回避爆発はノックバックに使えます。不意打ちは火力上げ、社交ステータス変換はステータスが大幅アップ。といった感じですね。雑魚相手なら討伐衝撃波もかなり有効です。 全てが終わったら新しいゲーム+を始めることができます。ただ、交流などを全て完了した場合はやる必要はないですね。もし、まっすぐ進んだけど実績もやりたい方はこちらを進めることになるくらいだと思います。 ヒンターベルクのダンジョンはこんなところですね。個人的に夢中になってやったゲームなのでおすすめです。ゲームは一旦ここまででまた勉強に戻ろうと思います。ではでは。

2024年11月11日

ヒンターベルクのダンジョンを遊んでいるよ!

ヒンターベルクのダンジョンについて 簿記の勉強も終盤なんですが、同時並行で遊んでいたヒンターベルクのダンジョンについて書いてみようと思います。まだ実績100%ではないですが、紹介という感じです。 ヒンターベルクのダンジョン_シナリオ シナリオの流れとしては主人公のルイーザは現実に現れたダンジョンに行ってみて冒険をすることにします。そこで剣と魔法の世界を楽しみつつ、現実世界への影響を考え始めます。そのため、全てのダンジョンをクリアしようとするが…というお話ですね。] ヒンターベルクのダンジョン_ゲームシステム このゲームはオープンワールドのアクションゲームになります。剣と魔法を上手く使いこなしつつ、敵と戦います。またダンジョンでは敵だけでなくパズルもあります。魔法を上手く使いながらパズルを解き、ダンジョンをクリアしていきます。 難易度はイージー、ノーマル、ハードがあります。相変わらずハードでプレイしていますが、無謀なことをしなければサクサク進めます。レベルがありますので最低限合わせていけば苦戦することはないと思います。 装備について ここから先はシステムのほうをもう少し深掘ってみたいと思います。装備は剣と防具になります。剣には強化スロット、防具にはアップグレードがあります。また共鳴系はステータスによって効果が落ちるので気を付ける必要がありますね。 コンジェットとアイテム 次はコンジェットとアイテムですね。イメージ的にはこっちがスキルですが、このゲームでスキルは魔法を指してます。コンジェットは使うとしばらく使えません。また時間経過ではなく何回剣で攻撃したかで溜まります。アイテムはHPとMPですね。 チャーム こちらはチャームです。ロックマンエグゼのナビカスタマイザーのような感じです。ちなみに素材を集めて研究員に渡せば圧縮することができます。4枠使うものもありますが、1枠にまで圧縮できますね。 その他アイテム その他服装、剣の強化アイテム、コイン、プレゼント、素材ですね。この辺は特にいうことはないですが、モンスター素材や魔法素材はいくらあっても困らないですね。可能な限り集めると良いかと思います。 道中はこんな感じ。鍵の掛かった宝箱やモンスター素材を集める集団がいます。鍵の掛かった宝箱はある人の好感度を上げれば空けられるようになります。また、一度行った案内板ではファストトラベルもできますので、一度ぐるっと回ると楽になります。 マップのあれこれ それからダンジョンに行かず観光スポットでゆっくりする手段もあります。観光スポットではステータスが上昇します。体力や攻撃力、防御力もですね。ただ、一度だけで以降はそこまで上昇しません。場合によってはこちらも有効活用すると良いと思います。 ダンジョン内部 ダンジョンの中はこんな感じ。スキルを使って攻略を基本的にはしていきます。道中の宝箱にはコインがあります。コインは収集要素+服装の購入に必要なので、無理に集める必要はありません。また、道中どうすればいいかわからないときは周りを見てスキルを使うか白い縁は登れるので注意深く見ることをおすすめします。 ダンジョンをクリアしてスタンプを押すと攻略した場所とコインが見れます。またダンジョン以外にもサブクエもありますので余裕があればやっていきましょう。 夜の行動について ダンジョンまたは観光が終わったら友人との交流ターンになります。ここでは贈り物をして有効度を上げ、一緒に過ごして中が深まるとステータスが上がったりします。状況によっては合いたい人に中々会えないこともあるので、割と悩ましい部分もありますね。観光でさっさとこの辺をアンロックする手段もありますが… 終わりに システムとしてはこんな感じですね。仲良くなることで強化やできることの幅が広がったり、パズルも程よい難易度です。コインも案外見つけやすい場所にあるので意外と集まりますね。 一つ気を付けるならアクション部分ですね。攻撃の後隙があるのでそこで反撃を食らってやられることが多いので注意が必要ですね。そこ以外は割と満足できるゲームだと思います。 魔法についてですが、場所によって使える魔法が変わります。今回は4箇所マップあるのでそのマップに合った魔法が手に入るので、パズルも変わったりします。ここも楽しみが増えるポイントですかね。 このゲームももう少しで終わりそうなのでそろそろ実績も見つつ進めていこうと思います。ヒンターベルクのダンジョンはおすすめですので是非セールなどで買ってみてください。ではでは。

2024年11月8日

最近やったゲームをいくつか書いてみる!

最近ゲームに飽きつつあるのですが、直近でやったゲームを書いてみようと思います。 未解決事件は終わらせないといけないから まずはこちらのゲームで、「LEGAL DUNGEON」を作成したSomiさんの作品になります。一応共通のキャラが出てきますが、知らなくても楽しめると思います。 未解決事件は終わらせないといけないから_ゲームシステム なお実績自体は難しくなく、ゲームを進めていけば問題ありません。 中身を軽く触れるとゲームシステムだと青吹き出しで会話を見ていきます。進めていくと黄色、紫、赤の項目が出てきます。黄色は鍵が必要になります。鍵は青の会話を並べていくと手に入ります。紫は日付の入力ですが、会話から見つけていきます。赤はキーとなる会話を指摘すれば解放されます。 未解決事件は終わらせないといけないから_シナリオ なおストーリーの中身としては詳しく触れないですが、会話の中で嘘が混ざったりしています。それを見つけながら真実が何なのかを探していきます。 会話をよく読むと"この人ではなくあの人が話してるな"というのがわかりますので、よく読むことが正解を導くカギになります。会話中ではこの人の言い分もわかるけど良くないよねという感じですね。結末は2種類で見方で変わるという感じですね。実際にやって確認してみてください。 DREDGE: DLCを含む こちらのゲームは釣り微ホラーゲームになります。 以前実績のコンプをしたのですが、DLCをやってこなかったのでそこも含めてやりました。ちなみにニュージーランドセールをやってたのでそのタイミングで買いました。他のゲームもそうですが。 DREDGE_追加DLCのシステム内容 DLCの内容は3つですね。 アイテムのみ ペールリーチ アイアン・リグ アイテムのみは正直いらない気はします。初めてやる人ならいいかもしれません。ペールリーチは新しい海域、魚、ツール、クエストですね。専用の海域があるので新しく釣り竿が必要になります。ただ、クエストシナリオ自体は淡白でその場所にいた人の話を聞き、何があったかを解明するという感じです。 アイアン・リグは既存の場所を再度訪れクエストを行っていきます。始めたばかりでは途中で詰まるかもしれませんね。釣竿を作り替え、古代の魚を釣り、研究者に渡して進めていきます。徐々に不気味さが滲み出てくるような感じですね。 DREDGE_追加DLCのクエスト内容 ただ、クエストとしてはお使いっぽさが否めないですね。少しづつ飽きは来るかもしれません。報酬はいいものがあるので、始めたばかりの人は同時並行でやると楽しいと思います。 こちらも興味があればぜひやってみてください。やられることはありませんが、船が故障したり、釣った魚を失うことはありますが… 今後プレイする予定のゲーム 今やってる、やろうとしているゲームはこんな感じですね。 戦国無双5 Flutter Away ATONE: Heart of the Elder Tree 実は戦国無双3を昔やってたので久しぶりにやりたくなってやってます。加えて他2つはNZセールで買ったものになります。せっかくNZに行くのでなんとなくやってみたくなった感じですね。 ゲームをやりすぎて飽きつつあるので、本を読むなり、勉強するなりしようかと思います。後は外に出て色々見聞きする感じですかね。外に出て経験しないとわからないことも多そうですし。ではでは。

2024年10月23日

Europaの実績を全て取ったよ!

Europaの概要 Europaというゲームをプレイしました!バグで全実績取れなかったみたいですが、修正でとれるようになりました。 このゲームはアクションパズルゲームになります。Zephyrを使って空を飛びながらパズルを解き、空中都市のアイランドを目指します。 操作はシンプルで動く、ジャンプ、飛ぶ、滑空、インタラクト(操作する)、ぐらいで他の動きはないですね。空中だとドッジ(回避)もありますが。 収集要素としては日記(ストーリーに関わる)、生態絵、エメラルド、クリスタルになります。全てを集める必要はないですが、日記はストーリーにも関わるので集めておくと良いです。 Europaの収集要素とゲームの進行 生態絵やエメラルドは収集要素ですが、クリスタルはゼファーのパワーアップ要素なので集めておくと楽になります。 ゲームの内容はアンドロイドの主人公が目覚め、アイランドに目指します。道中で製作者の日記が見られ、なぜアイランドが存在し、周りに人間がいないのかが判明したりします。 このゲームは雰囲気ゲーになります。景色が良く飛んでる気持ちよさが味わえます。やられることはなく、高いところから落ちようが、ガーディアンから攻撃を受けてもやられません。 攻略のポイントと注意事項 ペナルティはしばらく動けないぐらいです。ただ、実績解除を目指す場合はガーディアンの攻撃を一切受けてはいけません。これが少し大変かもしれません。 音声やシーンのスキップをすれば大体3時間で終わります。チャプターごとにセーブされますので、途中でやめても大丈夫です。 というわけで実績の解除についてわかるとこまで書いてみます。1章~15章までありますが、6, 11, 14,15は特に収集要素がないため割愛します。 1章 ここはエメラルド3つのみになります。細かく見ればわかります。 2章 ここはエメラルド4、クリスタル7あります。クリスタルは1つ取った後になります。 3章 ここはエメラルド3、クリスタル5あります。 なお、この章からタレットが出てきます。タレットの攻撃を受けずゲームをクリアするという実績があるので、実績を取るなら気を付けましょう。ボタンを押せば停止しますが、6章から停止できないタレットが出現します。壁に隠れてやり過ごすのが得策ですね。 4章 ここはエメラルド4、クリスタル5あります。1つ目のエメラルドは取得した後になります。クリスタルの1つは穴をあけて進んだ先にあります。 5章 ここはエメラルド4、クリスタル1あります。 この章から爆弾が出てきます。爆弾に当たらずゲームをクリアするも実績にありますので、実績解除をする場合は気を付けましょう。 また、同様にこの章から泉が出てきます。ここにいるとだんだんゼファーのパワーが回復するので、有効活用してエメラルドを取りましょう! 7章 ここはエメラルド3、クリスタル2あります。滝の裏のエメラルドは実績の1つになります。 ...

2024年10月16日

CrimeSceneCleanerをプレイしてみたよ!

CrimeSceneCleanerのレビュー いくつかシミュレーター系のゲームを買ってそのうちの1つになります。Steam版はこちらから購入できます。 対人戦が苦手でも安心して楽しめるゲーム FPS系は苦手なのですが、対人でなければ何とかなるうえ戦闘もないので気楽にプレイできます。 こちらのゲームは犯罪現場の掃除をするシミュレーションゲームになります。 マフィアに巻き込まれる掃除人の物語 きっかけは友人ですが、後にマフィアに目をつけられことあるごとに呼び出され隠蔽のために掃除をしていきます。とはいえ娘の治療費のため頑張らざる得ないという状況ですね。 やることは血や物の片付け、遺体やゴミの処理、家具をもとの配置に戻すことがメインになります。 隠された部屋やカセットテープを探して実績を増やす要素も また、サブ的な要素に隠された部屋やカセットテープの発見などが存在します。ここは実績にかかわる部分なので無理にやる必要もないと思います。 掃除しながらお金を稼ぎ、スキルを強化 部屋の片づけをしつつ、お金を盗み稼いでいきます。稼いだお金はスキルポイントになるので使いたいスキルに割り振ります。 スキルは掃除道具の強化、血だまりを踏んだ足跡を減らす、片付け場所センスのクールタイム短縮等いろいろあります。 これを割り振るのも楽しいですね。とはいえ掃除道具の強化は後回しで、使いやすいスキルの強化が先になりがちですが。 後半はさらに難易度がアップ 後半になるとさらに場所が広くなり、運ぶ遺体やゴミ袋の数も増えます。なかなか大変なのでどうしても掃除道具強化は後回しになるんですよね。頑固な汚れなので大変ですが。 CrimeSceneCleanerは数十時間で完結するシンプルな楽しさ やることはシンプルでステージも10か所ほどなので数十時間で終わるゲームになってます。 掃除内容はあれですが、きれいになるさまはやってて楽しいので普通の掃除シミュレーターに気が向かない人にはおすすめですね。 CrimeSceneCleanerのVRでのプレイはどうだろう? こういうゲームをVRでやると面白いんですかね?VRを去年の年末に買ったのですが、少しゲームをプレイしてそのままなんですよね。 VRChatも興味はありますが、なんとなくやらずにいますし。 いまいちまだ面白さを実感できてないのでシミュレーター系なら楽しいのかなと考えてたりします。 他にもいくつかゲームを買ったのでまた感想を書いてみます。ではでは。

2024年10月9日

偽猫物語(COPYCAT)をクリアしたよ!

偽猫物語について 最近発売された偽猫物語をクリアしました! こちらのゲームの物語としてはおばあちゃんが保護ネコ(Dawn: ドーン)を引き取ったところから始まります。 家の中、家の庭、近所を駆け回りながらミッションをこなし、ストーリーを進めていきます。 それからこのゲームのタイトルにある偽猫、それとコンセプトにある家について描かれています。 家というのは物理的なものではなく精神的なもので、「求められ居てもいい場所」というように言われています。 英語で言えばhouseではなくhomeという感じですね。日本語だとどちらも家ですけどね… 見ているとどうしようもないなと思う部分があります。元凶はこいつが悪いといった部分もあります。最後はハッピーエンドですが、その道中に描かれる描写を考えさせられます。もちろんその人の背景を考えるとなんとも言えないのですが… そういったどうしようもないことを自身なりに考えさせられるストーリーを見ながら猫を動かしていきます。 猫のゲームといえば最近の代表作だとStrayがあります。私はプレイしたことはないですが。ただ、このゲームも猫の可愛さや鳴き声を見聞きすることができます。 あるいは猫やネコ科に関する豆知識なども教えてくれたりします。それから所々でドーンが考えていることを文字として見せている部分もあります。現実の猫がこんなことを考えてるかはわかりませんが、見てて楽しいですね。 操作性について 操作性に関しては若干悪い感じですね。完全に思った通りの動きをしているという感じではないです。ただ、猫を操作するだけで楽しいですね。 偽猫物語_実績の攻略ポイント 次は実績についてです。これは難しいものはありません。 実績によってはゲーム内で博士が提案してくるものもあるのでそれに従えばよいものもあります。例えばペンキ缶を落とすシーンがありますが、そのペンキを足に着けてあちこち歩くとかですね。 それから家の物を棚から落とす。話をよく聞く。ミニゲームを失敗しない。細かく探索してみるということをやっていけば大体解除できると思います。他には 全ての隣人を訪ねる ゴミ箱を調べる 3つのボールを触ってみる というようなものがありますので、いろいろ触ったり探検すれば実績解除は難しくありません。 終わりに 最後にこのゲームは5時間ぐらいで完結します。あちこち探索してこの時間なのでまっすぐ進めば3時間ぐらいで終わると思います。 ただ、猫の可愛さと物語で描かれる問題を考えさせられるのはいいなと思いました。サクッとゲームをやって猫に癒されたい人にはおすすめです。ぜひプレイしてみてください!ではでは。

2024年9月21日

Caravan Sandwitchの実績を全部取得したよ!

Caravan Sandwitchのストーリーとゲーム概要 最近販売されたCaravan Sandwitchの実績を全部取りました!私はsteamなのでこちらですね。 こちらのゲームは探索アドベンチャーゲームとなります。いろんな場所を登ったりジャンプしたりして各地を探索し、パーツを集めればストーリーが進んでいきます。ちなみにやられることはありません。 ストーリーとしては連絡が取れなくなった姉からの通信が届いた妹が姉を探すゲームになります。最初に姉を探して別の惑星に行きます。そこで会った人と交流し、バン(車)でパーツを探し、新しいメカを作っていきます。 世界観は宇宙で快適に過ごすことができる状況で、生まれ故郷の惑星に行きます。そこでは荒廃した世界となっていて、住んでいる住人と協力します。この荒廃はある企業のプロジェクトにより起きてるので、それを止めるのも一つの目標になります。ただ、パパと父親がいるのは今っぽいですね… Caravan Sandwitchのサブタスクと実績 メカを作るたびに行ける範囲が広がっていくので、ワクワクしながら探索出来ます。メインやサブに関係ない場所でも使います。 また、メイン以外のお願いというサブタスクが存在します。困ってる住民を助けるとパーツをもらうことができます。もちろん無理にすることはないですが、住民の話や実績には必要なのでやっておくと良いと思います。その章でしかできないサブタスクもありますので。 Caravan Sandwitchの感想とゲーム性 感想としては雰囲気がいいゲームになります。音楽と世界観がマッチしてるのでいい心地でプレイすることができます。ゲーム性に関してはあちこちに探索して収集するのが好きな人は楽しいと思います。バトル要素はないので戦闘好きな人はおすすめできないですね。 また、いろんなとこに行くのでスタックすることもあります。スタックしても脱出方法はあるので、多少ハマっても色んな所に行きやすいですね。車でスタックしても問題ありません。 パーツ集めに関しては割と余るので無理にあちこち行く必要はないと思います。最悪タスクをこなすだけでも十分かもしれません。 メカに関しては最初にチュートリアルがありますので、それで使い方をマスターしましょう。と言ってもそこまで難しい操作ではないです。 Caravan Sandwitch実績解除のヒント 最後に実績ですね。実績もそこまで難しいものはないと思います。人によっては探すのが大変なものもあるかもしれませんが… バンで1秒以上浮くのは以下の場所から飛ぶと実績解除されます。 ゴール!!!に関しては村のサッカーボールをゲートに入れると解除されます。 完成主義者は全ての?となっている地点を確認できれば実績解除できます。ラジオや座布団があるのでそれを確認すればOKです。 子供の心はケンパーをすればよいです。地面に数字が書かれているのでそれっぽくジャンプすれば達成できます。ゴールと一緒に達成しましょう! 探検家は全ての場所を訪ねることが必要です。全体マップだけでは名前が出ていない場所もあり、右下のミニマップにしか出ない場所もあります。ちなみに画像は地下施設から物流センターに行き、奥の細道を行った場所になります。私はここが最後に行った場所でした。ちなみに何もありません笑 最後にサスペンションテストですね。大体6,7か所を飛ぶと実績解除されます。見つけにくい場所で言えば下の2か所かなと思います。大体マップの黒い箇所を探していれば見つかります。 それ以外の実績はあちこち探索したり、タスクを全て完了することで達成できますので色んなとこを見て回るのがおすすめです。 終わりに というわけでCaravan Sandwitchの紹介でした。雰囲気のいいゲームですが、10時間くらいで終わりますので人によっては物足りないかもしれません。2日くらい暇があってさっくりと終わらせたい人にはおススメです。ではでは。

2024年9月17日

豆狸バケルの実績を無事コンプできたよ!

豆狸バケルをSteamでプレイ!ゴエモン風アクションゲームの魅力 株式会社グッド・フィールから発売された豆狸バケルがSteamでも配信されたのでやってみました! 実はSwitchで販売されていたみたいです。ゴエモンのような雰囲気があり気になってやりましたが、楽しかったです。 アクションがもともと好きなのもあって割とサクサク進めました。 豆狸バケルのストーリー:狸が街を救うお祭りの冒険 ストーリーはお祭りで洗脳された街を狸がおとぎ話のキャラの力を借りて救う話になります。キャラの力を借りれば強くなるし、楽に道中を進められます。 やってみた感想や実績のヒントにでもなればいいかなと思います。 爽快感のあるアクションとキャラの力 感想としては楽しかったなという感じですね。 敵はサクサク倒せますので爽快感はあります。特にキャラの力を借りたときの爽快感は大きいですね。個人的には"うらしま"をよく使ってました。強さ的には"きんたろう" > “うらしま” > だと思います。ただ使ってて気持ちよかったので。 お金集めは意識的にしておいたほうが良いですね。招き猫を見たら積極的に使いつつ買う。そうすれば困ることは少ないと思います。さらに、かんしゃく玉を使えば一気に殲滅できるのでお金もモリモリで気持ちいです。 豆狸バケルの実績や収集要素の攻略ポイント ゲーム内には収集要素があります。おみやげ(その地域のご当地アイテム)や地域にまつわるうんちくです。聞いたことあるものや知らなかったものがあるので、これは見ていて面白いですね。ただ、うんちくを見返した時パッと見れたらいいなとは思いました。 後半から収集要素に狸が追加されます。これは見つけにくかったですね。追加された最初のステージはシッポが出てわかりやすいのですが、それ以外は狸柄を見つけないといけないですね。主に目のマークがついてたりします。後で張り付けてみようと思います。 兵器バトルとボス戦の攻略 実績自体は難しくなく、収集要素のコンプとボスノーダメ撃破が大変なほうだと思います。バケルが戦う場合は店で攻撃力UPとバリアアイテムを使えば余裕ですね。ラスボスは速度UPも使って急いでいけば大丈夫だと思います。 ただ、兵器バトルがあるのですがこっちが大変ですね。上からのミサイル以外は防御でしのげますが、動きが遅い… 素早く防御出来ないので慎重になりながら攻撃する必要があります。特にこけしは大変で、カウンターを使ってきます。左右交互に攻撃しつつ、カウンターがきそうなら必殺で避けるという感じであれば行けると思います。兵器も最大まで強化していれば必殺も貯まりやすいですし。 お祭り気分の音楽とBGMの魅力 音楽もお祭りがメインなので全体的に明るいですね。ただ、スパイクチュンソフトさんが関わっているのもあって絶望少女に似たBGMがありました。少し怖めの雰囲気の時に流れて似てるなーと思いながら聞いてました。 収集要素と各地域のお土産 感想というか攻略としてはこんな感じですね。最後に狸のスクショでも上げてみます。愛媛のミカン箱と奈良の紅葉は取れなかったのですがそれ以外は取れましたので。 沖縄 静岡 和歌山 兵庫 岡山 島根 宮崎 長崎 熊本 福井 石川 富山 福島 山形 茨城 東京 プレイの感想と今後の期待 最後に富山のお土産で苦戦したとこもお見せします。この場所だけはかなりわかりづらく、苦戦した場所になります。ここ以外は1,2回見逃すくらいなんですが、ここは何度もスルーしちゃいましたね。 という感じで以上になります。久々に遅くまで起きてゲームをした時がありました。またこんなゲームを見つけて楽しんでみたいですね。ではでは。

2024年9月8日