ヒンターベルクのダンジョン実績100%クリアしたよ!

ヒンターベルクのダンジョン実績について 前回ヒンターベルクのダンジョンについてある程度の説明をしたので、内容については省略します。実績に関しても特に難しいものはなかったので簡単に紹介してみます。 ドーベルコーゲルの滝の後ろにあります。滝の中に入れば宝箱が見つかりますので、空ければ解除できます。鍵はついてないのですぐ見つかると思います。 攻撃コンジェットを7または12個使用するはコンジェットを1回使うだけで大丈夫です。ハンナの店から買ったり、友人からもらうことで増えます。もしかしたらダンジョンの宝箱にもあるかもしれませんが… ヒンターヴァルトの鍵付き宝箱は2個あります。ダンジョンは含めないのでマップ内から取得することができます。1つは川の近く、もう1つは大木の裏ですね。少し細かく見ればすぐ見つかると思います。 大変だと感じた実績 一番大変になるのは100万ヒンターバックとモンスタークラブのクエストかもしれません。方法としてはマップに向かうたび、ファストトラベルを使わず基本徒歩でアイテム回収と敵を倒すことですね。積極的に売却アイテムを集めればお金とクエストがいけると思います。 ちなみに青はお金または魔法素材、赤はモンスター系、緑は回復アイテムですね。 またモンスタークラブに関してはチャームがありますので、それを付ければ割と集まります。ついでに換金もしてお金を貯めていきましょう! アイテム回収をすればゴミやチャームの圧縮素材も集まると思います。これでゴミ、モンスタークラブのクエスト、お金、チャームの装備個数実績が達成できます。チャームに関しては交友関係を広げて枠を広げる必要もあります。 昼はマップやダンジョンでお金を貯めたり、コインを集めたり、スポットでゆったりします。コインについては少しだけ見つけにくいですが、周りを見るようにすれば大丈夫だと思います。 ヒンターベルクのダンジョン_おすすめの交流相手 夜は全員と交流していきます。おすすめはハンナですね。剣や防具のアップグレードができますので。また個人的におすすめのコンジェットであるバタフライ爆弾も買うと良いです。 早めに交流したいのはテオですね。鍵付き宝箱を早く解放したいところです。次の商品25%オフも魅力的ですけど。意外なキャラだとトラヴィスですね。最後の報酬が1回復活できるものになります。これで探索はかなり容易になりますね。 個人的にはカイのコンジェットも好きですね。自爆ローリングの敵がいるんですが、これを使えば楽に倒せますからね。 中盤だと社交ステータス変換チャームがいいですね。攻撃力、防御力が大幅に底上げされると思います。物理攻撃300の実績にも必要ですね。 とは言え基本的には好きなキャラから攻略してもいいです。ダンジョンに行かずひたすらスポットでゆったりして交流するというのもありだと思います。ただ、一通り集まった後ダンジョン行くとかなり余裕になるのでひりひりした戦いがしたければ先にダンジョンに行きましょう! 最終的に全員の交流をすればほとんどの実績を到達できると思います。もし物理攻撃力が武器やチャームでも足りなければボートに乗ってください。これは攻撃力が上がりますのでいずれ300に到達できると思います。 最終日の状況 大体69日過ごして最終的なステータスがこちらですね。最後は深夜にテレビと午後にスポットを行き来する日々でしたね(笑) チャームはこんな感じ。回避スローダウンは最後まで活躍しましたね。回避爆発はノックバックに使えます。不意打ちは火力上げ、社交ステータス変換はステータスが大幅アップ。といった感じですね。雑魚相手なら討伐衝撃波もかなり有効です。 全てが終わったら新しいゲーム+を始めることができます。ただ、交流などを全て完了した場合はやる必要はないですね。もし、まっすぐ進んだけど実績もやりたい方はこちらを進めることになるくらいだと思います。 ヒンターベルクのダンジョンはこんなところですね。個人的に夢中になってやったゲームなのでおすすめです。ゲームは一旦ここまででまた勉強に戻ろうと思います。ではでは。

2024年11月11日

ヒンターベルクのダンジョンを遊んでいるよ!

ヒンターベルクのダンジョンについて 簿記の勉強も終盤なんですが、同時並行で遊んでいたヒンターベルクのダンジョンについて書いてみようと思います。まだ実績100%ではないですが、紹介という感じです。 ヒンターベルクのダンジョン_シナリオ シナリオの流れとしては主人公のルイーザは現実に現れたダンジョンに行ってみて冒険をすることにします。そこで剣と魔法の世界を楽しみつつ、現実世界への影響を考え始めます。そのため、全てのダンジョンをクリアしようとするが…というお話ですね。] ヒンターベルクのダンジョン_ゲームシステム このゲームはオープンワールドのアクションゲームになります。剣と魔法を上手く使いこなしつつ、敵と戦います。またダンジョンでは敵だけでなくパズルもあります。魔法を上手く使いながらパズルを解き、ダンジョンをクリアしていきます。 難易度はイージー、ノーマル、ハードがあります。相変わらずハードでプレイしていますが、無謀なことをしなければサクサク進めます。レベルがありますので最低限合わせていけば苦戦することはないと思います。 装備について ここから先はシステムのほうをもう少し深掘ってみたいと思います。装備は剣と防具になります。剣には強化スロット、防具にはアップグレードがあります。また共鳴系はステータスによって効果が落ちるので気を付ける必要がありますね。 コンジェットとアイテム 次はコンジェットとアイテムですね。イメージ的にはこっちがスキルですが、このゲームでスキルは魔法を指してます。コンジェットは使うとしばらく使えません。また時間経過ではなく何回剣で攻撃したかで溜まります。アイテムはHPとMPですね。 チャーム こちらはチャームです。ロックマンエグゼのナビカスタマイザーのような感じです。ちなみに素材を集めて研究員に渡せば圧縮することができます。4枠使うものもありますが、1枠にまで圧縮できますね。 その他アイテム その他服装、剣の強化アイテム、コイン、プレゼント、素材ですね。この辺は特にいうことはないですが、モンスター素材や魔法素材はいくらあっても困らないですね。可能な限り集めると良いかと思います。 道中はこんな感じ。鍵の掛かった宝箱やモンスター素材を集める集団がいます。鍵の掛かった宝箱はある人の好感度を上げれば空けられるようになります。また、一度行った案内板ではファストトラベルもできますので、一度ぐるっと回ると楽になります。 マップのあれこれ それからダンジョンに行かず観光スポットでゆっくりする手段もあります。観光スポットではステータスが上昇します。体力や攻撃力、防御力もですね。ただ、一度だけで以降はそこまで上昇しません。場合によってはこちらも有効活用すると良いと思います。 ダンジョン内部 ダンジョンの中はこんな感じ。スキルを使って攻略を基本的にはしていきます。道中の宝箱にはコインがあります。コインは収集要素+服装の購入に必要なので、無理に集める必要はありません。また、道中どうすればいいかわからないときは周りを見てスキルを使うか白い縁は登れるので注意深く見ることをおすすめします。 ダンジョンをクリアしてスタンプを押すと攻略した場所とコインが見れます。またダンジョン以外にもサブクエもありますので余裕があればやっていきましょう。 夜の行動について ダンジョンまたは観光が終わったら友人との交流ターンになります。ここでは贈り物をして有効度を上げ、一緒に過ごして中が深まるとステータスが上がったりします。状況によっては合いたい人に中々会えないこともあるので、割と悩ましい部分もありますね。観光でさっさとこの辺をアンロックする手段もありますが… 終わりに システムとしてはこんな感じですね。仲良くなることで強化やできることの幅が広がったり、パズルも程よい難易度です。コインも案外見つけやすい場所にあるので意外と集まりますね。 一つ気を付けるならアクション部分ですね。攻撃の後隙があるのでそこで反撃を食らってやられることが多いので注意が必要ですね。そこ以外は割と満足できるゲームだと思います。 魔法についてですが、場所によって使える魔法が変わります。今回は4箇所マップあるのでそのマップに合った魔法が手に入るので、パズルも変わったりします。ここも楽しみが増えるポイントですかね。 このゲームももう少しで終わりそうなのでそろそろ実績も見つつ進めていこうと思います。ヒンターベルクのダンジョンはおすすめですので是非セールなどで買ってみてください。ではでは。

2024年11月8日