CrimeSceneCleanerをプレイしてみたよ!

CrimeSceneCleanerのレビュー いくつかシミュレーター系のゲームを買ってそのうちの1つになります。Steam版はこちらから購入できます。 対人戦が苦手でも安心して楽しめるゲーム FPS系は苦手なのですが、対人でなければ何とかなるうえ戦闘もないので気楽にプレイできます。 こちらのゲームは犯罪現場の掃除をするシミュレーションゲームになります。 マフィアに巻き込まれる掃除人の物語 きっかけは友人ですが、後にマフィアに目をつけられことあるごとに呼び出され隠蔽のために掃除をしていきます。とはいえ娘の治療費のため頑張らざる得ないという状況ですね。 やることは血や物の片付け、遺体やゴミの処理、家具をもとの配置に戻すことがメインになります。 隠された部屋やカセットテープを探して実績を増やす要素も また、サブ的な要素に隠された部屋やカセットテープの発見などが存在します。ここは実績にかかわる部分なので無理にやる必要もないと思います。 掃除しながらお金を稼ぎ、スキルを強化 部屋の片づけをしつつ、お金を盗み稼いでいきます。稼いだお金はスキルポイントになるので使いたいスキルに割り振ります。 スキルは掃除道具の強化、血だまりを踏んだ足跡を減らす、片付け場所センスのクールタイム短縮等いろいろあります。 これを割り振るのも楽しいですね。とはいえ掃除道具の強化は後回しで、使いやすいスキルの強化が先になりがちですが。 後半はさらに難易度がアップ 後半になるとさらに場所が広くなり、運ぶ遺体やゴミ袋の数も増えます。なかなか大変なのでどうしても掃除道具強化は後回しになるんですよね。頑固な汚れなので大変ですが。 CrimeSceneCleanerは数十時間で完結するシンプルな楽しさ やることはシンプルでステージも10か所ほどなので数十時間で終わるゲームになってます。 掃除内容はあれですが、きれいになるさまはやってて楽しいので普通の掃除シミュレーターに気が向かない人にはおすすめですね。 CrimeSceneCleanerのVRでのプレイはどうだろう? こういうゲームをVRでやると面白いんですかね?VRを去年の年末に買ったのですが、少しゲームをプレイしてそのままなんですよね。 VRChatも興味はありますが、なんとなくやらずにいますし。 いまいちまだ面白さを実感できてないのでシミュレーター系なら楽しいのかなと考えてたりします。 他にもいくつかゲームを買ったのでまた感想を書いてみます。ではでは。

2024年10月9日

日本はパスポート最強国ではなくなったみたい

パスポートの順位を見たきっかけ 最近ニュージーランドのことを知ろうと思っていくつかニュースサイトを見てました。見てたのはこちらの4つですね。 nzherald rnz nzdaisuki(こちらは日本語サイト) 1news 基本英語ですが、Chromeでは翻訳ができますのでそれを使ってなんとなく見ています。その中である記事の細部で掲題が書かれてました。ただ元記事は忘れてしまいました、すみません。 パスポートの順位を確認 ということでパスポートを確認できるサイトはこちらになります。My Passportにある"SELECT A PASSPORT"にjを入力するとJapanが出ますので選択してみましょう! 日本のパスポートのランキング結果 というわけで見た結果がこちらですね。ランキング的には2番目で192か国ビザなしでの渡航、到着ビザ取得で入国できます。 ちなみに過去のランキングを下の方で見ることができます。 パスポートランキングの変動 なんとなくですがロシアがダメになったのかなという気もしています。過去の分を見てないのでわからないのですが、1か国減ったみたいですし。 1位のシンガポールと他の国々 ちなみに1位はシンガポールです。195か国到着ビザで入国できます。3か国も多いんですね。日本と同じだとフランスやドイツ、イタリア、スペインですね。 各国のビザ有無を比較 ただ、国によってビザの有無が変わります。今度はそちらを比較してみます。候補は日本、シンガポール(1位)、アメリカ、アフガニスタン(最下位)です。気になったとこをピックアップしてみます。 バングラディッシュは全て大丈夫ですね。ベナンは日本はNGでシンガポールはOK、ブータンはどこもNGですね。 少し下の方を見るとインドやイラク、イランは問題ないみたいですね。とは言えイラク、イランは危険だと思いますが… 一応日本も見てみました。アフガニスタンはNGですね。これはしょうがないと思いますが。 まとめ こうやって見ると面白いですね。ちなみに中国は日本アメリカともにNGになってます。シンガポールはOKになってますが。 もしこれを見比べながら最強のパスポート軍団を所持すれば、どこでも行けそうですね。ただ、すべての国でNG出してる国はあるかもしれませんが。 もし興味があれば見てみてください。見比べると結構楽しいですし、もしかしたら国と国のつながりや政治が見えてくるかもしれませんね。ではでは。

2024年10月4日

Github Copilotを使わずVSCodeにContinueを入れて使ってみる

無料で使えるAIツール「Continue」でVSCodeにAIコード補完機能を導入する方法 Github Copilotが出てだいぶ時間が経ちましたが、IDEで未だにAIを使わず開発をしています。 Github Copilotは料金がかかりますし、open-interpreterを使ったとしてもopenAIのapiを使ってるので料金はかかります。 結果ほぼIDEでAIを使わずやってきたのですが、最近Continueが出たということを聞きました。こちらはllamaなどのオープンソースを使ってるので、料金はかからなそうです。参考にした記事はこちらになります。Continueのサイトはこちらです。llamaの使い方はこちら。 Continueのインストール手順 というわけでまずはインストールしてみます。 インストールが完了すると左のタブに表示されます。モデルの選択でどのモデルを使用するか選ぶことができます。 Llamaモデルのダウンロードと設定 チュートリアルに従って次はllamaをダウンロードします。こちらですね。最近llama3.2が発表されたので3.2になってますね。3.1が良ければこちらからダウンロードできます。 次にOSを選んでダウンロードしましょう。もしモデルのアップデート通知が欲しければアカウントを作って登録すると良いと思います。ニュースになるので今はやらなくてもいいかと ターミナルでモデルを実行 実行ファイルがダウンロードされるので開いて案内に従っていきます。インストールが完了すると実行ファイルなどが入っています。実行するとコマンドプロンプトから実行してくださいと言われます。 というわけでターミナルを開いて以下のコマンドを実行します。チュートリアルでは3.1:8bとなってますが、今回は3.2:3bを使用します。 ollama run llama3.2:3b 大きなモデルの利用(任意) 一応チュートリアルではGroqとtogetherなどのサイトのAPIを使えば大きなモデルも使うことができるみたいです。ただ、料金などもかかりますので今回は省きます。 Continueのモデル設定とconfig.jsonの編集 最初のモデル選択の部分でFree Trialのモデルを使えます。こちらを使う場合はGitHubにサインインする必要があります。今回はllamaをインストールしたのでlocal modelを使うことになります。 次はconfig.jsonを編集していきます。llama3.1を使う場合はこの"Add Chat model"から設定できますが、今回は3.2なのでconfig.jsonを直接編集していきます。Free Trialが不要であれば削除しましょう。編集する際は歯車を押せばconfig.jsonを開きます。 エラー対処とモデルの接続 文字を入力してみましたが、エラーが出ました。大元のモデルは動いてますが、チャットモデルも必要みたいです。オートコンプリートモデルはコーディングをするとき予測して文字を補完するモデルです。というわけでpullしてみます。 コマンドのターミナルをクリックすればターミナルにコマンドがコピーされますので、pullしましょう!もしこんなエラーが出たらおそらくVSCodeがポートを使用しているのでターミナルから実行してみてください。 Error: Head "http://127.0.0.1:11434/": dial tcp 127.0.0.1:11434: bind: An operation on a socket could not be performed because the system lacked sufficient buffer space or because a queue was full. 両方のモデルをpullすれば無事接続ができます。接続した際、llama3.1のモデルがconfigに追加されます。まあtitleやmodel名は違いますが消しても大丈夫です。接続できたことを確認できれば、初めのconfigで設定したモデルを使用できるようになります。 Continueを実際に使ってみる というわけで使えるようになりました。もちろんChat-GPTやCloudeのほうが性能がいいと思います。ノートPCで使えるローカルモデルではないですし。ただ、ネットにつながず軽量なモデルだとは思いますのでもう少し試してみようと思います。 ...

2024年9月30日

自身の健康のためにやっていること、変えたこと

社会人になってから健康に気を付け始めた理由 社会人になってから親元を離れたので、健康に少しずつ気を付けるようになりました。なぜなら実家にいたときは料理を作ってもらってたので 自炊を始めたきっかけと健康診断の結果 社会人になってからは自炊をするようになりました。というわけで最近の健康診断の結果がこちらです。 BMIに関してはやせすぎなので筋肉をつける必要がありますね。筋トレをもう少し頑張ってみます。 それ以外は概ね問題ないと思っています。ただ、B判定もありますので油断はできないですね。この辺は食べ物と筋トレで解消できるかと思います。 日常的に気を付けている運動習慣 日常的について気を付けている運動については以下のような感じです。 階段を使う 電車は座らない 歩くときはなるべく早足で 週4回の筋トレメニュー それから週4で筋トレを行っています。項目は以下のみですね。 バーピー: 30秒 * 8回 (ゆっくり最大ジャンプ * 4回, 素早く * 4回) 片足ニープランク: 30秒 * 8回 (右足 * 4回, 左足 * 4回) 運動の間の休憩: 15秒 * 15回 午前午後で1セットずつ 流れとしてはバーピーをやった後片足ニープランクを行っています。今はこの秒数で2セットこなしてますが、去年の11月から負荷を挙げていたりします。 筋トレの進捗と負荷の調整 始めた当初は1セットかつ20秒でも筋肉痛になってました。プランクも片足ではなく両足で行ってました。そこから4回の部分を5,6,7,8と増やしていきました。増やすと1セットが長くなるのが嫌だったので、2回に分けて行うようになりました。 少し前までは20秒の5回で2セットだったのですが、負荷を増やすため30秒にしました。ただ、慣れが欲しかったので回数を4回に減らしています。まだ回数も秒数も増やしていく予定です。 新たに挑戦しているエクササイズ 筋トレはこんな感じですが最近気になってることがあります。片腕腕立て伏せと逆立ち腕立てと懸垂ですね。片腕腕立て伏せは数回ならできましたが、それ以外は全くですね。興味があるので空いた時間で少しずつ上達したいですね。 プロテインの摂取とおすすめアイテム 筋トレやってるのでプロテインを飲むようにしています。もちろん筋トレしなくても飲んだ方が良いとは思います。大体の人はタンパク質不足になりがちなので。私が飲んでいるのは以下ですね。 Milkshake Protein Powder ボーンブロス粉末、バニラ ホエイプロテインアイソレート 自動シェーカー この辺は体にもよく体調を壊しにくいかなと思います。ただ、甘ったるいなど人の好みがありますので色々試してみることをおすすめします。さらにシェーカーも手でフルのが面倒なので、私は充電式の自動シェーカーを使っています。 食生活の改善と果物の摂取 最後に食事ですね。 自炊をしているのである程度他の人よりは気を付けている方だとは思いますが、弁当は週1くらいで買って食べてます.。 少し前までお菓子を食べたりしていましたが、最近はお菓子はほぼ食べてません。代わりに果物を食べるようにしています。そのため以下を食べています。 バナナ 冷凍ベリー キウイ(なければ小さめのリンゴ) 梨 朝にバナナ、冷凍ベリーにヨーグルトとハチミツをかけてコーヒーで流し込んでます。他のキウイ、リング、梨は皮も含めて食べています。もちろん種やヘタは除いてますが。 皮を食べるのは基本的には食物繊維を取るためですね。もちろん他の栄養素もありますが。ただ、皮は好き嫌いがあると思いますが、果物は取るに越したことはないと思います。当然ですがお菓子より健康にいいと思うので。果物じゃなくてもナッツ系もいいと思います。 食事全般と今後の目標 食事自体は普通ですね。ご飯、肉、野菜を食べてます。魚を多めに食べたいのですが、近くにあるのが業務スーパーなのでつい肉になりがちですね。 健康への取り組みまとめ 主に気を付けてるのはこんなところだと思います。サプリなども一応とってますが、必須ではないと思いますので。健康に気を付けて年をとっても色んな体験や経験ができるようにしておきたいですね。ではでは。

2024年9月27日

最近読んだ本をいくつか紹介する_2024/09/24

読書習慣を身に着けつつあるが… 読書の習慣をつけてみてもアウトプットを全くしてませんでした。 役に立つ立たないも含めて感想を出してみたいなと思います。知識の使い方まで行動できればなおいいですね。 物語思考 1つ目はけんすうさんが書いた物語思考です。読んだのは少し前なのでおぼろげに覚えてることまとめてみます。 まずはキャラ作りが一番重要です。その人がどんなことを考えどんな行動をするのか?そんなことを作りこみます。 そして主観的な考えとは別にそのキャラだったらどう考えるかどう行動するかを基準に過ごしていきます。一番わかりやすいのが矢沢永吉さんですね。私も歌などは詳しくないですが、「俺はいいけどYAZAWAが何て言うかな?」は聞いたことがあります。 これと同じような感じでキャラを作りこんで自分に落とし込む。自分の考えとは別にそのキャラならどうするかで自身の行動を決めていくということでした。 作りこみが一番大事なのでそこさえできればスムーズだと思います。こちらはKindle Unlimitedで無料で読めます。 なぜ重力は存在するのか 2つ目は野村泰紀(のむらやすのり)さんというカリフォルニア大学の物理学者さんが書いた本になります。 ReHaQというYoutubeのチャンネルで解説していたものを本にまとめたものです。古典物理学と現代物理学をざっくりと解説しています。細かい箇所や定義は違ってる部分があるかもしれないがわかりやすいです。 私も高校の時、物理を取ってましたがよくわからず苦手としていました。ただ、量子コンピューターとAIが掛け合わさるかもしれないという話を聞いて物理学に興味を持ちました。 きっかけは動画でしたが話の内容がわかりやすく物理は意外と面白いと感じました。量子はすぐ使われる重要なものではないと思いますが、いずれ必要だと思うので是非読んでみて下さい。 ただ、図はないのでわかりずらい部分もあるのでそこは動画が良いなと感じました。 叶恭子・トリオリズム 3つ目は叶恭子さんが書いた本になります。内容は所謂3Pです。どんな意味か知らなかったので読んで初めて知りました。 そもそもなぜ読もうとしたのかというとこの方のことを知ってみたいと思ったからです。 テレビで見ていたので存在は知ってますが、どんな仕事をしているのか?私生活はどんなもんか知らなかったのでいいきっかけになるかと思って読むことにしました。 内容自体は愛と性についてなので詳細は書けませんがこんな世界があるんだなと思いました。もしかしたら金持ちの考えの一端が見えるかもしれないので、興味があればぜひ読んでみてください。 こちらもKindle Unlimitedで無料で読めます。 終わりに もちろんこれ以外にも読んでる本はあります。WBI(ワールドベーシックインカム)のワールドコインの話、金利と投資の話、決算書の読み方など読んでます。 実はIT系の本はあまり読んでなかったりします。技術書系は読まなくてもなんとかなるか、最悪ドキュメント見るかで何とかなるので見なかったりします。 古いシステムとかハード系のエンジニアは必要かもしれませんが、ソフト系やクラウドならなくてもなんとかなるかなと思ってます。それよりは人生や人間関係のほうがプラスになりやすいかなと思います。 最近読んでるのは成功の科学です。これは面白いのでおすすめします。興味があれば読んでみてください。ではでは。

2024年9月24日

偽猫物語(COPYCAT)をクリアしたよ!

偽猫物語について 最近発売された偽猫物語をクリアしました! こちらのゲームの物語としてはおばあちゃんが保護ネコ(Dawn: ドーン)を引き取ったところから始まります。 家の中、家の庭、近所を駆け回りながらミッションをこなし、ストーリーを進めていきます。 それからこのゲームのタイトルにある偽猫、それとコンセプトにある家について描かれています。 家というのは物理的なものではなく精神的なもので、「求められ居てもいい場所」というように言われています。 英語で言えばhouseではなくhomeという感じですね。日本語だとどちらも家ですけどね… 見ているとどうしようもないなと思う部分があります。元凶はこいつが悪いといった部分もあります。最後はハッピーエンドですが、その道中に描かれる描写を考えさせられます。もちろんその人の背景を考えるとなんとも言えないのですが… そういったどうしようもないことを自身なりに考えさせられるストーリーを見ながら猫を動かしていきます。 猫のゲームといえば最近の代表作だとStrayがあります。私はプレイしたことはないですが。ただ、このゲームも猫の可愛さや鳴き声を見聞きすることができます。 あるいは猫やネコ科に関する豆知識なども教えてくれたりします。それから所々でドーンが考えていることを文字として見せている部分もあります。現実の猫がこんなことを考えてるかはわかりませんが、見てて楽しいですね。 操作性について 操作性に関しては若干悪い感じですね。完全に思った通りの動きをしているという感じではないです。ただ、猫を操作するだけで楽しいですね。 偽猫物語_実績の攻略ポイント 次は実績についてです。これは難しいものはありません。 実績によってはゲーム内で博士が提案してくるものもあるのでそれに従えばよいものもあります。例えばペンキ缶を落とすシーンがありますが、そのペンキを足に着けてあちこち歩くとかですね。 それから家の物を棚から落とす。話をよく聞く。ミニゲームを失敗しない。細かく探索してみるということをやっていけば大体解除できると思います。他には 全ての隣人を訪ねる ゴミ箱を調べる 3つのボールを触ってみる というようなものがありますので、いろいろ触ったり探検すれば実績解除は難しくありません。 終わりに 最後にこのゲームは5時間ぐらいで完結します。あちこち探索してこの時間なのでまっすぐ進めば3時間ぐらいで終わると思います。 ただ、猫の可愛さと物語で描かれる問題を考えさせられるのはいいなと思いました。サクッとゲームをやって猫に癒されたい人にはおすすめです。ぜひプレイしてみてください!ではでは。

2024年9月21日

Caravan Sandwitchの実績を全部取得したよ!

Caravan Sandwitchのストーリーとゲーム概要 最近販売されたCaravan Sandwitchの実績を全部取りました!私はsteamなのでこちらですね。 こちらのゲームは探索アドベンチャーゲームとなります。いろんな場所を登ったりジャンプしたりして各地を探索し、パーツを集めればストーリーが進んでいきます。ちなみにやられることはありません。 ストーリーとしては連絡が取れなくなった姉からの通信が届いた妹が姉を探すゲームになります。最初に姉を探して別の惑星に行きます。そこで会った人と交流し、バン(車)でパーツを探し、新しいメカを作っていきます。 世界観は宇宙で快適に過ごすことができる状況で、生まれ故郷の惑星に行きます。そこでは荒廃した世界となっていて、住んでいる住人と協力します。この荒廃はある企業のプロジェクトにより起きてるので、それを止めるのも一つの目標になります。ただ、パパと父親がいるのは今っぽいですね… Caravan Sandwitchのサブタスクと実績 メカを作るたびに行ける範囲が広がっていくので、ワクワクしながら探索出来ます。メインやサブに関係ない場所でも使います。 また、メイン以外のお願いというサブタスクが存在します。困ってる住民を助けるとパーツをもらうことができます。もちろん無理にすることはないですが、住民の話や実績には必要なのでやっておくと良いと思います。その章でしかできないサブタスクもありますので。 Caravan Sandwitchの感想とゲーム性 感想としては雰囲気がいいゲームになります。音楽と世界観がマッチしてるのでいい心地でプレイすることができます。ゲーム性に関してはあちこちに探索して収集するのが好きな人は楽しいと思います。バトル要素はないので戦闘好きな人はおすすめできないですね。 また、いろんなとこに行くのでスタックすることもあります。スタックしても脱出方法はあるので、多少ハマっても色んな所に行きやすいですね。車でスタックしても問題ありません。 パーツ集めに関しては割と余るので無理にあちこち行く必要はないと思います。最悪タスクをこなすだけでも十分かもしれません。 メカに関しては最初にチュートリアルがありますので、それで使い方をマスターしましょう。と言ってもそこまで難しい操作ではないです。 Caravan Sandwitch実績解除のヒント 最後に実績ですね。実績もそこまで難しいものはないと思います。人によっては探すのが大変なものもあるかもしれませんが… バンで1秒以上浮くのは以下の場所から飛ぶと実績解除されます。 ゴール!!!に関しては村のサッカーボールをゲートに入れると解除されます。 完成主義者は全ての?となっている地点を確認できれば実績解除できます。ラジオや座布団があるのでそれを確認すればOKです。 子供の心はケンパーをすればよいです。地面に数字が書かれているのでそれっぽくジャンプすれば達成できます。ゴールと一緒に達成しましょう! 探検家は全ての場所を訪ねることが必要です。全体マップだけでは名前が出ていない場所もあり、右下のミニマップにしか出ない場所もあります。ちなみに画像は地下施設から物流センターに行き、奥の細道を行った場所になります。私はここが最後に行った場所でした。ちなみに何もありません笑 最後にサスペンションテストですね。大体6,7か所を飛ぶと実績解除されます。見つけにくい場所で言えば下の2か所かなと思います。大体マップの黒い箇所を探していれば見つかります。 それ以外の実績はあちこち探索したり、タスクを全て完了することで達成できますので色んなとこを見て回るのがおすすめです。 終わりに というわけでCaravan Sandwitchの紹介でした。雰囲気のいいゲームですが、10時間くらいで終わりますので人によっては物足りないかもしれません。2日くらい暇があってさっくりと終わらせたい人にはおススメです。ではでは。

2024年9月17日

機械学習の無料講座をGoogleが出しているので受けてみたよ

E資格合格後に再学習を決意した理由 E資格を合格した後復習とか出来てないので、改めて学びなおしてみようと思ったのがきっかけになります。こちらから受けることができます。必要に応じて日本語に切り替えることもできます。 生成AIの進歩もありそれにまつわるような部分もあるので、ぜひ理解を深めたうえで使っていくと良いと思います。 機械学習講座の学習ツールとインターフェース タブに基礎コースと上級コースがあるのでまずは基礎コースからやってみました。 初めの内容としてはこんな感じですね。 右タブに情報とチャットとAPIがあります。 情報はこのページの目次ですね。チャットは生成AIを使って質問することができます。わからないことがあったら随時聞いてみるといいと思います。サービスの同意をしたら試してみましょう! APIを使えばデータを見ることができます。一覧はこちらにあります。今回は一旦無視しますね。 理解度チェックとインタラクティブな学習 目次の項目によっては理解度チェックがあります。下の画像の場合は三択から1つ選んでクリックすることになります。日本語だと微妙な部分もありますので、英語で見てみるのも手ですね。 正解の選択肢では説明を見られるものもあります。間違った場合は別の選択肢をクリックしましょう。間違ってもペナルティがあるわけではないので、ミスは気にせずページをよく読んで解答するとよいです。 動画コンテンツでの学習補助 さらに動画もあります。概要の説明をしているので興味があれば見てみてください。英語説明ですが画面を見てるとなんとなくわかるので、必要であれば字幕を付けるなどして見てください。 基礎講座だけでも十分機械学習について学ぶことができます。一応上級講座も見てみました。 基本的に変わりませんが、前提知識や実装経験が必要になってきます。 なのでまずは基礎で十分理解と実装経験を積んでから上級に行くことをおすすめします。 機械学習のプログラミング演習活用 講座を進めていくとプログラミング演習を実施することもできます。英語なので必要に応じて日本語訳してみてください。 機械学習講座後のバッジとプロフィールの公開 学習が終わってチェックテストをクリアするとバッジをもらうことができます。お気に入りを5つまで設定できるので、いっぱい集めてみようと思います。 プロフィールを公開すれば他の人にも見られるようになります。転職等で使えるんですかね? 今後の学びと実践に向けた決意 機械学習には教師あり、教師なし、強化学習、生成があります。本来全てやることは少ないかと思うので全て学ぶにはかなり時間がかかると思います。 ただ、これが理解できればどのようなデータが仕事に使えるかわかるようになります。また売上予測や顧客分類、キャンペーンの効果も見える部分が出てくると思います。 しっかり学んで実際のデータで試してみれば学習の実感が出てくると思うので頑張っていきましょう!私も再度学びなおして理解を深めていきます。ではでは。

2024年9月14日

古代オリエント博物館にいってきたよ!

古代オリエント博物館へ訪問 古代オリエント博物館へ先日行ってきました。お盆に台風で行かなかった上にチケット期限ギリギリというのもありましたが… オリエントとは東方のことを指します。日本に関するものはなかった気がしますが、アジア圏内やエジプト付近が多かった気がします。 場所は池袋のサンシャインシティ内の7Fにあります。こちらですね。実は私がパスポートを取得したのもここだったのでついたときは驚きでした。 コスプレイベント「アコスタ」との偶然の出会い 余談なんですがこの日はコスプレしている人が多くいました。調べてみたらアコスタというイベントだったみたいです。私が知ってるキャラのコスプレもあって少し感激しました。 古代オリエント博物館の展示物 さて、中は他の博物館のように広いわけではなく一部を借りて展示しているような感じでした。右回りで順路を通っていきます。 基本的には当時使われていた陶器や銅像などが置かれていました。それから当時の生活様式ですね。どんな家に住んでたのか?どんな土地に住んでたのか?がよくわかります。 それからレプリカが置いてありました。例えばツタンカーメンのマスクや棺桶。他にもハンムラビ法典もありました。もとは石碑なのでそのレプリカですね。 紀元前の歴史を学ぶ展示内容に感動 一応その地域で起きた歴史なども書かれています。紀元前の歴史はあまり知らないので初めて知ったことも多いですね。ここ2000年の技術進歩は凄いなと改めて感じました。紀元前の数千年はそこまで大きく進歩しなかったみたいなので。 古代オリエント博物館の聖書に関する展示品 また、今回期間限定で展示されていた聖書回りの展示品ですね。旧約聖書、新約聖書があること自体は知ってましたが起源などはほぼ知らなかったですね。こういうのを見ると実際に聖書の中を見たくなります。4000円ぐらいしたので今回は見送りましたが… 子供向けクイズと夏の特別展示 今回は夏の展示ということで子供が楽しめるようクイズがありました。恐らく全問正解すると何かもらえたりするんだと思います。ただ、クイズに興味がある感じで歴史を見てた感じはしなかったです。歴史に興味をもつきっかけになるといいんですが… 休みの日でしたが人はそこそこ入っていました。とは言え展示品があまり見えないというわけではなくまばらにいるくらいですが。 お土産コーナーと展示後の感想 最後に見回った後お土産もありました。聖書以外に惹かれるものはなかったので適当に物色した後、その場を後にしました。 感想としては気軽に回れて紀元前あたりの人々の暮らしがわかるいい博物館でした。手軽に行けますし、サンシャインシティ内にあるので他に行く場所も多いので。ただ、休みの日は人が多いのでおすすめできないですね。 サンシャインシティでのとんかつ和幸の食事 サンシャインシティには食べる場所もありましたのでとんかつの和幸を食べました。店舗展開しているので味などは割愛しますが美味しかったです。最近はタレよりも塩がいいなと思い始めたので老いかもしれません… 次回の訪問予定:東京国立博物館と美術館探索 次回は東京国立博物館に行こうと思います。こちらもチケットを買ってそのままになっているので。 後は美術を少し学んで美術館にも行ってみたいですね。東京を離れる間にいろんなところを回ってみたいです。描くのが苦手なので美術は敬遠してましたが、知らないままというのもむず痒いので。美味しい外食をする言い訳にもなるので(笑)ではでは。

2024年9月11日

豆狸バケルの実績を無事コンプできたよ!

豆狸バケルをSteamでプレイ!ゴエモン風アクションゲームの魅力 株式会社グッド・フィールから発売された豆狸バケルがSteamでも配信されたのでやってみました! 実はSwitchで販売されていたみたいです。ゴエモンのような雰囲気があり気になってやりましたが、楽しかったです。 アクションがもともと好きなのもあって割とサクサク進めました。 豆狸バケルのストーリー:狸が街を救うお祭りの冒険 ストーリーはお祭りで洗脳された街を狸がおとぎ話のキャラの力を借りて救う話になります。キャラの力を借りれば強くなるし、楽に道中を進められます。 やってみた感想や実績のヒントにでもなればいいかなと思います。 爽快感のあるアクションとキャラの力 感想としては楽しかったなという感じですね。 敵はサクサク倒せますので爽快感はあります。特にキャラの力を借りたときの爽快感は大きいですね。個人的には"うらしま"をよく使ってました。強さ的には"きんたろう" > “うらしま” > だと思います。ただ使ってて気持ちよかったので。 お金集めは意識的にしておいたほうが良いですね。招き猫を見たら積極的に使いつつ買う。そうすれば困ることは少ないと思います。さらに、かんしゃく玉を使えば一気に殲滅できるのでお金もモリモリで気持ちいです。 豆狸バケルの実績や収集要素の攻略ポイント ゲーム内には収集要素があります。おみやげ(その地域のご当地アイテム)や地域にまつわるうんちくです。聞いたことあるものや知らなかったものがあるので、これは見ていて面白いですね。ただ、うんちくを見返した時パッと見れたらいいなとは思いました。 後半から収集要素に狸が追加されます。これは見つけにくかったですね。追加された最初のステージはシッポが出てわかりやすいのですが、それ以外は狸柄を見つけないといけないですね。主に目のマークがついてたりします。後で張り付けてみようと思います。 兵器バトルとボス戦の攻略 実績自体は難しくなく、収集要素のコンプとボスノーダメ撃破が大変なほうだと思います。バケルが戦う場合は店で攻撃力UPとバリアアイテムを使えば余裕ですね。ラスボスは速度UPも使って急いでいけば大丈夫だと思います。 ただ、兵器バトルがあるのですがこっちが大変ですね。上からのミサイル以外は防御でしのげますが、動きが遅い… 素早く防御出来ないので慎重になりながら攻撃する必要があります。特にこけしは大変で、カウンターを使ってきます。左右交互に攻撃しつつ、カウンターがきそうなら必殺で避けるという感じであれば行けると思います。兵器も最大まで強化していれば必殺も貯まりやすいですし。 お祭り気分の音楽とBGMの魅力 音楽もお祭りがメインなので全体的に明るいですね。ただ、スパイクチュンソフトさんが関わっているのもあって絶望少女に似たBGMがありました。少し怖めの雰囲気の時に流れて似てるなーと思いながら聞いてました。 収集要素と各地域のお土産 感想というか攻略としてはこんな感じですね。最後に狸のスクショでも上げてみます。愛媛のミカン箱と奈良の紅葉は取れなかったのですがそれ以外は取れましたので。 沖縄 静岡 和歌山 兵庫 岡山 島根 宮崎 長崎 熊本 福井 石川 富山 福島 山形 茨城 東京 プレイの感想と今後の期待 最後に富山のお土産で苦戦したとこもお見せします。この場所だけはかなりわかりづらく、苦戦した場所になります。ここ以外は1,2回見逃すくらいなんですが、ここは何度もスルーしちゃいましたね。 という感じで以上になります。久々に遅くまで起きてゲームをした時がありました。またこんなゲームを見つけて楽しんでみたいですね。ではでは。

2024年9月8日