惑星をテラフォーミングする ~ 完 ~

“The Planet Crafter"ほぼ完クリしました!実績はこんな感じ 1つだけ終わってないのですがこれは時間がかかる上に少し面倒なのでまだ終わってないです。ただ自動化できているのでいずれ終わります。 このゲームはタイトルの通り惑星をテラフォーミングしていくゲームになります。最初は水も緑もない中で3つの要素である"熱”、“気圧”、“酸素"を増やしていきます。これは酸素がない中各地を探検し、いろんな素材を集めて建築を進めていけば大丈夫です。 その他に"バイオマス"という要素を増やしていきます。これはテラフォーミングを進めていくと水と緑が少しづつ増えていきます。その時に新しく増える項目でもう少し細かく分類すると 植物 昆虫 動物 が出てきます。緑が増えると植物が増え昆虫を増やす建築物が作れるようになり、昆虫を増やすと動物を増やす建築物を作れるようになります。この6つの増やしていくことでテラフォーミングが進んでいきます。 ある程度建築物を作ったらロケットでブーストするのもありだと思います。私はめんどくさがりなので最終的にロケット20発ずつ打ってました(笑) このゲームのエンディングは3種類あります。条件はテラフォーミングした後、“ある物"を破壊してこの惑星から脱出することになります。“ある物"はネタバレになりますのでここでは控えます。エンディングは センチネル社に戻る とある民のもとに向かう 密航者となる です。1は上記を行った後抽出プラットフォームを作れば到達できます。2は鍵を10個集めてコンテナに入れると到達できます。3が大変で50万ものトークンと5個のソーラークォーツが必要になります。 2に行く場合はエンディングである物破壊するのですが、その時に必要な鍵を10個集めれば問題ありません。ただ、ヒントは別の場所にあり滝の下の水没した道の先にあります。石板に書かれているので気になった方は読んでください。 3に行くのが最も大変でトークン集めがしんどいです。トークンはアイテムの売買かポータルを作って難破船で取得することができます。アイテムの売買は高くても1個80トークンなので6250個必要になります(遠い目)… 他の方法で難破船に行くというのもあるのですが、探索するのが面倒で道に迷いやすい構造になってますので嫌になります。ただもらえるトークンは1回のポータルで5000くらい稼ぐことができます。運が良ければ1万ですかね? トークンだけあればいいので荷物も拾わず食べ物と水さえあれば何とでもなるかもしれないですね。貧乏性なのでついつい荷物を拾っちゃうのですが… またポータルを開くにはある程度クォーツが必要になりますのでそれも集めたほうがよさそうですね。めんどくささを考えた結果、私は80トークンを自動生成→自動売買するようなシステムにして放置することにしました。寝てる間にも勝手にやってくれますし。 3に行くヒントはエンディングの爆破をする場所である場所の座標が書かれた台座があります。そこに行くと"パラダイス"という実績がもらえます。その後に1のエンディング条件を満たすとメールが届きます。そこにトークンやクォーツの話が出ています。 少し時間がかかりましたがほぼ終わらせることができました。なかなか手ごたえがありましたが楽しかったです。今度は違うゲームをやってみようと思いますが、そろそろ開発を再開しようと思います。ではでは。

2024年4月30日

The Planet Crafterで星をテラフォーミングする!

最近発売され2024/04/24まで"30%オフ"かつ"圧倒的に好評"のクラフトゲーム「The Planet Crafter」をやっています。 またクラフトゲーム?と思われますが、私もそう思っています(笑) たまたまSteamを見て気になって、日本語も対応していたので速攻買ってプレイしてみました。 目的はシンプルで惑星をテラフォーミングする!つまり自然豊かな惑星に変えていく!ただこれだけです。 やることは大まかに2つ 探検 クラフト 探検に関してはいろんな場所にいって素材の採掘や設計図の入手、この惑星で起こった出来事の調査を行っていきます。 最初は食料や水がいくつかあるのですがそのままだとなくなりますので、探検で探したり、いずれは自給自足ができるようにクラフトの素材を集めます。 また宇宙が舞台なので酸素が必要になります。酸素自体は簡単に作れますので探検に行く際は必須になります。なぜコバルトから作れるかは不明です。 出来事の調査は必須ではないのでやる必要はありませんが、事故が起きている理由や主人公がテラフォーミングする理由がわかったりします。 クラフトについては採掘や探検でとれた素材をクラフトし、惑星のテラフォーミングをする装置や探索がしやすくなる装備の開発をしていきます。 テラフォーミングをする際に大まかに必要な項目が 酸素:植物を装置に入れて生成 熱:少し珍しい鉱物を利用した装置を使って生成 気圧:ドリル(なぜ?) エネルギー:上記の装置を動かすのに必要 こんな感じです。後で必要な項目もありそうですが最初はここを意識すれば十分です。 それから探検がしやすくなる装備では バックパックの容量拡張 酸素ボンベの容量拡張 採掘速度上昇チップ 移動速度上昇の装備 などいろんな装備やバージョンアップができます。 少しネタバレをすると後々ジェットパックが解放されます。これにより広範囲の探索ができるようになるのでかなり楽しくなります。いくつか酸素ボンベを持っていればマップの端に沿って探検もできます。 だいたいこんな感じのゲームになります。まだゲームの終わりが見えているわけではないですが、半分行ったかどうかぐらいな気がします。ということで最近遊んでいるゲームの紹介でした。ではでは

2024年4月17日